本文屬筆記性質,主要針對本身理解不太透徹的地方進行記錄。ios
推薦系統直接學習小碼哥iOS底層原理班---MJ老師的課確實不錯,強推一波。數組
基於C與C++結構體實現緩存
OC ==> C++ ==> 彙編 ==> 機器語言bash
而在C++中只有struct(結構體)
才能容納不一樣類型的內容(好比不一樣屬性
)。架構
clang -rewrite-objc OC源文件 -o 輸出的CPP文件
將源文件轉寫成通用的cpp文件框架
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 輸出的CPP文件
經過Xcode將源文件轉寫成arm64架構下的iphoneos文件,文件內容比第一種要少iphone
@interface NSObject <NSObject> {
Class isa;
}
複製代碼
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
複製代碼
對於結構體來講,和數組同樣。其第一個成員的地址,即爲結構體對象的地址。 因此一個OC對象的地址,實際上就是其isa指針的地址。函數
而這個isa
是指向objc_class
結構體的指針
佈局
// 指針
typedef struct objc_class *Class;
複製代碼
而一個指針在64位系統中所佔的內存爲8字節學習
因此一個OC對象所佔的內存至少爲8字節
上面的結論經過class_getInstanceSize
函數也能夠佐證:
#import <objc/runtime.h>
/*
得到NSObject實例對象的
`成員變量`
所佔用的大小 >> 8
*/
NSLog(@"%zd", class_getInstanceSize([NSObject class]));
//runtime源碼中
size_t class_getInstanceSize(Class cls)
{
if (!cls) return 0;
return cls->alignedInstanceSize();
}
// Class's ivar size rounded up to a pointer-size boundary. uint32_t alignedInstanceSize() { return word_align(unalignedInstanceSize()); } 複製代碼
須要注意這個word_align
返回的是內存對齊後的大小,以unalignedInstanceSize
(爲對齊的)大小做爲參數。
而對於NSObject *obj
指針,咱們有另外一個函數能夠查看其實際被分配的內存大小
#import <malloc/malloc.h>
// 得到obj指針所指向內存的大小 >> 16
NSLog(@"%zd", malloc_size((__bridge const void *)obj));
複製代碼
繼續看runtime
+ (id)alloc {
return _objc_rootAlloc(self);
}
id _objc_rootAlloc(Class cls)
{
return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
}
static ALWAYS_INLINE id
callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
{
if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
#if __OBJC2__
if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
// No alloc/allocWithZone implementation. Go straight to the allocator.
// fixme store hasCustomAWZ in the non-meta class and
// add it to canAllocFast's summary if (fastpath(cls->canAllocFast())) { // No ctors, raw isa, etc. Go straight to the metal. bool dtor = cls->hasCxxDtor(); id obj = (id)calloc(1, cls->bits.fastInstanceSize()); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); obj->initInstanceIsa(cls, dtor); return obj; } else { // Has ctor or raw isa or something. Use the slower path. id obj = class_createInstance(cls, 0); if (slowpath(!obj)) return callBadAllocHandler(cls); return obj; } } #endif // No shortcuts available. if (allocWithZone) return [cls allocWithZone:nil]; return [cls alloc]; } // Replaced by ObjectAlloc + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone { return _objc_rootAllocWithZone(self, (malloc_zone_t *)zone); } id _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone) { id obj; #if __OBJC2__ // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter (void)zone; obj = class_createInstance(cls, 0); #else if (!zone) { obj = class_createInstance(cls, 0); } else { obj = class_createInstanceFromZone(cls, 0, zone); } #endif if (slowpath(!obj)) obj = callBadAllocHandler(cls); return obj; } id class_createInstance(Class cls, size_t extraBytes) { return _class_createInstanceFromZone(cls, extraBytes, nil); } static __attribute__((always_inline)) id _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone, bool cxxConstruct = true, size_t *outAllocatedSize = nil) { if (!cls) return nil; assert(cls->isRealized()); // Read class's info bits all at once for performance
bool hasCxxCtor = cls->hasCxxCtor();
bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
bool fast = cls->canAllocNonpointer();
size_t size = cls->instanceSize(extraBytes);
if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
id obj;
if (!zone && fast) {
obj = (id)calloc(1, size);
if (!obj) return nil;
obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
}
else {
if (zone) {
obj = (id)malloc_zone_calloc ((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
} else {
obj = (id)calloc(1, size);
}
if (!obj) return nil;
// Use raw pointer isa on the assumption that they might be
// doing something weird with the zone or RR.
obj->initIsa(cls);
}
if (cxxConstruct && hasCxxCtor) {
obj = _objc_constructOrFree(obj, cls);
}
return obj;
}
size_t instanceSize(size_t extraBytes) {
size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
// CF requires all objects be at least 16 bytes.
if (size < 16) size = 16;
return size;
}
複製代碼
alloc函數最終會根據
instanceSize
返回的size
,而後使用calloc(1, size);
函數去分配內存。在
instanceSize
函數中,alignedInstanceSize
方法爲成員變量所佔內存大小(上面已經貼過一次).extraBytes
參數(據我所見)都爲0。而
CoreFoundation
框架在instanceSize
函數中硬性規定不足16字節的內存地址會被補成16位字節。但實際上,
NSObject
對象只使用了8字節
用來存儲isa
指針
@interface Student : NSObject
{
@public
int _no;
int _age;
}
@end
複製代碼
重寫成C++以後
struct Student_IMPL {
struct NSObject_IMPL NSObject_IVARS;
int _no;
int _age;
};
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
//其實就是
struct Student_IMPL {
Class isa; //8字節
int _no; //4字節
int _age; //4字節
};
複製代碼
因此一個
OC對象的本質
其實是一個包含了全部父類成員變量
+自身成員變量
的結構體
能夠經過Debug->Debug workflow->View momory查看指定地址的結構來查證
對於Student實例對象所佔內存地址的大小,咱們一樣能夠經過malloc_size
函數來肯定。
結果是16。8字節父類的isa指針、4字節_age的int、4字節_no的int。
固然若是有興趣能夠用memory write (stu地址+8偏移量) 8
的方式,經過直接修改內存的方式對成員變量_no
的值進行修改。
alignedInstanceSize()
函數會按照全部成員變量中內存最長的一個作內存對齊。好比
@interface Animal: NSObject
{
int weight;
int height;
int age;
}
複製代碼
實際上只須要8+4+4+4=20
個字節長度便可,可是內存對其以後會返回8*3=24
在對象實際建立時,先以alignedInstanceSize()
返回的大小做爲參考。 而後calloc
在實際分配內存時爲了內存對齊,最終將會根據bucket
進行分配。這個bucket
是16的整數倍。
#define NANO_MAX_SIZE 256 /* Buckets sized {16, 32, 48, 64, 80, 96, 112, ...} */
複製代碼
因此Animal
的實例對象實際上會被分配32個字節長度的內存地址。
返回一個參數對象所佔的內存大小
sizeOf
是運算符,在程序編譯階段將會直接替換成參數類型所佔內存具體的常數值。
因爲在編譯階段替換,因此有如下這種特性:
MJPerson *p = [[MJPerson alloc] init];
NSLog(@"%zd", sizeof(p)); // 8
複製代碼
p
在編譯時將會被認爲成指針,返回8字節的指針內存長度。而不是MJPerson
類型的內存長度。
class_getInstanceSize
是一個方法,在程序運行階段將會進行計算。
他能夠在運行階段計算某個類所需內存大小
class_getInstanceSize([p class]) //24
複製代碼
OC2.0之前的類結構體。在2.0以後只剩下頭文件,而且已經標記成了
OBJC2_UNAVAILABLE
的棄用狀態。
struct objc_class {
Class _Nonnull isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class _Nullable super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char * _Nonnull name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list * _Nullable ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list * _Nullable * _Nullable methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache * _Nonnull cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list * _Nullable protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
複製代碼
最新的runtime源碼中,優化了類的結構,內部分工更加明確。
在一級結構體中,只保留了
isa
、superclass
、cache
三個經常使用的成員其他信息均轉移到了
class_data_bits_t
這個二級結構體上
struct objc_class : objc_object {
// Class ISA;
Class superclass;
cache_t cache; // 方法緩存
class_data_bits_t bits; // 具體的類信息
class_rw_t *data() {
return bits.data();
}
void setData(class_rw_t *newData) {
bits.setData(newData);
}
...
}
複製代碼
在
class_data_bits_t
(類信息列表)內部,還保存着class_rw_t
(可讀寫信息列表),這些信息是能夠動態修改的
struct class_rw_t {
// Be warned that Symbolication knows the layout of this structure.
uint32_t flags;
uint32_t version;
const class_ro_t *ro;
method_array_t methods; //方法
property_array_t properties; //屬性
protocol_array_t protocols; //協議
Class firstSubclass;
Class nextSiblingClass;
char *demangledName;
}
複製代碼
在
class_rw_t
(可讀寫信息列表)內部,還保存着class_ro_t
(不可變信息列表),保存着類加載進內存時就須要肯定的信息
struct class_ro_t {
uint32_t flags;
uint32_t instanceStart;
uint32_t instanceSize; //實例對象所佔內存大小
#ifdef __LP64__
uint32_t reserved;
#endif
const uint8_t * ivarLayout;
const char * name; //類名
method_list_t * baseMethodList;
protocol_list_t * baseProtocols;
const ivar_list_t * ivars; //成員變量
const uint8_t * weakIvarLayout;
property_list_t *baseProperties;
method_list_t *baseMethods() const {
return baseMethodList;
}
};
複製代碼