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3dsmax 模型創建+原生貼圖(多圖)
時間 2020-12-21
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3dsmax模型創建+原生貼圖 創建一個球體 打開材質及貼圖功能(快捷鍵M) 選擇材質球(隨便選一個圓球) 選擇標準材質(Standard) 選擇貼圖(Maps) 勾選漫反射(Diffuse Color) 點擊無(None) 點擊bitmap 選擇一張貼圖圖片 最後兩步 1和2 最終效果 注意:模型必須選擇了才能進行修改,不然改誰去是不是
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