在Unity創建模型的插件——UModeler V2.4(二、給模型貼圖)

接着上一篇文章寫,在這裏改正一下上一篇的一個小錯誤。在使用鏡像的時候,Properties面板中的Invert選項一定要勾選上。如下圖藍框部分。 接下來開始給小房子添加一個貼圖 首先點擊如下圖標。打開材質球界面,然後點擊Add Material按鈕,添加一個材質球。選擇相對應的材質球。(這裏房子的主體採用的是白色,窗戶和門用的是黑色) 第一個材質球框直接改爲白色的整個房子就可以更改顏色了,當修改窗
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