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遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(三)-碰撞產生的衝力
時間 2020-12-25
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在前面已經實現了利用外力將小鳥彈飛出去,並且實現了鏡頭的跟隨。本次來研究一下小鳥與其他物體之間發生碰撞時的衝力,以及由碰撞而使物體發生變形,進而消失. 其實在box2d中,只要我們設定了物體的密度,摩擦,以及彈力等屬性之後,他們之間會模擬真實的世界進行碰撞,如果想要根據這些碰撞來做一些特殊的處理的話,就需要取得它們之間碰撞的衝力,從而根據衝力的大小來做自己想要做的事情,在lufylegend庫件
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