1.畢業前夕,輔導員讓我給學弟學妹們開場講座,我作完PPT以後,因爲公司有事就趕回去,因此沒有開成。PPT能夠後臺回覆「
講座」獲取,這篇文章也至關於PPT的演講稿。
2.有不少同窗在大學裏是想認真學習的,但苦於沒有人進行指引和答疑,致使畢業後才後知後覺,錯過了學習和找工做的黃金時間。
3.看完這篇文章以後,應該會對於計算機專業的認識、學習和就業都會有一個比較全面的認識。
1.前端。
前端就是手機app,電腦網頁的樣式和一些動畫效果等等。
主要用HTML、JS、CSS以及一些前端框架。
有不少女生都會選擇去作前端。
2.後臺。後臺就是作前端的後臺邏輯,更多的是代碼層面,肉眼看不到的,邏輯性也比前端強一些。後臺有Java後臺、Python後臺、Golang後臺等等。主要用開發語言+對應的技術框架。
3.數據庫。數據庫管理員,也稱DBA。專門針對數據庫進行維護、設計和開發。主要用Mysql、Oracle、SqlServer等。
4.大數據。大數據是一個大的方向,上至爬蟲,到數據開發,下至數據挖掘,全都稱爲大數據。你能夠理解爲:大數據 = 後臺 + 數據庫 + 大數據量 = 數據開發 + 數據倉庫。
5.嵌入式。計算機的同窗也會學到模電等一些電子類的課程,若是對機器人或者智能車感興趣的,也能夠從事嵌入式。主要用C、C++。
6.機器學習。這個是人工智能層面的東西,普通本科學生學習很難達到就業水平,更可能是要研究生階段的數學積累以及實驗經驗。
7.產品經理。產品經理主要是協調老闆和程序員之間的工做,將老闆的需求轉達到開發人員那裏,並對產品進行合理的設計及開發週期的協調。
產品經理至關於血型中的AB型,即任何行業均可以給這個崗位輸送人才。但計算機專業廣泛有優點,畢竟產品經理常常和開發人員打交道,會技術的產品經理仍是比較吃香。
1.靠實力。相比金融、會計等文科專業,計算機不那麼依賴學校背景,家庭背景,更注重能力產出。因此能給不少學校通常,家庭通常的同窗一個公平的競爭機會。
2.工資高。這個工資高是相對一部分專業來講。拿我舉例吧,我以前車輛工程的同窗工資廣泛在4-7K,7K已經算高的,而我計算機的同窗廣泛在8-12K。並且不少行業漲工資都是熬經驗,熬精力,而計算機仍是比較注重能力,work more, get more.
3.需求量大。對比會計、土木工程等專業,企業對計算機的人才需求量仍是比較大。特別是如今的萬物互聯網,不是說如今的車企都不招車輛專業的,都招計算機的。
4.工做環境相對較好。比起土木工程在工地,機械工程在車間,計算機的坐在優雅的辦公室裏敲着代碼,至少更體面一點吧,不用面朝黃土背朝天。
5.風口上的豬。如今的計算機專業就像10年前的土木工程,土木工程也是我初中時期嚮往的專業,可是如今已是夕陽紅了。計算機可不同,隨着科技的進步,對計算機的需求確定不會減小,反而是用計算機去減小其餘行業的人力工做。
雖然計算機專業看起來很美好,可是沒有實力,不認真去對待,也跟你沒什麼關係。
1.春招:大公司每一年春天的招聘。每一個同窗會經歷兩次春招,一次在大三下的3,4,5月份,一次在大四下的3,4,5月份。
2.秋招:
大四上9,10,11月份的招聘,只有一個秋招。
3.春秋招的定義:
春季實習⽣招聘猶如⾼⼆的時候參加⾼考提早批考試,這樣高考的時候就比較有優點。
秋招是⾼考主戰場,春季補招就是分數線公佈後個別學校少許名額補招。
1.意識早。
不少普通學校的學生幾乎沒有什麼校園招聘的概念,他們找工做更多的是畢業了,混不下去了,纔開始找。
就算一些好學校的同窗,他們也只會在秋招前夕準備。
因此擁有一個比較早的意識,至少在戰略上已經勝利。
2.行動早。
除了意識早還得行動早,想的太多,不去行動也是等於零。
4.心態放好。
不管是學習過程當中仍是面試過程當中,必定會有心態崩潰的那幾回,必定要及時調整並繼續堅持。
這是很正常的,要日常心對待,但也要重視。
6.大一大二打基礎,認真學習專業知識。
參考1,2;
⼤三⼤四準備項⽬以及⾯試知識備戰春招、秋招。
參考3,4,5。
1.計算機基礎(計算機⽹絡、操做系統、數據庫等)。
計算機基礎是做爲從事計算機行業必備的,不管哪一個方向。
這些課程學校都會安排,可讓老師領進門,而後本身再去慕課網或者Blibli等網站深刻學習。
2.算法基礎(數據結構、算法)。
算法基礎除了掌握理論以外,更多的是靠練,算法就像數學題,多練多總結,勤能補拙。
這邊能夠經過Leetcode或者一些OJ練習便可。
3.開發語⾔知識,根據⽅向選擇(Java、C、C++等)。
開發語言是求精不貪多,根據本身的求職方向選擇性學習。
4.項⽬(框架知識、應⽤場景)。
項目對於學生來講應該是最頭疼的一件事,平時課設項目擺不上臺面,好的項目又不知哪裏找,找到了又不知道怎麼下手。
針對項目,能夠去慕課網、淘寶等地進行尋找。
項目主要從業務場景、項目架構,項目技術棧,項目難點,觸類旁通,逐個擊破。
• 慕課⽹、嗶哩嗶哩、淘寶 -> 視頻教學(新⼿、⼊⻔、項⽬)
• ⽜客⽹、leetcode -> 刷題、⾯試經驗分享(備戰)
1.互聯⽹:
蒐集能⼒ + 甄別能⼒ + 總結能力。
3.⽼師:
上課提問 + 課後請教 + 實習或者項目機會的提供
5.學⻓學姐:
學習路線 + 職業規劃 +就業指導等等,詢問的前提是創建在1的基礎上,不作伸⼿黨。
1.獎學金:有總比沒有好,並且有些公司喜歡當作績。
2.英語四六級:
英語能⼒能擴⼤你的實⼒維度,外企公司少不了英語能力。
3.相關⽐賽經歷:
注意,是相關的。
目前含金量比較高的是acm和一些國際程序設計大賽,至於像創新創業、建模什麼的,含金量較低。
4.相關實習經歷:
有相關的實習經歷,至少你已經領先了80%的同窗,實習的含金量仍是不低,但更重要的是你在實習中幹了什麼。
6.項目:
有本身作的項目,但並不是課程項目,若是是在企業中作的項目,那無疑更加分。
大學四年能夠學到不少東西,也能夠玩的很爽,也能夠既學到不少東西又玩的很爽,但你至少得比別人付出幾倍的努力。
大學是選擇最多的時期,也是最後一次能利用學生紅利進入大廠,但願同窗們能好好把握。
說了這麼多,總結一下,無非就是:
方向 + 方法 + 努力 + 堅持。
本文分享自微信公衆號 - Spark學習指南(smartProgram)。
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