2020年了,別再重複學習原型了

前置

原型是 JavaScript 巧妙的設計,它很是容易理解。都 2020 年了,看完這篇但願你之後不須要再重複學習 JavaScript 原型了。若有不當之處,懇請指點一二!函數

單詞

下面是相關單詞及其翻譯,緊緊記住它們就成功一半了。學習

  • constructor 構造器
  • proto & prototype 原型;雛形;最初形態

constructor

function Drink() {}

const a = new Drink()
console.log(a.constructor) // ƒ Drink() {}

a 是由函數 Drink 構造而來的。測試

prototype

簡單寫點代碼,後面全是 console.logui

function f() {
  this.a = 1
  this.b = 2
}

const o = new f()
f.prototype.b = 3
f.prototype.c = 4

o 是 new f() 返回的結果,不妨回顧一下當執行 new f() 時, new 操做符對函數 f 作了些什麼事。this

  1. 建立一個空對象(即{}): var obj = Object.create(null)
  2. 連接該對象(即設置該對象的構造函數)到另外一個對象(本函數), 這個空對象繼承其原型: obj.__proto__ = f.prototype
  3. 使用指定的參數調用函數 f,new Foo 等同於 new Foo(),也就是 f 不帶任何參數調用的狀況; 將步驟 1 建立的對象做爲 this 的上下文(將 this 綁定到新建立的對象 | f 函數中的 this 的指針替換成 obj) ,f.call(obj)
  4. 若是該函數沒有顯式地在函數中寫 return,則返回 this。

對於一個函數,若是不使用 new 操做它,它只是一個正常的函數;使用 new 操做符僅僅改變了它的 this 指向且在函數內部隱式地建立了一個對象,而後再稱之爲 「構造函數」。僅此而已。prototype

若是你對第三步中的操做有困惑,看幾個簡單的例子:翻譯

設置構造函數
function f() {
  this.a = 1
  this.b = 2
}
f()
console.log(f.constructor) //ƒ Function() { [native code] }
function f() {
  this.a = 1
  this.b = 2
}

const o = new f()
console.log(o.constructor)
// ƒ f() {
//   this.a = 1
//   this.b = 2
// }
this指針替換
function f() {
  console.log(this) // window
  this.a = 1
  this.b = 2
}

f()
function f() {
  console.log(this) // f {}
  this.a = 1
  this.b = 2
  console.log(this) // f {a: 1, b: 2}
}

new f()
什麼是call?
const drink = {
  name: 'Coca Cola',
  color: 'black',
  price: '3.5',
  intro: function () {
    console.log(`名稱:${this.name},顏色:${this.color},價格:${this.price}`)
  },
}

const computer = {
  name: 'Orange Juice',
  color: 'orange',
  price: '4',
}

drink.intro.call(computer) //名稱:Orange Juice,顏色:orange,價格:4

確保上面的內容你能十分清晰,不然不要進行下面的內容。設計

console.log(o.b) // 2

o 的值是經過 new f() 獲得的對象,this 指向這個對象,函數中給 this 添加了屬性 b 爲其賦值爲 2,並將他返回。因此 這裏打印出 2。f.prototype 是沒法被訪問到的,這種狀況還被稱之爲 property shadowing ---屬性遮蔽指針

console.log(o.c) // 4
console.log(o.__proto__.c) // 4
console.log(o.__proto__ === f.prototype) // true

函數中並無給 this 添加 c 屬性併爲其賦值 4,可是打印 o.c 返回 4。經過上文你已經知道 constructor 是幹什麼的了:code

console.log(o.constructor.prototype.b) // 3

o 是由函數 f 構造的,o.constructor 返回函數 f,因此o.constructor.prototype === f.prototype, f.prototype 返回什麼呢?上面初始代碼中直接寫好的,如今能夠翻上去看看 f.prototype,因此 o.constructor.prototype.b 返回 3。查找對象上的屬性就是先找自身再經過 __proto__ 一層一層往上找的:

  • 若是自身有該屬性直接獲取它的值;
  • 若是自身有且其構造器的 prototype 上也有,屬性遮蔽不會忘了吧;
  • 若是一直沿着 __proto__ 找但沒找到,會返回 undefined;爲何呢?
console.log({}.constructor) // ƒ Object() { [native code] }
console.log({}.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null

看到這裏,應該十分清晰了。這就是最終爲何會返回 undefind 的緣由:Object.prototype.__proto__ 指向 null。

小練習

作一個簡單又不給你解釋的小練習吧!

console.log(o.b)
console.log(o.__proto__.b)
console.log(o.d)
答案
// 2
// 3
// undefined

重要提示

對於 Object.prototype.__proto__

測試代碼

若是看完仍是不太明白,動手試一試吧!我把本文用到的代碼片斷放到此處供你快速拷貝。

function f() {
  this.a = 1
  this.b = 2
}

const o = new f()
f.prototype.b = 3
f.prototype.c = 4

console.log(o.b) // 2

console.log(o.c) // 4
console.log(o.__proto__.c) // 4
console.log(o.__proto__ === f.prototype) // true

console.log(o.constructor.prototype.b) // 3

console.log(o.b) // 2
console.log(o.__proto__.b) // 3
console.log(o.d) // undefined

console.log({}.constructor) // ƒ Object() { [native code] }
console.log({}.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null

// --------- other --------
console.log(o.__proto__) // {b: 3, c: 4, constructor: ƒ}
console.log(o.__proto__.__proto__ === Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__) // null
console.log(o.__proto__.__proto__.__proto__) // null
console.log(f.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
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