面向對象的基本思想前端
Object類相關:Object類的幾個關鍵函數、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。算法
重要關鍵字:final、static。數據庫
內部類:內部類的分類、應用場景、內部類編譯成class後是怎麼樣的。編程
抽象類 & 接口:區別、應用場景。設計模式
編碼:編碼的目的、分類。緩存
異常:異常體系、自定義異常。性能優化
註解:註解的基本概念、分類、編譯時註解 & 運行時註解。微信
容器:重要容器的內部實現、容器間的對比。網絡
內存模型。多線程
垃圾回收。
類加載的過程。
泛型:分類、通配符 & 上下邊界、泛型擦除。
反射:使用。
Dalvik、Art虛擬機
Activity:生命週期、launchMode。
Fragment:生命週期、懶加載、兩種Adapter之間的區別。
BroadcastReceiver:基本概念、廣播分類、權限。
Service:生命週期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的區別、相同進程 & 不一樣進程的交互、IntentService實現原理。
重要的工具類 & 源碼實現:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
RecyclerView:緩存原理、和ListView的對比、Adapter如何適配多種layout。
存儲:數據庫升級 & 優化、ContentProvider,SharePreference。
SDK版本升級的兼容問題。
Android的權限管理機制。
Bitmap相關:Bitmap的大小計算、質量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
幾種圖片格式的對比、壓縮。
大圖加載:BitmapRegionDecoder
別無捷徑,刷題,可是刷題的時候,要按照題的類型去總結。
RxJava:操做符的應用場景、重點操做符的內部實現、和RxJava的對比。
Glide:流程、緩存相關的實現。
Retrofit:流程、動態代理 & 註解解析。
OkHttp:流程、隊列實現、緩存實現。
性能優化技巧:啓動速度優化、佈局優化、內存優化、電量優化、APK大小優化、列表滑動優化。
性能優化工具:TraceView、Systrace、調試GPU過分繪製 & GPU呈現模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
ANR:ANR原理 & 源碼分析、舉一個處理ANR的例子。
性能實踐:解決過的性能問題,從 遇到問題、分析問題、解決問題、結果 四個點進行闡述。
繪製流程:measure、layout、draw三個關鍵流程。
事件分發:事件分發的原理、處理過的滑動衝突問題。
自定義View:Canvas & Path,實現過的比較複雜的自定義View。
MVP:MVP的思想 & 優劣勢、在項目中的應用、
AMS
WMS
Binder
應用打包流程
應用啓動流程
應用安裝流程
基礎知識:看一下對於 <<計算機網絡>> ,重點是網絡分層模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
按照23種網絡模型、三個分類進行總結,每種設計模式包含如下三個方面,至少要準備經常使用的幾個:
基本概念:UML圖、簡單例子、應用場景、優點 & 劣勢。
Android源碼中的實現
項目中的應用
看併發編程的藝術,這本書的目錄就是多線程最好的知識體系。
遇到過的多線程問題、怎麼解決的。
經常使用配置。
多渠道打包。
插件化的核心思想。
幾種插件化框架實現的原理。
組件化的優點。
Arouter:使用方式、實現原理。
有用到的能夠看看。
音頻、視頻播放。
ReactNative、Flutter:沒學過的能夠了解一下思想。
調用實現方式