1、prototypejavascript
在JavaScript中,每一個函數都有一個prototype屬性,這個屬性指向函數的原型對象。html
例如:java
function Person(age) { this.age = age } Person.prototype.name = 'kavin' var person1 = new Person() var person2 = new Person() console.log(person1.name) //kavin console.log(person2.name) //kavin
上述例子中,函數的prototype指向了一個對象,而這個對象正是調用構造函數時建立的實例的原型,也就是person1和person2的原型。瀏覽器
原型的概念:每個javascript對象(除null外)建立的時候,就會與之關聯另外一個對象,這個對象就是咱們所說的原型,每個對象都會從原型中「繼承」屬性。函數
讓咱們用一張圖表示構造函數和實例原型之間的關係:學習
2、__proto__this
這是每一個對象(除null外)都會有的屬性,叫作__proto__,這個屬性會指向該對象的原型。spa
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
而關係圖:prototype
補充說明:設計
絕大部分瀏覽器都支持這個非標準的方法訪問原型,然而它並不存在於 Person.prototype 中,實際上,它是來自於 Object.prototype ,與其說是一個屬性,不如說是一個 getter/setter,當使用 obj.__proto__ 時,能夠理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
3、constructor
每一個原型都有一個constructor屬性,指向該關聯的構造函數。
function Person() { } console.log(Person===Person.prototype.constructor) //true
因此再更新下關係圖:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true // 順便學習一個ES5的方法,能夠得到對象的原型 console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
補充說明:
function Person() { } var person = new Person(); console.log(person.constructor === Person); // true
當獲取 person.constructor 時,其實 person 中並無 constructor 屬性,當不能讀取到constructor 屬性時,會從 person 的原型也就是 Person.prototype 中讀取,正好原型中有該屬性,因此:
person.constructor === Person.prototype.constructor
4、實例與原型
當讀取實例的屬性時,若是找不到,就會查找與對象關聯的原型中的屬性,若是還查不到,就去找原型的原型,一直找到最頂層爲止。
function Person() { } Person.prototype.name = 'Kevin'; var person = new Person(); person.name = 'Daisy'; console.log(person.name) // Daisy delete person.name; console.log(person.name) // Kevin
在這個例子中,咱們給實例對象 person 添加了 name 屬性,當咱們打印 person.name 的時候,結果天然爲 Daisy。
可是當咱們刪除了 person 的 name 屬性時,讀取 person.name,從 person 對象中找不到 name 屬性就會從 person 的原型也就是 person.__proto__ ,也就是 Person.prototype中查找,幸運的是咱們找到了 name 屬性,結果爲 Kevin。
可是萬一尚未找到呢?原型的原型又是什麼呢?
5、原型的原型
在前面,咱們已經講了原型也是一個對象,既然是對象,咱們就能夠用最原始的方式建立它,那就是:
var obj = new Object(); obj.name = 'Kevin' console.log(obj.name) // Kevin
其實原型對象就是經過 Object 構造函數生成的,結合以前所講,實例的 __proto__ 指向構造函數的 prototype ,因此咱們再更新下關係圖:
6、原型鏈
簡單的回顧一下構造函數、原型和實例的關係:每一個構造函數都有一個原型對象,原型對象都包含一個指向構造函數的指針,而實例都包含一個指向原型對象的內部指針。那麼假如咱們讓原型對象等於另外一個類型的實例,結果會怎樣?顯然,此時的原型對象將包含一個指向另外一個原型的指針,相應地,另外一個原型中也包含着一個指向另外一個構造函數的指針。假如另外一個原型又是另外一個類型的實例,那麼上述關係依然成立。如此層層遞進,就構成了實例與原型的鏈條。這就是所謂的原型鏈的基本概念。——摘自《javascript高級程序設計》
其實簡單來講,就是上述四-五的過程。
繼上述五中所說,那 Object.prototype 的原型呢?
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
引用阮一峯老師的 《undefined與null的區別》 就是:
null 表示「沒有對象」,即該處不該該有值。
因此 Object.prototype.__proto__ 的值爲 null 跟 Object.prototype 沒有原型,其實表達了一個意思。
因此查找屬性的時候查到 Object.prototype 就能夠中止查找了。
最後一張關係圖也能夠更新爲:
圖中由相互關聯的原型組成的鏈狀結構就是原型鏈,也就是藍色的這條線。