JavaShuo
欄目
標籤
構建堆
時間 2021-01-22
原文
原文鏈接
堆排序中,最初的步驟就是建立一個堆。之前在一些公司的筆試題上面見到一些與建堆過程相關的題目,因爲當時對建堆過程有個誤解,所以經常選錯。之前一直以爲是在完全二叉樹中依次插入序列中的元素,每插入一個元素,就調用siftup操作;而實際的建堆操作是序列中元素首先就全部填入一個完全二叉樹,然後從第一個非終端節點開始,調用siftdown操作,依次調整。 堆分爲大根堆和小根堆,是完全二叉樹。大根堆的要求是每
>>阅读原文<<
相關文章
1.
數據結構之二叉堆(構建堆,堆排序)-(七)
2.
數據結構之二叉堆(構建堆,堆排序)
3.
堆的構建和堆排序
4.
建堆
5.
數據結構————堆(TopK、堆)
6.
c++實現最大堆創建(鏈表結構)和堆排序
7.
創建一個堆結構heap-build
8.
構建Docker Compose服務堆棧
9.
最小堆的構建和排序
10.
用堆積木方式構建Mobile Market
更多相關文章...
•
C# 堆棧(Stack)
-
C#教程
•
Maven 構建生命週期
-
Maven教程
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
建構
構建
構建工程
構建之法
前端構建
構建執法
堆積
大堆
網站建設指南
Spring教程
Redis教程
架構
建議
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
數據結構之二叉堆(構建堆,堆排序)-(七)
2.
數據結構之二叉堆(構建堆,堆排序)
3.
堆的構建和堆排序
4.
建堆
5.
數據結構————堆(TopK、堆)
6.
c++實現最大堆創建(鏈表結構)和堆排序
7.
創建一個堆結構heap-build
8.
構建Docker Compose服務堆棧
9.
最小堆的構建和排序
10.
用堆積木方式構建Mobile Market
>>更多相關文章<<