Android.mk文件用來告知NDK Build 系統關於Source的信息。 Android.mk將是GNU Makefile的一部分,且將被Build System解析一次或屢次。因此,請儘可能少的在Android.mk中聲明變量,也不要假定任何東西不會在解析過程當中定義。android
Android.mk文件語法容許咱們將Source打包成一個"modules". modules能夠是: 靜態庫 動態庫。bash
只有動態庫能夠被 install/copy到應用程序包(APK). 靜態庫則能夠被連接入動態庫。 能夠在一個Android.mk中定義一個或多個modules. 也能夠將同一份source 加進多個modules.架構
Build System幫咱們處理了不少細節而不須要咱們再關心。例如:你不須要在Android.mk中列出頭文件和外部依賴文件。NDK Build System自動幫咱們提供這些信息。這也意味着,當用戶升級NDK後,你將能夠受益於新的toolchain/platform而沒必要再去修改Android.mk.app
首先看一個最簡單的Android.mk的例子:ide
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
複製代碼
講解以下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
每一個Android.mk文件必須以定義LOCAL_PATH爲開始。它用於在開發tree中查找源文件。 宏my-dir 則由Build System提供。返回包含Android.mk的目錄路徑。優化
include $(CLEAR_VARS)
CLEAR_VARS 變量由Build System提供。並指向一個指定的GNU Makefile,由它負責清理不少LOCAL_xxx. 例如:LOCAL_MODULE, LOCAL_SRC_FILES, LOCAL_STATIC_LIBRARIES等等。但不清理LOCAL_PATH. 這個清理動做是必須的,由於全部的編譯控制文件由同一個GNU Make解析和執行,其變量是全局的。因此清理後才能避免相互影響。ui
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_MODULE模塊必須定義,以表示Android.mk中的每個模塊。名字必須惟一且不包含空格。Build System會自動添加適當的前綴和後綴。例如,foo,要產生動態庫,則生成libfoo.so. 但請注意:若是模塊名被定爲:libfoo.則生成libfoo.so. 再也不加前綴。this
LOCAL_MODULE := hello-jni.c
LOCAL_SRC_FILES變量必須包含將要打包如模塊的C/C++ 源碼。沒必要列出頭文件,build System 會自動幫咱們找出依賴文件。 缺省的C++源碼的擴展名爲.cpp. 也能夠修改,經過LOCAL_CPP_EXTENSION。spa
include (BUILD_SHARED_LIBRARY)
BUILD_SHARED_LIBRARY:是Build System提供的一個變量,指向一個GNU Makefile Script。它負責收集自從上次調用 include $(CLEAR_VARS)後的全部LOCAL_XXX信息。並決定編譯爲何。.net
BUILD_STATIC_LIBRARY:編譯爲靜態庫。
BUILD_SHARED_LIBRARY :編譯爲動態庫
BUILD_EXECUTABLE:編譯爲Native C可執行程序
NDK Build System 保留如下變量名:
以LOCAL_ 爲開頭的
以PRIVATE_ ,NDK_ 或者APP_ 開頭的名字。
小寫字母名字:如my-dir
若是想要定義本身在Android.mk中使用的變量名,建議添加 MY_ 前綴。
此類GNU Make變量是NDK Build System在解析Android.mk以前就定義好了的。
3.1.1: CLEAR_VARS : 指向一個編譯腳本。必須在新模塊前包含之。
include $(CLEAR_VARS)
3.1.2: BUILD_SHARED_LIBRARY: 指向一個編譯腳本,它收集自從上次調用 include $(CLEAR_VARS) 後的全部LOCAL_XXX信息。並決定如何將你列出的Source編譯成一個動態庫。 注意,在包含此文件前,至少應該包含:LOCAL_MODULE and LOCAL_SRC_FILES
例如: include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
3.1.3:BUILD_STATIC_LIBRARY: 與前面相似,它也指向一個編譯腳本,收集自從上次調用 include $(CLEAR_VARS) 後的全部LOCAL_XXX信息。並決定如何將你列出的Source編譯成一個靜態庫。 靜態庫不可以加入到Project 或者APK中。但它能夠用來生成動態庫。 LOCAL_STATIC_LIBRARIES and LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES將描述之。
include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)
3.1.4: BUILD_EXECUTABLE
與前面相似,它也指向一個編譯腳本 include $(CLEAR_VARS)
3.1.5:PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把這個共享庫聲明爲 「一個」 獨立的模塊。
指向一個build 腳本,用來指定一個預先編譯好多動態庫。 與BUILD_SHARED_LIBRARY and BUILD_STATIC_LIBRARY不一樣,此時模塊的LOCAL_SRC_FILES應該被指定爲一個預先編譯好的動態庫,而非source file.
LOCAL_PATH:= (CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := foo-prebuilt # 模塊名
LOCAL_SRC_FILES := libfoo.so # 模塊的文件路徑(相對於 LOCAL_PATH)
include $(PREBUILT_SHARED_LIBRARY) # 注意這裏不是 BUILD_SHARED_LIBRARY
這個共享庫將被拷貝到 PROJECT/libs/(stripped) 主要是用在將已經編譯好的第三方庫使用在本Android Project中。爲何不直接將其COPY到libs/armabi目錄呢?由於這樣作缺陷不少。下一節再詳細說明。
2.1.6: PREBUILT_STATIC_LIBRARY: 預先編譯的靜態庫。 同上。
2.1.7: TARGET_ARCH:
目標CPU架構名。若是爲 「arm」 則聲稱ARM兼容的指令。 與CPU架構版本無關。
2.1.8: TARGET_PLATFORM: 目標平臺的名字。
2.1.9:TARGET_ARCH_ABI
Name of the target CPU+ABI
armeabi For ARMv5TE
armeabi-v7a
2.1.10:TARGET_ABI
GNU Make 提供的功能宏,只有經過相似: $(call function)
的方式來獲得其值,它將返回文本化的信息。
2.2.1: my-dir:
(call my-dir)
請注意:返回的是最近一次include的Makefile的路徑。因此在Include其它Makefile後,再調用$(call my-dir)會返回其它Android.mk 所在路徑。
例如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
... declare one module
include $(LOCAL_PATH)/foo/Android.mk
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
... declare another module
複製代碼
則第二次返回的LOCAL_PATH 爲:PATH.
2.2.2: all-subdir-makefiles:
返回一個列表,包含'my-dir 中全部子目錄中的Android.mk。
例如: 結構以下:
sources/foo/Android.mk
sources/foo/lib1/Android.mk
sources/foo/lib2/Android.mk
在If sources/foo/Android.mk 中,
include $(call all-subdir-makefiles)
複製代碼
那則自動include 了sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk。
2.2.3:this-makefile:
當前Makefile的路徑。
2.2.4:parent-makefile:
返回include tree中父Makefile 路徑。 也就是include 當前Makefile的Makefile Path。
2.2.5:import-module:
容許尋找並inport其它modules到本Android.mk中來。
它會從NDK_MODULE_PATH尋找指定的模塊名。
$(call import-module,)
此類變量用來給Build System描述模塊信息。在'include (BUILD_XXXXX)'之間。必須定義此類變量。
include $(CLEAR_VARS) script用來清空這些變量。
include $(BUILD_XXXXX)收集和使用這些變量。
2.3.1: LOCAL_PATH:
這個值用來給定當前目錄。必須在Android.mk的開是位置定義之。
例如:
LOCAL_PATH := (CLEAR_VARS) 清理。
2.3.2: LOCAL_MODULE:
modules名。在include $(BUILD_XXXXX)以前,必須定義這個變量。此變量必須惟一且不能有空格。
一般,由此變量名決定最終生成的目標文件名。
2.3.3: LOCAL_MODULE_FILENAME:
可選。用來override LOCAL_MODULE. 即容許用戶從新定義最終生成的目標文件名。
LOCAL_MODULE := foo-version-1
LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo
2.3.4:LOCAL_SRC_FILES:
爲Build Modules而提供的Source 文件列表。不須要列出依賴文件。
注意:文件相對於LOCAL_PATH存放,且能夠提供相對路徑。
例如:
LOCAL_SRC_FILES := foo.c \ toto/bar.c
2.3.5: LOCAL_CPP_EXTENSION:
指出C++ 擴展名。(可選)
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx
從NDK R7後,能夠寫多個:
LOCAL_CPP_EXTENSION := .cxx .cpp .cc
2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES:
可選。用來指定C++ features。
LOCAL_CPP_FEATURES := rtti
LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions
複製代碼
2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES:
一個可選的path列表。相對於NDK ROOT 目錄。編譯時,將會把這些目錄附上。
LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo
LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo
複製代碼
2.3.8: LOCAL_CFLAGS:
一個可選的設置,在編譯C/C++ source 時添加如Flags。 用來附加編譯選項。 注意:不要嘗試在此處修改編譯的優化選項和Debug等級。它會經過您Application.mk中的信息自動指定。
也能夠指定include 目錄經過:LOCAL_CFLAGS += -I。 這個方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。由於這樣也能夠被ndk-debug使用。
2.3.9: LOCAL_CXXFLAGS:
LOCAL_CPPFLAGS的別名。
2.3.10: LOCAL_CPPFLAGS:
C++ Source 編譯時添加的C Flags。這些Flags將出如今LOCAL_CFLAGS flags 的後面。
2.3.11: LOCAL_STATIC_LIBRARIES:
要連接到本模塊的靜態庫list。(built with BUILD_STATIC_LIBRARY)
2.3.12: LOCAL_SHARED_LIBRARIES:
要連接到本模塊的動態庫。
2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES:
靜態庫全連接。 不一樣於LOCAL_STATIC_LIBRARIES,相似於使用--whole-archive
2.3.14:LOCAL_LDLIBS:
linker flags。 能夠用它來添加系統庫。 如 -lz: LOCAL_LDLIBS := -lz
2.3.15: LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS:
2.3.16: LOCAL_ARM_MODE:
缺省模式下,ARM目標代碼被編譯爲thumb模式。每一個指令16位。若是指定此變量爲:arm。 則指令爲32位。
LOCAL_ARM_MODE := arm
其實也能夠指定某一個或者某幾個文件的ARM指令模式。
2.3.17: LOCAL_ARM_NEON:
設置爲true時,會講浮點編譯成neon指令。這會極大地加快浮點運算(前提是硬件支持) 只有targeting 爲 'armeabi-v7a'時才能夠。
2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE:
2.3.19: LOCAL_EXPORT_CFLAGS: 定義這個變量用來記錄C/C++編譯器標誌集合,而且會被添加到其餘任何以LOCAL_STATIC_LIBRARIES和LOCAL_SHARED_LIBRARIES的模塊的LOCAL_CFLAGS定義中
LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm
附1: Android.mk與jni目錄的關係:
在某目錄下,如/src/modules1/下存放Android.mk和Application.mk,調用ndk-build試圖編譯時,會遇到以下錯誤:
Android NDK: Could not find application project directory !
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.
/opt/android-ndk-r9d/build/core/build-local.mk:148: *** Android NDK: Aborting . Stop.
這是由於,當前Android.mk 未放置在jni目錄內。因此ndk-build沒法找到Android.mk. (ndk-build會今後目錄向上一直找到jni目錄,並從jni目錄中找到Android.mk)且NDK_PROJECT_PATH, APP_BUILD_SCRIPT, NDK_APPLICATION_MK 是一個空的值。
如何解決這個問題呢。首先固然是建立jni目錄,並在其中添加Android.mk和Application.mk.
但另外一方面,也能夠顯性的指出這三個值:
目錄結構以下:
/src/modules1/Android.mk
在此目錄下:
/opt/android-ndk-r9d/ndk-build -B V=1 NDK_PROJECT_PATH=. APP_BUILD_SCRIPT=./Android.mk NDK_APPLICATION_MK=./Application.mk
也能夠正常編譯。
注意:此處NDK版本爲NDK R7C.(不一樣NDK版本,ndk-build所產生的Makefile並不徹底相同)