思否獨立開發者丨@Kanghong:爲了可以更有理有據地暴打程序員,我從 PM 變成獨立開發者

康輝.JPG

目前工做狀態:獨立開發程序員

思否社區ID:@Kanghong小程序

獨立項目:segmentfault

  • 最後一卷膠片App - 復古膠片相機(iOS+Android App)
  • Nook百科 - 森友登島工具箱(iOS App)
  • FilterLab - 一鍵GET網紅同款濾鏡(iOS App)
  • 口袋喇叭 - 擺攤吆喝生成器 (iOS App)
  • DIYCam - 能夠自定義UI的相機 (iOS App)

你們好,我是一個愛攝影、愛玩的PM,由於有時候項目着急上線會盯着開發小夥伴寫代碼,索性本身看了些教程也寫起了代碼。後來爲了可以更有理有據地暴打程序員,我從PM變成獨立開發者.....微信

由於喜歡攝影,因此最初的項目聚焦在相機、濾鏡的方向。後來看到別人用本身的產品拍出的照片,會有一種幸福感,因此後續又繼續作了多款相機APP。工具

也由於愛玩,在玩過 Switch 上的《塞爾達傳說:荒野之息》和《動物森友會》以後也作了Zelda百科、Nook百科這樣遊戲助手的App,提供了方便本身和玩家的一些小小工具。目前主要聚焦在工具和相機產品。spa

1.你開發獨立項目的契機設計

着重講兩個產品吧:【最後一卷膠片】+【FilterLab3d

最後一卷膠片】的創意最初是來自2018年看到的一個裝滿老膠片的冰箱。code

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隨着近些年數碼相機的流行,不少經典膠片由於各類因素停產,很難再淘到。不少人可能不知道,膠片是有有效期的,低溫和乾燥的環境對膠片的保存更有利,因此若是想長時間保存一卷停產膠捲,每每只能塞到冰箱裏。blog

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(一卷過時17年的Fuji Superia 100)

2018年的一天,一個喜歡膠片攝影的朋友帶我看了下他凍了一冰櫃的膠捲,當時有感而發,想到能不能作一卷不須要放冰箱,也不會過時的膠捲,因而就有了【最後一卷膠片】復刻膠片色彩的理念。

主要面向的是喜歡攝影、喜歡復古、喜歡膠片的用戶,目前用戶的狀況的確是這樣,多數都是愛拍照的年輕女生。

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FilterLab】的想法則來自一句修圖時的抱怨。

2019年的一天,小於同窗修圖時手痠抱怨了一句:「這些網紅分享的濾鏡就不能讓我掃一下就套上嗎?來回切App拉參數手都拉禿嚕皮了。」因而乎,有了FilterLab這個App的想法,用二維碼分享和GET濾鏡。

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由於很喜歡化學,因此FilterLab裏的設計理念都是以化學實驗做爲原型的,預設濾鏡則全都是以化學元素命名:氫氦鋰...在這裏,創造本身的濾鏡就像在作一個化學實驗,不一樣的元素組合起來會出現獨一無二的化合物(濾鏡),就像用試管裝容液同樣,你能夠用二維碼把這個濾鏡打包分享給朋友,朋友掃描你的二維碼就能夠1秒GET你的同款濾鏡。

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(微信或者FitlerLab掃碼均可以GET上圖濾鏡)

口袋喇叭】的想法來自前段時間火爆的擺攤。

2020年由於疫情,不少人行業很差過,國家最開始放開擺攤是在5月底,由於擺攤的火爆,因此作了一個擺攤吆喝生成器,輸入文字生成擺攤錄音,極度垂直,打算蹭一下流量,僅此而已。

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DIYCam】一款能夠自定義UI的相機,你既能夠拍下真實的相機做爲機身,爲它安裝取景器、快門熱區,也能夠手繪一個機身,甚至能夠用任意圖片作一個假裝相機。具體使用因人而異,請你們不要用它偷拍好嘛?

DIYCam.jpeg

Nook百科】一個動物森友會玩家工具箱。

Nook百科.jpeg

LENS - 告白相機】一個能夠自定義光圈的人像相機(多年未更新了)

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(僅可用在人像照片,相機光圈可使用任意形狀、文本、emoji)

2.項目目前取得了哪些成就?

Nook百科】上架當天衝到AppStore付費榜前5,第二天後持續多天總榜第2。

最後一卷膠片】用戶量超100萬。

快問快答

1.    如何定義「獨立開發者」?

每個會寫代碼的人,其實都是一個獨立開發者。是否有本身的獨立產品,取決於野心和時間。

2.    爲何選擇成爲一名獨立開發者

其實我更願意叫本身獨立產品人,一樣的我並無選擇成爲一名獨立XXX,我只是選擇了不給別人打工。

就像《托克維爾帕制度與大革命》裏說的:人彷佛熱愛自由,其實只是痛恨主子。因此根本緣由只是以爲上班這條路上的一切都太侷限了。

3.    獨立開發過程當中遇到過哪些困難?最難搞定的是什麼?

增加是我遇到最困難的事,創意的選擇和執行其實都是能夠低成本下能夠完成的。

可是用戶增加,冷啓動和熱啓動的玩法區別很大。

低成本的玩法雖然能靠裂變、營銷來慢慢探索,可是微信等流量平臺爸爸的流量限制外流策略總歸會拉低增加的天花板。全程只能道高一尺,魔高一丈,不停探索,纔能有機會野蠻生長。

資本加持的增加,在一句簡單的LTV>CPI背後,又有太多用真金白銀才能砸出來的血淋淋的經驗,這是獨立開發者很難本身獲取到的,因此在這裏也歡迎有增加經驗的朋友能夠來相互勾搭,一塊兒搞事。

4.    推薦你最喜歡的一款產品 / 遊戲 / App?並說明緣由

Mimo - iOS App

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就是這款App,讓我在班車時間從PM變成了一個會寫代碼的PM,當衆感謝它一下。

還想特別推薦一下【Nintendo Switch

任天堂的遊戲大概是這個世界上創意密度最高的產品了,若是你須要更多靈感和創意,不妨來幾把遊戲。若是你須要塑造本身的獨立品牌,打造出本身的IP,任天堂這個巔峯段位IP玩家也有太多東西可讓你學了,若是你願意去體驗老任每一個系列遊戲一以貫之的配樂、配音、玩法,從馬里奧、路易基、皮卡丘身上能夠學到的東西毫不比看幾本產品指南的書少。

5.    分享一下你的技術?

Swift、Kotlin、C++、C#、Html、Vue.js棧

6.    分享一下你平常的工做

  • Things記錄靈感與產品計劃
  • Axure 繪製交互
  • Flinto 作交互動效(可選)
  • Sketch繪製高保真UI
  • AE + Lottie作產品內動效(可選)

Xcode、Android Studio、VSCode碼代碼流?

7.    你小時候的夢想

成爲一個科學家,發射本身作的火箭。被Elon Musk截胡了,不說了,都是淚。

8. 開發項目中有哪些成就感

iCloud日記實時同步,1000+行代碼,無Error無Warning,一次性跑通,當時拍桌而起,如戰神附體,所向披靡無人能敵,拔劍四顧心茫然。只是沒人歡呼,也沒人助興,只好坐下繼續寫代碼了。

9. 對開發者們和年輕人們有什麼建議

設計歷來不是問題,若是你有想作的項目,WeUI、ElementUI任君Ctrl+C再+V,搞起來你會發現,你的天空,星星都亮了(或者涼了)。

《失控》做者KK說過,驗證一架複雜機器是否能運轉起來最簡單的方法就是啓動它。想到什麼必定要努力去作作看,說不定,就不用上班了呢。

信息的發展會磨滅愈來愈多物理的壁壘,低成本的機會很是多,年輕人,不要慫,就是幹。

10. 近階段項目有哪些更新,將來會作什麼

最後一卷膠片】安卓和iOS會作一波更新,會帶來新的膠片邊框和全新的膠捲

還有一款新的小程序正在作,用來嘗試下抖音平臺小程序的玩法。變更

11.有什麼我的的特別的工做習慣麼?

喝了酒各類特別。手的動做會超前於大腦,打了幾行代碼,看了下,好像是那麼回事,但好像明明還沒想清楚。還會很戲劇性的去改App標題和副標題提交,次日睡醒了趕忙提交版本改回來,有毒。


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該內容欄目爲「SFIDSP - 思否獨立開發者支持計劃」。爲助力獨立開發者營造更好的行業環境, SegmentFault 思否社區做爲服務於開發者的技術社區,正式推出「思否獨立開發者支持計劃」,咱們但願藉助社區的資源爲獨立開發者提供相應的我的品牌、獨立項目的曝光推介。

有意向的獨立開發者或者獨立項目負責人,可經過郵箱提供相應的信息(我的簡介、獨立項目簡介、聯繫方式等),以便提高交流的效率。

聯繫郵箱:pr@segmentfault.com

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