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遊戲編程筆記-起步(一)一個簡單的遊戲-貪吃蛇
時間 2020-01-12
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二 遊戲編程起步 1.一個簡單的遊戲-貪吃蛇 1.貪吃蛇遊戲剖析 1)遊戲的目標。在不被撞死的前提下,吃掉獎子增長本身的長度,來完成升級。算法 2)遊戲中的物體。蛇,牆壁,獎子。編程 3)動做。蛇移動,蛇吃獎子,蛇增長長度。數組 2.數據結構與算法分析 1)數據結構。簡單起見,全部物體都用方塊拼接。數據結構 則蛇可使用一個一維數組描述,數組的每一個單元描述了蛇塊的狀態,如方向;可以
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