JavaShuo
欄目
標籤
C++設計模式之一(設計模式分類)
時間 2021-01-03
欄目
C&C++
简体版
原文
原文鏈接
GOF對設計模式分類如下: 從目的來看 創建型(Creational)模式:將對象的部分創建工作延遲到子類或者其他對象,從而應對需求變化爲對象創建時具體類型實現引來的衝擊 Factory Method(工廠方法) Abstract Factory(抽象工廠) Builder(建造者) Prototype(原型) Singleton(單例) 結構型(Structural)模式:通過類繼承或者對象組合
>>阅读原文<<
相關文章
1.
設計模式之分類
2.
設計模式——分類(一)
3.
一看就懂的設計模式--設計模式分類
4.
C++設計模式之模板模式
5.
C#設計模式之:設計原則
6.
設計模式基礎--模式分類
7.
C#設計模式之單例模式
8.
設計模式之單例模式-C++
9.
設計模式之外觀模式(C++)
10.
C++設計模式之享元模式
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
委託模式
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
相關標籤/搜索
設計模式
Node.js設計模式
java_設計模式
java設計模式
php設計模式
JS設計模式
JavaScript設計模式
PHP 設計模式
設計模式Android
HeadFirst設計模式
C&C++
網站建設指南
C#教程
Redis教程
設計模式
委託模式
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
設計模式之分類
2.
設計模式——分類(一)
3.
一看就懂的設計模式--設計模式分類
4.
C++設計模式之模板模式
5.
C#設計模式之:設計原則
6.
設計模式基礎--模式分類
7.
C#設計模式之單例模式
8.
設計模式之單例模式-C++
9.
設計模式之外觀模式(C++)
10.
C++設計模式之享元模式
>>更多相關文章<<