設計模式之外觀模式

外觀模式(Facade Pattern) 定義 定義了一個高層接口,該接口爲子系統中的一組接口提供一個一致的界面,使得這一子系統更加容易使用。   常用場景 當你要爲一個複雜子系統提供一個簡單接口時。子系統往往因爲不斷演化而變的越來越複雜。大多數模式使用時都會產生更多更小的類。這使得子系統更具有可重用性,也更容易對子系統進行定製,但這也給那些不需要定製子系統的用戶帶來一些使用上的困難。外觀模式可以
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