C++與C#相比,哪個更適合開發大型遊戲?

我覺得這個問題倒過來回答比較合適,先解答一下目前主流的大型遊戲,都是使用什麼語言開發的。再說說哪種語言更適合開發大型遊戲。 首先,先說下,大部分遊戲,甚至是應用,都極少只使用一種語言開發的。 主流遊戲的開發語言 LOL LOL登陸後的界面,是使用html編寫的,主界面的動畫效果是html+flash動畫處理的。重點來了,遊戲所使用的引擎,是拳頭公司自己開發的3D引擎,是基於C++開發的。 GAT5
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