cocos creator動態更換紋理

有2種辦法。 1 是預先準備好全部的紋理,而後放到編輯器中,綁定到對應的腳本。 替換的時候只須要將目標的spriteFrame=source.spriteFrame便可。node 把圖片拖到編輯器中 建立一個數組,建立當前的要替換紋理索引web imgIdx : 1, sprArray :{ default:[], type:[cc.Sprite]
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