照亮物體和場景的燈光spa
新建一個燈光,設置燈光的屬性(名字,類型和顏色),類型能夠選3d
直射光,點光源和點光源htm
選中燈光能夠刪除燈光對象
直射光照射對象能產生明顯陰影和明暗ci
整個場景加一個很大的光源,能夠照亮整個場景get
照度強、照幅窄、便於朝場景中的特定區位集中照射的燈,光線讓模型更加鮮豔奪目;ast
一種能夠向四面八方均勻照射的光源,它的照射範圍能夠任意調整,高度漫射的、無方向的光而非輪廓清晰的光束,產生的陰影柔和而透明,用於物體照明時。下載
能夠爲你加燈光賦予一種顏色;反射
能夠改變光線的強度,向左滑動光線減弱技術
能夠列出當前燈光的名稱
能夠移動燈光的位置,左鍵按住藍色的箭頭移動,能夠實
現z軸向的移動,左鍵按住綠色的箭頭移動,能夠實現向y軸移動,左鍵按住紅色的箭
頭移動能夠實現x軸的移動。
能夠改變燈光的照射方向,左鍵按住藍色的圓環;能夠實現z軸方向的旋轉,同理綠色
的圓環向y軸旋轉,紅色的爲x軸的旋轉
燈光能夠照亮的對象,能夠是所有,能夠是個別模型對象。
燈光是否影響這個模型的顯示,假如燈光是紅色,模型也會所以變紅;
燈光照射模型產生陰影。
燈光照射到模型上,產生反射,可讓模型顏色更加鮮豔。
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