Android項目實戰(四十六):Usb轉串口通信(CH34xUARTDriver)

需求爲:手機usb接口插入一個硬件,從硬件上獲取數據html

 例如:手機usb插入硬件A,A經過藍牙通信獲取設備a、b的數據,做爲中轉站(能夠作些數據處理)將數據(設備a、b產生的)傳給手機程序。android

             設備A也能夠自身就是一個傳感器,自身就會生成數據傳送給手機程序。git

 適用於:程序須要某些傳感器的數據,可是手機自身不支持(或沒法獲取)。github

    手機自身藍牙鏈接有問題(廠商藍牙底層的修改致使的不穩定, 不能鏈接多個)編程

 缺點:部分手機不支持OTG,即沒法獲取usb接口鏈接硬件的數據數組

 

---------------------------------------------------------分割線--------------------------------------------------------------app

 

本文章以CH34X芯片爲例。eclipse

官方:http://www.wch.cn/download/CH341SER_ANDROID_ZIP.htmlide

 

  官方demo是eclipse項目,須要先自行建立一個android studio的demo函數

   1、建立一個android studio項目

   2、將 CH34xUARTDriver.jar 文件放在目錄 : app --> libs 文件下

      

     右鍵jar包

  

  3、在res文件下新建xml文件夾,講官方demo裏面的device_filter.xml 複製進去

  

 

      並在AndroidManifest.xml文件裏添加代碼:

        在某一個Activity裏聲明,該做用爲 當用戶插入設備的時候,會提示是否打開該程序,並調到指定的Activity (這一步不是必須操做,若是不想設備插入就彈出提示是否打開某個程序的話,就不用作這一步

            <intent-filter>
                <action android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" />
            </intent-filter>

  
            <meta-data android:name="android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED" android:resource="@xml/device_filter" />
 

 

   

   4、一些jar包提供的方法

   //打開設備 
   public void OpenDevice(android.hardware.usb.UsbDevice usbDevice) { /* compiled code */ }

    //關閉設備 
    public void CloseDevice() { /* compiled code */ }
    
    //判斷系統是否支持USB HOST
    public boolean UsbFeatureSupported() { /* compiled code */ }
   
    public int ResumeUsbList() { /* compiled code */ }

    public int ResumeUsbPermission() { /* compiled code */ }

    // 判斷設備是否鏈接中(插入usb接口)
    public boolean isConnected() { /* compiled code */ }
   
    protected android.hardware.usb.UsbDevice getUsbDevice() { /* compiled code */ }

    //對串口設備進行初始化操做
    public boolean UartInit() { /* compiled code */ }
    
    //配置串口波特率,函數說明可參照編程手冊
    public boolean SetConfig(int i, byte b, byte b1, byte b2, byte b3) { /* compiled code */ }
    
    // 讀串口數據
    public int ReadData(byte[] bytes, int i) { /* compiled code */ }
    
    // 寫串口數據
    public int WriteData(byte[] bytes, int i) { /* compiled code */ }

    // 寫串口數據
    public int WriteData(byte[] bytes, int i, int i1) { /* compiled code */ }

 

 

 5、一些實踐中遇到的坑(重點)

    一、硬件工程師對usb串口硬件數據發送處理的時候,這個數據的長度是不能隨便指定的

            親測數據長度爲32是正確的,程序read()方法接受正常,也就是說16 、3二、64 。。。。,若是長度爲28 、34這種,則程序read()方法讀出來的數據是不正常的。

 

      二、write()寫方法的參數是byte[]數組,也就是說若是界面上輸入的是字符串,就須要將字符串轉換爲byte[]數組。

    官方demo中的方法是不正確的,正確提供以下

/**
     * 將String轉化爲byte[]數組
     * @param arg
     *            須要轉換的String對象
     * @return 轉換後的byte[]數組
     */
    private byte[] toByteArray2(String arg) {
        if (arg != null) {
            /* 1.先去除String中的' ',而後將String轉換爲char數組 */
            char[] NewArray = new char[1000];
            char[] array = arg.toCharArray();
            int length = 0;
            for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                if (array[i] != ' ') {
                    NewArray[length] = array[i];
                    length++;
                }
            }
            NewArray[length] = 0x0D;
            NewArray[length + 1] = 0x0A;
            length += 2;

            byte[] byteArray = new byte[length];
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                byteArray[i] = (byte)NewArray[i];
            }
            return byteArray;
        }
        return new byte[] {};
    }
將String轉化爲byte[]數組

           

           一樣,提供以下幾個項目實踐中可能會使用到的方法:

 public byte[] subBytes(byte[] src, int begin, int count) {
        byte[] bs = new byte[count];
        System.arraycopy(src, begin, bs, 0, count);
        return bs;
    }
截取byte[]數組中的某一部分

 

    /**
     * 將byte[]數組轉化爲String類型
     * @param arg
     *            須要轉換的byte[]數組
     * @param length
     *            須要轉換的數組長度
     * @return 轉換後的String隊形
     */
    private String toHexString(byte[] arg, int length) {
        String result = new String();
        if (arg != null) {
            for (int i = 0; i < length; i++) {
                if (i==length-1){
                    result = result
                            + (Integer.toHexString(
                            arg[i] < 0 ? arg[i] + 256 : arg[i]).length() == 1 ? "0"
                            + Integer.toHexString(arg[i] < 0 ? arg[i] + 256
                            : arg[i])
                            : Integer.toHexString(arg[i] < 0 ? arg[i] + 256
                            : arg[i])) + "";
                }else {
                    result = result
                            + (Integer.toHexString(
                            arg[i] < 0 ? arg[i] + 256 : arg[i]).length() == 1 ? "0"
                            + Integer.toHexString(arg[i] < 0 ? arg[i] + 256
                            : arg[i])
                            : Integer.toHexString(arg[i] < 0 ? arg[i] + 256
                            : arg[i])) + " ";
                }
            }
            return result;
        }
        return "";
    }
將byte[]數組轉化爲String類型

 

       三、關於usb串口插拔操做的監聽,寫死在jar包中了,如需定製,須要本身修改jar包源代碼

       

       四、關於第三步中的操做不是必須的,可根據需求決定是否添加

 

       五、並非全部的手機都支持usb串口通信(不支持OTG功能)

 

       六、流程爲打開設備-->配置設備,, 若是修改了配置參數,則能夠直接配置設備,不須要執行close -- > open > config

 

 6、Android studio Demo 連接

 

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