版權聲明 小程序
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版本1.1 發表於2010-03-08 xcode
前言 iphone
初學objectice-C的朋友都有一個困惑,總以爲對objective-C的內存管理機制琢磨不透,程序常常內存泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這裏總結了本身對objective-C內存管理機制的研究成果和經驗,寫了這麼一個由淺入深的教程。但願對你們有所幫助,也歡迎你們一塊兒探討。 函數
此文涉及的內存管理是針對於繼承於NSObject的Class。 工具
一基本原理 oop
Objective-C的內存管理機制與.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制是不一樣的,它本質上仍是C語言中的手動管理方式,只不過稍微加了一些自動方法。 ui
1 Objective-C的對象生成於堆之上,生成以後,須要一個指針來指向它。 spa
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; .net
2 Objective-C的對象在使用完成以後不會自動銷燬,須要執行dealloc來釋放空間(銷燬),不然內存泄露。
[obj1 dealloc];
這帶來了一個問題。下面代碼中obj2是否須要調用dealloc?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
ClassA *obj2 = obj1;
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 dealloc];
[obj2 hello]; //可以執行這一行和下一行嗎?
[obj2 dealloc];
不能,由於obj1和obj2只是指針,它們指向同一個對象,[obj1 dealloc]已經銷燬這個對象了,不能再調用[obj2hello]和[obj2dealloc]。obj2其實是個無效指針。
如何避免無效指針?請看下一條。
3 Objective-C採用了引用計數(refcount或者retaincount)。對象的內部保存一個數字,表示被引用的次數。例如,某個對象被兩個指針所指向(引用)那麼它的retaincount爲2。須要銷燬對象的時候,不直接調用dealloc,而是調用release。release會讓retaincount減1,只有retaincount等於0,系統纔會調用dealloc真正銷燬這個對象。
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //對象生成時,retaincount = 1
[obj1 release]; //release使retain count減1,retain count = 0,dealloc自動被調用,對象被銷燬
咱們回頭看看剛剛那個無效指針的問題,把dealloc改爲release解決了嗎?
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj1 hello]; //輸出hello
[obj1 release]; //retain count = 0,對象被銷燬
[obj2 hello];
[obj2 release];
[obj1 release]以後,obj2依然是個無效指針。問題依然沒有解決。解決方法見下一條。
4 Objective-C指針賦值時,retaincount不會自動增長,須要手動retain。
ClassA*obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1
ClassA*obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2retain]; //retain count = 2
[obj1hello]; //輸出hello
[obj1release]; //retain count = 2 – 1 = 1
[obj2hello]; //輸出hello
[obj2release]; //retain count = 0,對象被銷燬
問題解決!注意,若是沒有調用[obj2release],這個對象的retaincount始終爲1,不會被銷燬,內存泄露。(1-4能夠參考附件中的示例程序memman-no-pool.m)
這樣的確不會內存泄露,但彷佛有點麻煩,有沒有簡單點的方法?見下一條。
5 Objective-C中引入了autoreleasepool(自動釋放對象池),在遵照一些規則的狀況下,能夠自動釋放對象。(autoreleasepool依然不是.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制)
5.1 新生成的對象,只要調用autorelease就好了,無需再調用release!
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retaincount = 1 但無需調用release
5.2 對於存在指針賦值的狀況,代碼與前面相似。
ClassA*obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1
ClassA*obj2 = obj1; //retain count = 1
[obj2retain]; //retain count = 2
[obj1hello]; //輸出hello
//對於obj1,無需調用(實際上不能調用)release
[obj2hello]; //輸出hello
[obj2release]; //retain count = 2-1 = 1
細心的讀者確定能發現這個對象沒有被銷燬,什麼時候銷燬呢?誰去銷燬它?(能夠參考附件中的示例程序memman-with-pool.m)請看下一條。
6 autoreleasepool原理剖析。(其實很簡單的,必定要堅持看下去,不然仍是不能理解Objective-C的內存管理機制。)
6.1 autoreleasepool不是天生的,須要手動創立。只不過在新建一個iphone項目時,xcode會自動幫你寫好。autoreleasepool的真名是NSAutoreleasePool。
NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
6.2 NSAutoreleasePool內部包含一個數組(NSMutableArray),用來保存聲明爲autorelease的全部對象。若是一個對象聲明爲autorelease,系統所作的工做就是把這個對象加入到這個數組中去。
ClassA*obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此對象加入autoreleasepool中
6.3 NSAutoreleasePool自身在銷燬的時候,會遍歷一遍這個數組,release數組中的每一個成員。若是此時數組中成員的retaincount爲1,那麼release以後,retaincount爲0,對象正式被銷燬。若是此時數組中成員的retaincount大於1,那麼release以後,retaincount大於0,此對象依然沒有被銷燬,內存泄露。
6.4 默認只有一個autoreleasepool,一般相似於下面這個例子。
intmain (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool *pool;
pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// do something
[pool release];
return (0);
} //main
全部標記爲autorelease的對象都只有在這個pool銷燬時才被銷燬。若是你有大量的對象標記爲autorelease,這顯然不能很好的利用內存,在iphone這種內存受限的程序中是很容易形成內存不足的。例如:
intmain (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i,j;
for (i= 0; i < 100; i++ )
{
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSStringstringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。
}
[poolrelease];
return(0);
} //main
(能夠參考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,運行時經過監控工具能夠發現使用的內存在急劇增長,直到pool銷燬時才被釋放)你須要考慮下一條。
7 Objective-C程序中能夠嵌套建立多個autoreleasepool。在須要大量建立局部變量的時候,能夠建立內嵌的autoreleasepool來及時釋放內存。(感謝網友hhyytt和neogui的提醒,某些狀況下,系統會自動建立autoreleasepool,請參見第四章)
intmain (int argc, const char *argv[])
{
NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int i,j;
for (i= 0; i < 100; i++ )
{
NSAutoreleasePool *loopPool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];
for (j = 0; j < 100000; j++ )
[NSStringstringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。
[loopPool release];
}
[poolrelease];
return(0);
} //main
(能夠參考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,佔用內存的變化極小)
二 口訣與範式
1 口訣。
1.1 誰建立,誰釋放(相似於「誰污染,誰治理」)。若是你經過alloc、new或copy來建立一個對象,那麼你必須調用release或autorelease。換句話說,不是你建立的,就不用你去釋放。
例如,你在一個函數中alloc生成了一個對象,且這個對象只在這個函數中被使用,那麼你必須在這個函數中調用release或autorelease。若是你在一個class的某個方法中alloc一個成員對象,且沒有調用autorelease,那麼你須要在這個類的dealloc方法中調用release;若是調用了autorelease,那麼在dealloc方法中什麼都不須要作。
1.2 除了alloc、new或copy以外的方法建立的對象都被聲明瞭autorelease。
1.3 誰retain,誰release。只要你調用了retain,不管這個對象是如何生成的,你都要調用release。有時候你的代碼中明明沒有retain,但是系統會在默認實現中加入retain。不知道爲何蘋果公司的文檔沒有強調這個很是重要的一點,請參考範式2.7和第三章。
2 範式。
範式就是模板,就是依葫蘆畫瓢。因爲不一樣人有不一樣的理解和習慣,我總結的範式不必定適合全部人,但我能保證照着這樣作不會出問題。
2.1 建立一個對象。
ClassA *obj1 =[[ClassA alloc] init];
2.2 建立一個autorelease的對象。
ClassA *obj1 =[[[ClassA alloc] init] autorelease];
2.3 Release一個對象後,當即把指針清空。(順便說一句,release一個空指針是合法的,但不會發生任何事情)
[obj1 release];
obj1 = nil;
2.4 指針賦值給另外一個指針。
ClassA *obj2 = obj1;
[obj2 retain];
//do something
[obj2 release];
obj2 = nil;
2.5 在一個函數中建立並返回對象,須要把這個對象設置爲autorelease
ClassA *Func1()
{
ClassA *obj = [[[ClassAalloc]init]autorelease];
return obj;
}
2.6 在子類的dealloc方法中調用基類的dealloc方法
-(void)dealloc
{
…
[super dealloc];
}
2.7 在一個class中建立和使用property。
2.7.1 聲明一個成員變量。
ClassB *objB;
2.7.2 聲明property,加上retain參數。
@property (retain)ClassB* objB;
2.7.3 定義property。(property的默認實現請看第三章)
@synthesize objB;
2.7.4 除了dealloc方法之外,始終用.操做符的方式來調用property。
self.objB或者objA.objB
2.7.5 在dealloc方法中release這個成員變量。
[objB release];
示例代碼以下(詳細代碼請參考附件中的memman-property.m,你須要特別留意對象是在什麼時候被銷燬的。):
@interfaceClassA : NSObject
{
ClassB* objB;
}
@property(retain) ClassB* objB;
@implementationClassA
@synthesizeobjB;
-(void)dealloc
{
[objB release];
[super dealloc];
}
2.7.6 給這個property賦值時,有手動release和autorelease兩種方式。
voidfuncNoAutorelease()
{
ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];
ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];
objA.objB = objB1;
[objB1 release];
[objA release];
}
voidfuncAutorelease()
{
ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init]autorelease];
ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init]autorelease];
objA.objB = objB1;
}
三@property(retain)和@synthesize的默認實現
在這裏解釋一下@property (retain) ClassB* objB;和@synthesizeobjB;背後到底發生了什麼(retain property的默認實現)。property其實是getter和setter,針對有retain參數的property,背後的實現以下(請參考附件中的memman-getter-setter.m,你會發現,結果和memman-property.m同樣):
@interface ClassA : NSObject
{
ClassB *objB;
}
-(ClassB *) getObjB;
-(void) setObjB:(ClassB *) value;
@implementation ClassA
-(ClassB*) getObjB
{
return objB;
}
-(void) setObjB:(ClassB*) value
{
if (objB != value)
{
[objB release];
objB = [value retain];
}
}
在setObjB中,若是新設定的值和原值不一樣的話,必需要把原值對象release一次,這樣才能保證retain count是正確的。
因爲咱們在class內部retain了一次(雖然是默認實現的),因此咱們要在dealloc方法中release這個成員變量。
-(void) dealloc
{
[objB release];
[super dealloc];
}
四 系統自動建立新的autorelease pool
在生成新的RunLoop的時候,系統會自動建立新的autorelease pool(很是感謝網友hhyytt和neogui的提醒)。注意,此處不一樣於xcode在新建項目時自動生成的代碼中加入的autorelease pool,xcode生成的代碼能夠被刪除,但系統自動建立的新的autorelease pool是沒法刪除的(對於無Garbage Collection的環境來講)。Objective-C沒有給出實現代碼,官方文檔也沒有說明,但咱們能夠經過小程序來證實。
在這個小程序中,咱們先生成了一個autorelease pool,而後生成一個autorelease的ClassA的實例,再在一個新的run loop中生成一個autorelease的ClassB的對象(注意,咱們並無手動在新run loop中生成autoreleasepool)。精簡的示例代碼以下,詳細代碼請見附件中的memman-run-loop-with-pool.m。
intmain(int argc, char**argv)
{
NSLog(@"create anautorelasePool\n");
NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSLog(@"create an instance ofClassA and autorelease\n");
ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init]autorelease];
NSDate *now = [[NSDate alloc] init];
NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:now
interval:0.0
target:obj1
selector:@selector(createClassB)
userInfo:nil
repeats:NO];
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoopcurrentRunLoop];
[runLoop addTimer:timerforMode:NSDefaultRunLoopMode];
[timer release];
[now release];
[runLoop run]; //在新loop中調用一函數,生成ClassB的autorelease實例
NSLog(@"releasing autorelasePool\n");
[pool release];
NSLog(@"autorelasePool isreleased\n");
return 0;
}
輸出以下:
create anautorelasePool
create an instance ofClassA and autorelease
create an instance ofClassB and autorelease
ClassB destroyed
releasing autorelasePool
ClassA destroyed
autorelasePool isreleased
注意在咱們銷燬autoreleasepool以前,ClassB的autorelease實例就已經被銷燬了。
有人可能會說,這並不能說明新的run loop自動生成了一個新的autorelease pool,說不定還只是用了老的autorelease pool,只不事後來drain了一次而已。咱們能夠在main函數中不生成autorelease pool。精簡的示例代碼以下,詳細代碼請見附件中的memman-run-loop-without-pool.m。
intmain(int argc, char**argv)
{
NSLog(@"No autorelasePool created\n");
NSLog(@"create an instance ofClassA\n");
ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];
NSDate *now = [[NSDate alloc] init];
NSTimer *timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:now
interval:0.0
target:obj1
selector:@selector(createClassB)
userInfo:nil
repeats:NO];
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoopcurrentRunLoop];
[runLoop addTimer:timerforMode:NSDefaultRunLoopMode];
[timer release];
[now release];
[runLoop run]; //在新loop中調用一函數,生成ClassB的autorelease實例
NSLog(@"Manually release theinstance of ClassA\n");
[obj1 release];
return 0;
}
輸出以下:
No autorelasePoolcreated
create an instance ofClassA
create an instance ofClassB and autorelease
ClassB destroyed
Manually release theinstance of ClassA
ClassA destroyed
咱們能夠看出來,咱們並無建立任何autorelease pool,但是ClassB的實例依然被自動銷燬了,這說明新的run loop自動建立了一個autoreleasepool,這個pool在新的runloop結束的時候會銷燬本身(並自動release所包含的對象)。
補充說明
在研究retaincount的時候,我不建議用NSString。由於在下面的語句中,
NSString *str1 = @」constant string」;
str1的retaincount是個很大的數字。Objective-C對常量字符串作了特殊處理。
固然,若是你這樣建立NSString,獲得的retain count依然爲1
NSString *str2 =[NSString stringWithFormat:@」123」];