objective - c 內存管理機制

版權聲明 小程序

此文版權歸做者VinceYuan (vince.yuan#gmail.com)全部。歡迎非營利性轉載,轉載時必須包含原始連接http://vinceyuan.cnblogs.com/,且必須包含此版權聲明的完整內容。 數組

版本1.1 發表於2010-03-08 xcode

前言 iphone

初學objectice-C的朋友都有一個困惑,總以爲對objective-C的內存管理機制琢磨不透,程序常常內存泄漏或莫名其妙的崩潰。我在這裏總結了本身對objective-C內存管理機制的研究成果和經驗,寫了這麼一個由淺入深的教程。但願對你們有所幫助,也歡迎你們一塊兒探討。 函數

 

此文涉及的內存管理是針對於繼承於NSObject的Class。 工具

一基本原理 oop

Objective-C的內存管理機制與.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制是不一樣的,它本質上仍是C語言中的手動管理方式,只不過稍微加了一些自動方法。 ui

1         Objective-C的對象生成於堆之上,生成以後,須要一個指針來指向它。 spa

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; .net

 

2         Objective-C的對象在使用完成以後不會自動銷燬,須要執行dealloc來釋放空間(銷燬),不然內存泄露。

[obj1 dealloc];

        這帶來了一個問題。下面代碼中obj2是否須要調用dealloc?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

ClassA *obj2 = obj1;

[obj1 hello]; //輸出hello

[obj1 dealloc];

[obj2 hello]; //可以執行這一行和下一行嗎?

[obj2 dealloc];

        不能,由於obj1和obj2只是指針,它們指向同一個對象,[obj1 dealloc]已經銷燬這個對象了,不能再調用[obj2hello]和[obj2dealloc]。obj2其實是個無效指針。

        如何避免無效指針?請看下一條。

 

3         Objective-C採用了引用計數(refcount或者retaincount)。對象的內部保存一個數字,表示被引用的次數。例如,某個對象被兩個指針所指向(引用)那麼它的retaincount爲2。須要銷燬對象的時候,不直接調用dealloc,而是調用release。release會讓retaincount減1,只有retaincount等於0,系統纔會調用dealloc真正銷燬這個對象。

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //對象生成時,retaincount = 1

[obj1 release]; //release使retain count減1,retain count = 0,dealloc自動被調用,對象被銷燬

咱們回頭看看剛剛那個無效指針的問題,把dealloc改爲release解決了嗎?

ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA *obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj1 hello]; //輸出hello

[obj1 release]; //retain count = 0,對象被銷燬

[obj2 hello];

[obj2 release];

         [obj1 release]以後,obj2依然是個無效指針。問題依然沒有解決。解決方法見下一條。

 

4         Objective-C指針賦值時,retaincount不會自動增長,須要手動retain。

ClassA*obj1 = [[ClassA alloc] init]; //retain count = 1

ClassA*obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2retain]; //retain count = 2

[obj1hello]; //輸出hello

[obj1release]; //retain count = 2 – 1 = 1

[obj2hello]; //輸出hello

[obj2release]; //retain count = 0,對象被銷燬

問題解決!注意,若是沒有調用[obj2release],這個對象的retaincount始終爲1,不會被銷燬,內存泄露。(1-4能夠參考附件中的示例程序memman-no-pool.m)

這樣的確不會內存泄露,但彷佛有點麻煩,有沒有簡單點的方法?見下一條。

 

5         Objective-C中引入了autoreleasepool(自動釋放對象池),在遵照一些規則的狀況下,能夠自動釋放對象。(autoreleasepool依然不是.Net/Java那種全自動的垃圾回收機制)

5.1        新生成的對象,只要調用autorelease就好了,無需再調用release!

ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retaincount = 1 但無需調用release

 

5.2        對於存在指針賦值的狀況,代碼與前面相似。

ClassA*obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1

ClassA*obj2 = obj1; //retain count = 1

[obj2retain]; //retain count = 2

[obj1hello]; //輸出hello

//對於obj1,無需調用(實際上不能調用)release

[obj2hello]; //輸出hello

[obj2release]; //retain count = 2-1 = 1

 

細心的讀者確定能發現這個對象沒有被銷燬,什麼時候銷燬呢?誰去銷燬它?(能夠參考附件中的示例程序memman-with-pool.m)請看下一條。

 

6         autoreleasepool原理剖析。(其實很簡單的,必定要堅持看下去,不然仍是不能理解Objective-C的內存管理機制。)

6.1        autoreleasepool不是天生的,須要手動創立。只不過在新建一個iphone項目時,xcode會自動幫你寫好。autoreleasepool的真名是NSAutoreleasePool。

NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

6.2        NSAutoreleasePool內部包含一個數組(NSMutableArray),用來保存聲明爲autorelease的全部對象。若是一個對象聲明爲autorelease,系統所作的工做就是把這個對象加入到這個數組中去。

ClassA*obj1 = [[[ClassA alloc] init] autorelease]; //retain count = 1,把此對象加入autoreleasepool中

6.3        NSAutoreleasePool自身在銷燬的時候,會遍歷一遍這個數組,release數組中的每一個成員。若是此時數組中成員的retaincount爲1,那麼release以後,retaincount爲0,對象正式被銷燬。若是此時數組中成員的retaincount大於1,那麼release以後,retaincount大於0,此對象依然沒有被銷燬,內存泄露。

6.4        默認只有一個autoreleasepool,一般相似於下面這個例子。

intmain (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool *pool;

pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

 

// do something

 

[pool release];

return (0);

} //main

全部標記爲autorelease的對象都只有在這個pool銷燬時才被銷燬。若是你有大量的對象標記爲autorelease,這顯然不能很好的利用內存,在iphone這種內存受限的程序中是很容易形成內存不足的。例如:

intmain (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

int i,j;

for (i= 0; i < 100; i++ )

{

 for (j = 0; j < 100000; j++ )

    [NSStringstringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。

}

[poolrelease];

return(0);

} //main

(能夠參考附件中的示例程序memman-many-objs-one-pool.m,運行時經過監控工具能夠發現使用的內存在急劇增長,直到pool銷燬時才被釋放)你須要考慮下一條。

 

7         Objective-C程序中能夠嵌套建立多個autoreleasepool。在須要大量建立局部變量的時候,能夠建立內嵌的autoreleasepool來及時釋放內存。(感謝網友hhyytt和neogui的提醒,某些狀況下,系統會自動建立autoreleasepool,請參見第四章)

intmain (int argc, const char *argv[])

{

NSAutoreleasePool*pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

int i,j;

for (i= 0; i < 100; i++ )

{

 NSAutoreleasePool *loopPool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];

 for (j = 0; j < 100000; j++ )

    [NSStringstringWithFormat:@"1234567890"];//產生的對象是autorelease的。

 [loopPool release];

}

[poolrelease];

return(0);

} //main

(能夠參考附件中的示例程序memman-many-objs-many-pools.m,佔用內存的變化極小)

 

 

 

二 口訣與範式

1          口訣。

1.1         誰建立,誰釋放(相似於「誰污染,誰治理」)。若是你經過alloc、new或copy來建立一個對象,那麼你必須調用release或autorelease。換句話說,不是你建立的,就不用你去釋放。
例如,你在一個函數中alloc生成了一個對象,且這個對象只在這個函數中被使用,那麼你必須在這個函數中調用release或autorelease。若是你在一個class的某個方法中alloc一個成員對象,且沒有調用autorelease,那麼你須要在這個類的dealloc方法中調用release;若是調用了autorelease,那麼在dealloc方法中什麼都不須要作。

1.2         除了alloc、new或copy以外的方法建立的對象都被聲明瞭autorelease。

1.3         誰retain,誰release。只要你調用了retain,不管這個對象是如何生成的,你都要調用release。有時候你的代碼中明明沒有retain,但是系統會在默認實現中加入retain。不知道爲何蘋果公司的文檔沒有強調這個很是重要的一點,請參考範式2.7和第三章。

2          範式。
範式就是模板,就是依葫蘆畫瓢。因爲不一樣人有不一樣的理解和習慣,我總結的範式不必定適合全部人,但我能保證照着這樣作不會出問題。

2.1         建立一個對象。

ClassA *obj1 =[[ClassA alloc] init];

2.2         建立一個autorelease的對象。

ClassA *obj1 =[[[ClassA alloc] init] autorelease];

2.3         Release一個對象後,當即把指針清空。(順便說一句,release一個空指針是合法的,但不會發生任何事情)

[obj1 release];

obj1 = nil;

2.4         指針賦值給另外一個指針。

ClassA *obj2 = obj1;

[obj2 retain];

//do something

[obj2 release];

obj2 = nil;

2.5         在一個函數中建立並返回對象,須要把這個對象設置爲autorelease

ClassA *Func1()

{

 ClassA *obj = [[[ClassAalloc]init]autorelease];

 return obj;

}

2.6         在子類的dealloc方法中調用基類的dealloc方法

-(void)dealloc

{

        …

        [super dealloc];

}

2.7         在一個class中建立和使用property。

2.7.1    聲明一個成員變量。

ClassB *objB;

2.7.2    聲明property,加上retain參數。

@property (retain)ClassB* objB;

2.7.3    定義property。(property的默認實現請看第三章)

@synthesize objB;

2.7.4    除了dealloc方法之外,始終用.操做符的方式來調用property。

self.objB或者objA.objB

2.7.5    在dealloc方法中release這個成員變量。

[objB release];

示例代碼以下(詳細代碼請參考附件中的memman-property.m,你須要特別留意對象是在什麼時候被銷燬的。):

@interfaceClassA : NSObject

{

        ClassB* objB;

}

 

@property(retain) ClassB* objB;

@end

 

@implementationClassA

@synthesizeobjB;

-(void)dealloc

{

        [objB release];

        [super dealloc];

}

@end

2.7.6    給這個property賦值時,有手動release和autorelease兩種方式。

voidfuncNoAutorelease()

{

        ClassB *objB1 = [[ClassB alloc]init];

        ClassA *objA = [[ClassA alloc]init];

        objA.objB = objB1;

        [objB1 release];

        [objA release];

}

 

voidfuncAutorelease()

{

        ClassB *objB1 = [[[ClassB alloc]init]autorelease];

        ClassA *objA = [[[ClassA alloc]init]autorelease];

        objA.objB = objB1;

}

 

 

三@property(retain)和@synthesize的默認實現

在這裏解釋一下@property (retain) ClassB* objB;和@synthesizeobjB;背後到底發生了什麼(retain property的默認實現)。property其實是getter和setter,針對有retain參數的property,背後的實現以下(請參考附件中的memman-getter-setter.m,你會發現,結果和memman-property.m同樣):

@interface ClassA : NSObject

{

        ClassB *objB;

}

 

-(ClassB *) getObjB;

-(void) setObjB:(ClassB *) value;

@end

 

@implementation ClassA

-(ClassB*) getObjB

{

       return objB;

}

 

-(void) setObjB:(ClassB*) value

{

       if (objB != value)

        {

                  [objB release];

                  objB = [value retain];

        }

}

在setObjB中,若是新設定的值和原值不一樣的話,必需要把原值對象release一次,這樣才能保證retain count是正確的。

因爲咱們在class內部retain了一次(雖然是默認實現的),因此咱們要在dealloc方法中release這個成員變量。

-(void) dealloc

{

       [objB release];

       [super dealloc];

}

四 系統自動建立新的autorelease pool

在生成新的RunLoop的時候,系統會自動建立新的autorelease pool(很是感謝網友hhyytt和neogui的提醒)。注意,此處不一樣於xcode在新建項目時自動生成的代碼中加入的autorelease pool,xcode生成的代碼能夠被刪除,但系統自動建立的新的autorelease pool是沒法刪除的(對於無Garbage Collection的環境來講)。Objective-C沒有給出實現代碼,官方文檔也沒有說明,但咱們能夠經過小程序來證實。

在這個小程序中,咱們先生成了一個autorelease pool,而後生成一個autorelease的ClassA的實例,再在一個新的run loop中生成一個autorelease的ClassB的對象(注意,咱們並無手動在新run loop中生成autoreleasepool)。精簡的示例代碼以下,詳細代碼請見附件中的memman-run-loop-with-pool.m。

intmain(int argc, char**argv)

{

        NSLog(@"create anautorelasePool\n");

        NSAutoreleasePool *pool =[[NSAutoreleasePool alloc] init];  

 

        NSLog(@"create an instance ofClassA and autorelease\n");

        ClassA *obj1 = [[[ClassA alloc] init]autorelease];

        NSDate *now = [[NSDate alloc] init];

       NSTimer *timer = [[NSTimer alloc] initWithFireDate:now

                  interval:0.0

                  target:obj1

                 selector:@selector(createClassB)

                  userInfo:nil

                  repeats:NO];

        NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoopcurrentRunLoop];

        [runLoop addTimer:timerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

        [timer release];

        [now release];

        [runLoop run]; //在新loop中調用一函數,生成ClassB的autorelease實例

 

        NSLog(@"releasing autorelasePool\n");

        [pool release];

        NSLog(@"autorelasePool isreleased\n");

        return 0;

}

輸出以下:

create anautorelasePool

create an instance ofClassA and autorelease

create an instance ofClassB and autorelease

ClassB destroyed

releasing autorelasePool

ClassA destroyed

autorelasePool isreleased

注意在咱們銷燬autoreleasepool以前,ClassB的autorelease實例就已經被銷燬了。

有人可能會說,這並不能說明新的run loop自動生成了一個新的autorelease pool,說不定還只是用了老的autorelease pool,只不事後來drain了一次而已。咱們能夠在main函數中不生成autorelease pool。精簡的示例代碼以下,詳細代碼請見附件中的memman-run-loop-without-pool.m。

intmain(int argc, char**argv)

{

       NSLog(@"No autorelasePool created\n");

 

        NSLog(@"create an instance ofClassA\n");

        ClassA *obj1 = [[ClassA alloc] init];

        NSDate *now = [[NSDate alloc] init];

        NSTimer *timer = [[NSTimer alloc]initWithFireDate:now

                  interval:0.0

                  target:obj1

                 selector:@selector(createClassB)

                  userInfo:nil

                  repeats:NO];

        NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoopcurrentRunLoop];

        [runLoop addTimer:timerforMode:NSDefaultRunLoopMode];

        [timer release];

        [now release];

        [runLoop run]; //在新loop中調用一函數,生成ClassB的autorelease實例

        NSLog(@"Manually release theinstance of ClassA\n");

        [obj1 release];

 

        return 0;

}

輸出以下:

No autorelasePoolcreated

create an instance ofClassA

create an instance ofClassB and autorelease

ClassB destroyed

Manually release theinstance of ClassA

ClassA destroyed

咱們能夠看出來,咱們並無建立任何autorelease pool,但是ClassB的實例依然被自動銷燬了,這說明新的run loop自動建立了一個autoreleasepool,這個pool在新的runloop結束的時候會銷燬本身(並自動release所包含的對象)。

 

補充說明

在研究retaincount的時候,我不建議用NSString。由於在下面的語句中,

NSString *str1 = @」constant string」;

str1的retaincount是個很大的數字。Objective-C對常量字符串作了特殊處理。

固然,若是你這樣建立NSString,獲得的retain count依然爲1

NSString *str2 =[NSString stringWithFormat:@」123」];

相關文章
相關標籤/搜索