objective-c內存管理

引用計數是實例對象的內存回收惟一參考

引用計數(retainCount)是Objective-C管理對象引用的惟一依據。調用實例的release方法後,此屬性減一,減到爲零時對象的dealloc方法被自動調用,進行內存回收操做,也就是說咱們永不應手動調用對象的dealloc方法。spa

它的內存管理API老簡單老簡單了,下面就是它主要操做接口:線程

1,alloc, allocWithZone,new(帶初始化)
爲對象分配內存,retainCount爲「1」,並返回此實例設計

2,retain
retainCount 加「1」指針

3,copy,mutableCopy
複製一個實例,retainCount數爲「1」,返回此實例。所獲得的對象是與其它上下文無關的,獨立的對象(乾淨對象)。code

4,release
retainCount 減「1」,減到「0」時調用此對象的dealloc方法對象

5,autorelease
在當前上下文的AutoreleasePool棧頂的autoreleasePool實例添加此對象,因爲它的引入使Objective-C(非GC管理環境)由全手動內存管理上升到半自動化。繼承

Objective-C內存管理準則

咱們能夠把上面的接口按對retainCount的操做性質歸爲兩類,
A類是加一操做:1,2,3
B類是減一操做:4,5(延時釋放)接口

內存管理準則以下:
1,A與B類的調用次數保持一制
2,爲了很好的保障準則一,以實例對象爲單位,誰A了就誰B,沒有第兩者參與生命週期

例:內存

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *o = [[NSObject alloc] init];    //retainCount爲1
[o retain];    //retainCount爲2
[o release]; //retainCount爲1
[o autorelease]; //retainCount爲1
[pool release]; //retaincount爲0,觸發dealloc方法

對象的擁有者

面向對象領域裏有個引用的概念,區別於繼承,引用常被用來當作偶合性更小的設計。繼承是強依賴,對吧。咱們要降偶軟件的設計,就要儘可能減小對它的使用。但沒有任何偶合的模塊或功能是沒有用的〜對吧,那咱們只能多用引用了吧。一個實例擁有另外一個實例的時候,咱們稱它爲引用了另外一個實例。

好比ClassA類的一個屬性對象的Setter方法:

- (void)setMyArray:(NSMutableArray *)newArray {
    if (myArray != newArray) {
        [myArray release];
        myArray = [newArray retain];
    }
}

假設這個類的一個實例爲'a',調用setMyArray後,咱們就能夠說a擁有了一個新的myArray實例,也能夠說a引用了一個新的myArray實例。其中調用的retain方法,使myArray的retainCount加一,咱們須要注意如下兩個地方:
1,setMyarray方法中,在retain以前先release了舊實例一次
2,在本實例的dealloc方法中,本應該是要再次release當前實例的,但回頭看看參考內存管理準則。它並不合理,對吧。。。多了一次release。這裏比較推薦的作法是:
[ myArray setMyArray:nil ];
這樣能夠巧妙的使當前實例release而不出錯(咱們能夠向nil發送消息〜其實它自己就是個整數0),並符合咱們的內存管理準則。更主要的是,很簡單,你不須要考慮過多的事情。

另一個比較容易忽略而又比較經典的問題是實例變量的循環引用,Objective-C爲此區分了,其實也至關至關的簡單:
1,強引用,上面講的就是強引用,存在retainCount加一。
2,弱引用,但凡是assign聲明並直接用指針賦值實現的被稱之爲弱引用,不存在retainCount加一的狀況。

AutoreleasePool使Objective-C成爲內存管理半自動化語言

若是僅僅是上面這些,很簡單,對吧。但每每不少人都會迷糊在自動內存管理這塊上,感受像是有魔法,但其實原理也很簡單〜

先看看最經典的程序入口程序:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
[pool release];

咱們先把pool當作一個普通對象〜很簡單,先是alloc,pool的retainCount爲1。第三句release,retainCount爲0,自動調用它的dealloc方法。它和任何其它普通對象沒 任何區別。

魔法在哪裏?
在聲明pool後,release它以前的這段代碼,全部段裏的代碼(先假設中間沒有聲明其它的AutoreleasePool實例),凡是調用了autorelase方法的實例,都會把它的retainCount加1,並在此pool實例中添1次此實例要回收的記錄以作備案。當此pool實例dealloc時,首先會檢查以前備案的全部實例,全部記錄在案的實例都會依次調用它的release方法。

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *o = [[NSObject alloc] init];
[o autorelease];                                //在pool實例dealloc時,release一次此實例,重要的是並非在此行去release
NSLog(@"o retainCount:%d",[o retainCount]);    //此時還能夠看到咱們的o實例仍是可用的,而且retainCount爲1
[pool release];    //pool 的 retainCount爲0,自動調用其dealloc方法,咱們以前備案的小o也將在這裏release一次(由於我們以前僅僅autorelease一次)

針對同一個實例,同一個Pool是能夠屢次註冊備案(autorelease)的。在一些不多的狀況化可能會出現這種需求:

NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *o = [[NSObject alloc] init];
[o retain];
[o autorelease];
[o autorelease];
[pool release];

咱們調用了兩次A類(retainCount加1的方法),使其retainCount爲2,而接下來的兩次autorelease方法調用,使其在pool中註冊備案了兩次。這裏的pool將會在回收時調用此實例的兩次release方法。使其retainCount降爲0,完成回收內存的操做,其實這也是徹底按照內存管理規則辦事的好處〜

AutoreleasePool是被嵌套的!
池是被嵌套的,嵌套的結果是個棧,同一線程只有當前棧頂pool實例是可用的:

棧頂 pool_5
棧中 pool_4
棧中 pool_3
棧中 pool_2
棧底 pool_1

其代碼以下:

NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSAutoreleasePool *pool2 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSAutoreleasePool *pool3 = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSObject *o = [[NSObject alloc] init] autorelease];
[pool3 release];
[pool2 release];
[pool1 release];

咱們能夠看到其棧頂是pool3,o的autorelease是把當前的release放在棧頂的pool實例管理。。。也就是pool3。
在生命週期短,產生大量放在autoreleasePool中管理實例的狀況下常常用此方法減小內存使用,達到內存及時回收的目的。

AutoreleasePool還被用在哪裏? 在上面的例子裏,也能夠看到,咱們在執行autorelease方法時,並無時時的進行release操做〜它的release被延時到pool實例的dealloc方法裏。這個小細節使咱們的Objective-C用起來能夠在方法棧中申請堆中的內存,建立實例,並把它放在當前pool中延遲到此方法的調用者釋放〜

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