JavaShuo
欄目
標籤
queue(隊列)的用法與循環隊列對照(常用方法)
時間 2020-12-24
原文
原文鏈接
其實啊,我寫這篇博客的時候還不知道C++的具體語法(emmmmmm以後肯定會),只是看到人家的程序裏能夠直接調用queue省時省力,而我只會一遍又一遍的寫queue的子函數,太費勁。所以呢,出於偷懶的目的,我總結一下偷懶的常用途徑。 隊列的定義 隊列是一種容器適配器,專門設計用於在FIFO上下文(先進先出)中操作,其中元素插入容器的一端並從另一端提取。 隊列被實現爲容器適配器,它是使用特定容器類的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
循環隊列和鏈隊列(queue)
2.
Queue 隊列的用法
3.
循環隊列(Circular Queue)
4.
jquery12 queue() : 隊列方法
5.
隊列----循環隊列
6.
隊列——鏈隊列和循環隊列
7.
隊列-循環隊列/鏈隊列
8.
循環隊列:判斷隊列空和滿的3種方法
9.
C++循環隊列與FFmpeg隊列
10.
順序隊列與循環隊列
更多相關文章...
•
C# 隊列(Queue)
-
C#教程
•
SQLite 常用函數
-
SQLite教程
•
常用的分佈式事務解決方案
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
列隊
隊列
棧與隊列
用法
使用方法
循環使用
優先隊列
戰隊列表
棧和隊列
PHP教程
Hibernate教程
MySQL教程
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
循環隊列和鏈隊列(queue)
2.
Queue 隊列的用法
3.
循環隊列(Circular Queue)
4.
jquery12 queue() : 隊列方法
5.
隊列----循環隊列
6.
隊列——鏈隊列和循環隊列
7.
隊列-循環隊列/鏈隊列
8.
循環隊列:判斷隊列空和滿的3種方法
9.
C++循環隊列與FFmpeg隊列
10.
順序隊列與循環隊列
>>更多相關文章<<