C++循環隊列與FFmpeg隊列

目錄 目錄 前言 循環隊列 考慮細節總結 代碼實現 FFmpeg隊列 爲何要使用隊列 實現方式 考慮細節總結 代碼 總結 連接地址 前言 循環隊列 若是用數組實現隊列,由於隊列的先入先出特性。若是不使用循環隊列,那麼隊列中刪除隊頭剩下的空間將不會被使用。也就致使數組隊列使用的不便性。因此,若是用數組實現隊列,最好的方法就是循環隊列。這樣能夠循環利用有限而固定的數組空間。html 考慮細節總結 如何
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