最近使用node實現了一個遠程桌面監控的應用,分爲服務端和客戶端,客戶端能夠實時監控服務端的桌面,而且能夠經過鼠標和鍵盤來控制服務端的桌面。javascript
這裏由於我是用的同一臺電腦,因此監控畫面是這樣的,固然使用兩臺電腦一個跑客戶端,一個跑服務端纔有意義。html
其實這個應用的功能主要分爲兩部分,一是實現監控,即在客戶端能夠看到服務端的桌面,這部分功能是經過定時截圖來實現的,好比服務端一秒截幾回圖,而後經過socketio發送到客戶端,客戶端經過改變img的src來實現一幀幀的顯示最新的圖片,這樣就能看到動態的桌面了。監控就是這樣實現的。vue
另外一個功能是控制,即客戶端對監控畫面的操做,包括鼠標和鍵盤的操做均可以在服務端的桌面真正的生效,這部分功能的實現是在electron的應用中監聽了全部的鼠標和鍵盤事件,好比keydown、keyup、keypress,mousedown、mouseup、mousemove、click等,而後經過socketio把事件傳遞到服務端,服務端經過 robot-js來執行不一樣的事件,這樣就能使得客戶端的事件在服務端觸發了。java
原理講完,咱們來具體實現一下(源碼連接在這)。node
首先,服務端和客戶端分別引入socket.io
和socket.io-client
, 分別初始化git
服務端:github
const app = new Koa();
const server = http.createServer(app.callback());
createSocketIO(server);
app.use((ctx): void => {
ctx.body = 'please connect use socket';
});
server.listen(port, (): void => {
console.log('server started at http://localhost:' + port);
});
複製代碼
//createSocketIO
const io = socketIO(server, {
pingInterval: 10000,
pingTimeout: 5000,
cookie: false
});
io.on('connect', (socket): void => {
socket.emit('msg', 'connected');
}
複製代碼
客戶端:typescript
var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')
socket.on('msg', (msg) => {
console.log(msg)
})
socket.on('error', (err) => {
alert('出錯了' + err)
})
複製代碼
這樣,服務端和客戶端就經過socketio創建了連接。cookie
以後咱們首先要在服務端來截圖,使用screenshot-desktop這個包app
const screenshot = require('screenshot-desktop')
const SCREENSHOT_INTERVAL = 500;
export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => {
return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => {
return [ img.toString('base64'), img];
}).catch((err): {} => {
console.log('截圖失敗', err);
return err;
})
}
export const startScreenshotTimer = (callback): {} => {
return setInterval((): void => {
createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => {
callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]);
})
}, SCREENSHOT_INTERVAL)
}
複製代碼
而後經過socketio的emit來傳到客戶端:
startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => {
io.sockets.emit('screenshot', imgStr);
});
複製代碼
客戶端收到圖片後,設置到img的src上(這裏是base64的圖片url):
<img class="screenshot" :src="screenshot" />
複製代碼
data () {
return {
screenshot: ''
}
}
複製代碼
socket.on('screenshot', (data) => {
this.screenshot = data
})
複製代碼
其實這樣就已經實現了桌面監控了,有興趣的同窗能夠照着這個思路實現看看,並非很麻煩。
固然這樣的方案是有問題的,由於咱們須要知道服務端桌面尺寸的大小,而後根據這個來調整客戶端顯示的圖片尺寸。
實現這個細節是使用的get-pixels這個庫,能夠讀取本地圖片文件的寬度高度等信息,因此我先把圖片寫入本地,而後又讀取出來,這樣獲取到的屏幕尺寸。
interface ScreenSize {
width: number;
height: number;
}
function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> {
const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png');
fs.writeFileSync(imgPath, img);
return new Promise((resolve): void => {
getPixels(imgPath, function(err, pixels): void {
if(err) {
console.log("Bad image path")
return
}
resolve({
width: pixels.shape[0],
height: pixels.shape[1]
});
});
})
}
複製代碼
而後經過socektio傳遞給客戶端
getScreenSize(img).then(({ width, height}) => {
io.sockets.emit('screensize', {
width,
height
})
});
複製代碼
客戶端收到以後調整圖片大小就能夠了
<img class="screenshot" :src="screenshot" :style="screenshotStyle" />
複製代碼
data () {
return {
screenshot: '',
screenshotStyle: '',
}
}
複製代碼
socket.on('screensize', (screensize) => {
this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'}
})
複製代碼
至此已經實現了桌面監控,而且圖片尺寸和服務端屏幕的尺寸是一致的。
這裏還有一個細節,就是獲取到的圖片大小是物理像素,而客戶端設置的px是設備無關像素,也就是要除以dpr纔是px的值。這裏須要獲取dpr,由於目前只是在mac下用,因此直接除以2了。
代碼寫到這裏,客戶端的electron應用中已經能夠實時顯示服務端的桌面了。(固然像輸入ip的彈框,以及electron-vue和typescript等和主要邏輯無關的細節就不展開了。)
接下來咱們要實現遠程控制,也就是監聽事件,傳遞事件,執行事件這幾部分。
首先咱們定義一下傳遞的事件的格式:
interface MouseEvent {
type: string;
buttonType: string;
x: number;
y: number;
}
interface KeyboardEvent {
type: string;
keyCode: number;
keyName: string;
}
複製代碼
鼠標事件MouseEvent,type爲鼠標事件的類型,具體的值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick,buttonType指的是鼠標的左鍵仍是右鍵,值爲 left 或 right,x和y是具體的座標。
鍵盤事件KeyboardEvent,type爲鍵盤事件的類型,具體的值包括keydown、keyup、keypress,keyCode爲鍵盤碼,keyName爲鍵的名字。
接下來咱們要在客戶端監聽事件:
<img class="screenshot" :src="screenshot" :style="screenshotStyle" @mousedown="handleMouseEvent" @mousemove="handleMouseEvent" @mouseup="handleMouseEvent" @click="handleMouseEvent" @dblclick="handleMouseEvent" />
複製代碼
window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent
複製代碼
經過socekt把事件傳遞到服務端
handleKeyboardEvent (e) {
this.socket && this.socket.emit('userevent', {
type: 'keyboard',
event: {
type: e.type,
keyName: e.key,
keyCode: e.keyCode
}
})
},
handleMouseEvent (e) {
this.socket && this.socket.emit('userevent', {
type: 'mouse',
event: {
type: e.type,
buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left',
x: e.offsetX,
y: e.offsetY
}
})
},
複製代碼
而後在服務端把事件取出來執行,執行事件使用的是robot-js:
const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js');
interface MouseEvent {
type: string;
buttonType: string;
x: number;
y: number;
}
interface KeyboardEvent {
type: string;
keyCode: number;
keyName: string;
}
export default class EventExecuter {
public mouse;
public keyboard;
public constructor(){
this.mouse = new Mouse();
this.keyboard = new Keyboard();
}
public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void {
switch(event.type) {
case 'keydown':
this.keyboard.press(event.keyCode);
break;
case 'keyup':
this.keyboard.release(event.keyCode);
break;
case 'keypress':
this.keyboard.click(event.keyCode);
break;
default: break;
}
}
public executeMouseEvent(event): void {
Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y));
const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2
switch(event.type) {
case 'mousedown':
this.mouse.press(button);
break;
case 'mousemove':
break;
case 'mouseup':
this.mouse.release(button);
break;
case 'click':
this.mouse.click(button);
break;
case 'dblclick':
this.mouse.click(button);
this.mouse.click(button);
break;
default: break;
}
}
public exectue(eventInfo): void {
console.log(eventInfo);
switch (eventInfo.type) {
case 'keyboard':
this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event);
break;
case 'mouse':
this.executeMouseEvent(eventInfo.event);
break;
default: break;
}
}
}
複製代碼
至此,桌面監控和遠程控制的客戶端還有服務端的部分,以及兩端的通訊都已經實現了。思路其實並不麻煩,但細節仍是不少的。有興趣的同窗能夠把代碼下下來跑跑試試,或者按着這個思路本身實現一遍,仍是挺好玩的。
以後又支持了命令行啓動:Node.js 實現遠程桌面監控(二)
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