LinkedList 的源碼分析

LinkedList是基於雙向鏈表數據結構來存儲數據的,如下是對LinkedList  的 屬性,構造器 ,add(E e),remove(index),get(Index),set(inde,e)進行源碼分析:java

屬性:node

transient int size = 0;    //記錄集合的大小

    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;  //指向首節點對象

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;    //指向末節點對象

2構造器:數據結構

public LinkedList() {   //構造空的LinkedList對象
}
 public LinkedList(Collection<? extends E> c) {   //構造對象,將集合元素添加到新集合中
this(); addAll(c); }

3:方法:add(E e)源碼分析

public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

linkedLast(e) 源碼this

/**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;      //將原來的最末節點對象暫存 l 引用
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);  /構建新的Node對象
        last = newNode;              //將鏈表對象的last引用指向新增的節點元素
        if (l == null)               
            first = newNode;         //若是不存在以前指向的節點,則first引用指向新建立的節點對象
        else
            l.next = newNode;        //存在前一個節點,以前最後節點對象的next指向新建的節點對象
        size++;                      //結合的長度加1
        modCount++;
    }

Node對象的構造器以下:對象

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {  //參數爲 l:以前的最後一個節點, element:須要新增的元素, next null
            this.item = element;   //要增長的元素
            this.next = next;      //新增節點的next指向爲null
            this.prev = prev;      //新增節點的prev指向以前的節點
        }
    }

remove方法:blog

 public E remove(int index) {    //刪除指定索引的元素
        checkElementIndex(index);   //檢查是否索引越界
        return unlink(node(index));  
    }
node(index) 的源碼以下:
Node<E> node(int index) {
        // assert isElementIndex(index);

        if (index < (size >> 1)) {   //獲取到通常長度的集合索引值  
            Node<E> x = first;        //暫存鏈表中首節點對象
            for (int i = 0; i < index; i++)  //遍歷前半段集合節點
                x = x.next;
            return x;
        } else {
            Node<E> x = last;
            for (int i = size - 1; i > index; i--)
                x = x.prev;
            return x;
        }
    }

這裏有點繁瑣,舉個具體的實例說明:好比須要刪除index=5;的節點對象,假設結合的長度爲20索引

則調用 node(5) 方法後返回的是什麼呢?假設Node(0) 爲起始位置  內存

此時:初始:x=Node(0),當i=0   x=Node(1)    i=1   x=Node(2)…… 當i=5-1  x=Node(5)   此時就定位到了須要刪除的節點對象 即 Node(index)element

接下來調用:   unlink(node(index))  繼續以index=5爲例

E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;     //Node(5).data
        final Node<E> next = x.next;  //next=Node(6)
        final Node<E> prev = x.prev;  //prev=Node(4)

        if (prev == null) {
            first = next;
        } else {
            prev.next = next;       //Node(4).next=Node(6)
            x.prev = null;          //Node(5).prev=null
        }

        if (next == null) {
            last = prev;
        } else {
            next.prev = prev;       // Node(6).prev=Node(4)
            x.next = null;          //Node(5).next=null  回收
        }

        x.item = null;             //Node(5)=null
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

這樣就完成了  Node(index-1).next=Node(index+1)   Node(index+1).prev=Node(index-1)   Node(index).data=null  Node(index).prev=null  Node(index).next=null  完成了刪除動做  刪除相應的索引的節點

刪除第一個節點和刪除最後一個節點的原理相似;

Get(int index) 方法:

public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);   //檢查索引是否越界
        return node(index).item;    //node(index) 在刪除的方法中分析過,返回索引爲index的節點對象, 因此get方法 返回的是該索引節點的存儲數據對象
}

set(index,e) 方法:

public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);     //調用node(index)放回Node(index)
        E oldVal = x.item;           
        x.item = element;            //將 Node(index)的引用指向新的對象
return oldVal; }

 到此LinkedList的源碼分析結束了:

mark:使用LinkedList 時,使用的是鏈表結構,當調用add()方法時,默認添加到最後一個,集合不須要擴充,減小內存消耗;

可是當LinkedList 進行指定索引的查詢,元素替換,刪除,須要對集合從first指向開始進行遍歷一遍才能進行,有相應的計算複雜度;使用時應當考慮到這一點 

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