UML--實現圖

前言   在完成系統的邏輯設計之後,下一步要定義設計的物理實現。對面向對象系統的物理方面進行建模時要用到兩種圖:組件圖和配置圖。 組件圖   1.組件圖描述了軟件的各種組件和他們之間的依賴關係。包含3種元素:組件、接口和關係。   2.組件是定義了良好接口的物理實現單元。組件是系統中可替換的物理部件,它包裝了實現而且遵從並統一提供一組接口的實現。組件的名字位於組件圖標的內部,有配置組件、工作產品組
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