IO :BufferedWriter BufferedReader

    1 BufferedWriter    2 BufferedReader   3 裝飾設計模式 當想對已有的對象進行功能增強時,可以定義類將已有的對象傳進去,基於已有的功能進行加強。自定義的類爲裝飾類 裝飾類通常會通過構造方法接收被裝飾的對象,並基於接收對象的功能,提供更強的功能。 裝飾與繼承的區別 裝飾模式比繼承要靈活,避免了繼承體系的臃腫。降低了類與類之間的關係。 裝飾類是增強已有對象
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