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Rigidbody組件及音效組件詳解
時間 2021-01-03
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Unity入門
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Mass:質量; Drag:摩擦力; Angular Drag:轉彎阻力; Use Gravity:是否使用重力; Is Kinematic:運動學剛體,當兩個剛體發生碰撞,它不會發生位移; Collision Detection:檢測精度:Discrete:離散性監測; Continuous:連續性監測;Continuous Dynamic:連續動態監測; Constraints: Freeze
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