Unity實現太陽、地球、月球的轉動

首先建立三個Sphere分別命名爲sun、earth、moon,而且將球體的大小比例進行調整。blog

再建立三個Meterial將太陽、地球、月亮的圖片附給球體。圖片

建立一個旋轉(xuanzhuan)腳本,賦給太陽。class

再寫一個ratateAround腳本賦給地球和月球,把moon放到earth的子目錄下。im

再建立一個GameObject,命名爲yh,把ratateAround腳本賦給它。d3

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