首先建立三個Sphere分別命名爲sun、earth、moon,而且將球體的大小比例進行調整。blog
再建立三個Meterial將太陽、地球、月亮的圖片附給球體。圖片
建立一個旋轉(xuanzhuan)腳本,賦給太陽。class
再寫一個ratateAround腳本賦給地球和月球,把moon放到earth的子目錄下。im
再建立一個GameObject,命名爲yh,把ratateAround腳本賦給它。d3
首先建立三個Sphere分別命名爲sun、earth、moon,而且將球體的大小比例進行調整。blog
再建立三個Meterial將太陽、地球、月亮的圖片附給球體。圖片
建立一個旋轉(xuanzhuan)腳本,賦給太陽。class
再寫一個ratateAround腳本賦給地球和月球,把moon放到earth的子目錄下。im
再建立一個GameObject,命名爲yh,把ratateAround腳本賦給它。d3