Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics2D類提供更強大的繪圖能力。本節講解Graphics類,下節講解Graphics2D。java
Graphics類提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。數組
1. 畫線
在窗口畫一條線段,可使用Graphics類的drawLine()方法:
app
1
|
drawLine(
int
x1,
int
y1,
int
x2,
int
y2)
|
例如,如下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。學習
1
2
|
g.drawLine(
3
,
3
,
50
,
50
);
//畫一條線段
g.drawLine(
100
,
100
,
100
,
100
);
//畫一個點。
|
2. 畫矩形
有兩種矩形:普通型和圓角型。
(1) 畫普通矩形有兩個方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的矩形。其中參數x和y指定左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用預約的顏色填充一個矩形,獲得一個着色的矩形塊。
如下代碼是畫矩形的例子:this
1
2
|
g.drawRect(
80
,
100
,
40
,
25
);
//畫線框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect(
20
,
70
,
20
,
30
);
//畫着色塊
|
(2)畫圓角矩形也有兩個方法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用線圍起來的圓角矩形。其中參數x和y指定矩形左上角的位置;參數width和heigth是矩形的寬和高;arcWidth和arcHeight分別是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用預約的顏色填充的圓角矩形。各參數的意義同前一個方法。
如下代碼是畫矩形的例子:spa
1
2
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4
|
g.drawRoundRect(
10
,
10
,
150
,
70
,
40
,
25
);
//畫一個圓角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect(
80
,
100
,
100
,
100
,
60
,
40
);
//塗一個圓角矩形塊
g.drawRoundRect(
10
,
150
,
40
,
40
,
40
,
40
);
//畫圓
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect(
80
,
100
,
100
,
100
,
100
,
100
);
//畫圓塊
|
能夠用畫圓角矩形方法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。參見上述例子中的註釋,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。.net
3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫一個突出顯示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高,參數raised是突出與否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預約的顏色填充一個突出顯示的矩形。
如下代碼是畫突出矩形的例子:code
1
2
|
g.draw3DRect(
80
,
100
,
40
,
25
,
true
);
//畫一個線框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect(
20
,
70
,
20
,
30
,
true
);
//畫一個着色塊
|
4.畫橢圓形
橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸肯定。畫橢圓形有兩個方法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的橢圓形。其中參數x和參數y指定橢圓形左上角的位置,參數width和height是橫軸和縱軸。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用預約的顏色填充的橢圓形,是一個着色塊。也能夠用畫橢圓形方法畫圓形,當橫軸和縱軸相等時,所畫的橢圓形即爲圓形。
如下代碼是畫橢圓形的例子:htm
1
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3
|
g.drawOval(
10
,
10
,
60
,
120
);
//畫橢圓
g.setColor(Color.cyan);g.fillOval(
100
,
30
,
60
,
60
);
//塗圓塊
g.setColor(Color.magenta);g.fillOval(
15
,
140
,
100
,
50
);
//塗橢圓
|
5. 畫圓弧
畫圓弧有兩個方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):畫橢圓一部分的圓弧線。橢圓的中心是它的外接矩形的中心,其中參數是外接矩形的左上角座標(x,y),寬是width,高是heigh。參數startAngle的單位是 「度」,起始角度0度是指3點鐘方位.參數startAngle和arcAngle表示從startAngle角度開始,逆時針方向畫arcAngle度的弧,約定,正值度數是逆時針方向,負值度數是順時針方向,例如-90度是6點鐘方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法設定的顏色,畫着色橢圓的一部分。
如下代碼是畫圓弧的例子:對象
1
2
3
4
|
g.drawArc(
10
,
40
,
90
,
50
,
0
,
180
);
//畫圓弧線
g.drawArc(
100
,
40
,
90
,
50
,
180
,
180
);
//畫圓弧線
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc(
10
,
100
,
40
,
40
,
0
,-
270
);
//填充缺右上角的四分之三的橢圓
g.setColor(Color.green); g.fillArc(
60
,
110
,
110
,
60
,-
90
,-
270
);
//填充缺左下角的四分之三的橢圓
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6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾鏈接而成的封閉平面圖。多邊形線段端點的x座標和y座標分別存儲在兩個數組中,畫多邊形就是按給定的座標點順序用直線段將它們連起來。如下是畫多邊形經常使用的兩個方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):畫一個多邊形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()設定的顏色着色多邊形。其中數組xPoints[]存儲x座標點,yPoints[]存儲y座標點,nPoints是座標點個數。
注意,上述方法並不自動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的座標點的最後一點必須與第一點相同.如下代碼實現填充一個三角形和畫一個八邊形。
1
2
3
4
5
6
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8
|
int
px1[]={
50
,
90
,
10
,
50
};
//首末點相重,才能畫多邊形
int
py1[]={
10
,
50
,
50
,
10
};
int
px2[]={
140
,
180
,
170
,
180
,
140
,
100
,
110
,
140
};
int
py2[]={
5
,
25
,
35
,
45
,
65
,
35
,
25
,
5
};
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1,
4
);
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2,
9
);
|
也能夠用多邊形對象畫多邊形。用多邊形類Polygon建立一個多邊形對象,而後用這個對象繪製多邊形。Polygon類的主要方法:
例如,如下代碼,畫一個三角形和填充一個黃色的三角形。注意,用多邊形對象畫封閉多邊形不要求首末點重合。
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4
5
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8
9
10
|
int
x[]={
140
,
180
,
170
,
180
,
140
,
100
,
110
,
100
};
int
y[]={
5
,
25
,
35
,
45
,
65
,
45
,
35
,
25
};
Polygon ponlygon1=
new
Polygon();
polygon1.addPoint(
50
,
10
);
polygon1.addPoint(
90
,
50
);
polygon1.addPoint(
10
,
50
);
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 =
new
Polygon(x,y,
8
);
g.fillPolygon(polygon2);
|
7. 擦除矩形塊
當須要在一個着色圖形的中間有一個空缺的矩形的狀況,可用背景色填充一矩形塊實現,至關於在該矩形塊上使用了 「橡皮擦」.實現的方法是:
clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一個由參數指定的矩形塊的着色。
例如,如下代碼實如今一個圓中擦除一個矩形塊的着色:
1
2
|
g.setColor(Color.blue);
g.fillOval(
50
,
50
,
100
,
100
);g.clearRect(
70
,
70
,
40
,
55
);
|
8. 限定做圖顯示區域
用一個矩形表示圖形的顯示區域,要求圖形在指定的範圍內有效,不從新計算新的座標值,自動實現超出部分不顯示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區域內的顯示,超出部分不顯示。多個限制區有覆蓋時,獲得限制區域的交集區域。例如,代碼:
1
|
g.clipRect(
0
,
0
,
100
,
50
);g.clipRect(
50
,
25
,
100
,
50
);
|
至關於
1
|
g.clipRect(
50
,
25
,
50
,
25
);
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9. 複製圖形
利用Graphics類的方法copyArea()能夠實現圖形的複製,其使用格式是:
copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分別表示將圖形粘貼到原位置偏移的像素點數,正值爲往右或往下偏移是,負值爲往左或往上偏移量。位移的參考點是要複製矩形的左上角座標。
例如,如下代碼示意圖形的複製,將一個矩形的一部分、另外一個矩形的所有分別自制。
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2
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4
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g.drawRect(
10
,
10
,
60
,
90
);
g.fillRect(
90
,
10
,
60
,
90
);
g.copyArea(
40
,
50
,
60
,
70
,-
20
,
80
);
g.copyArea(
110
,
50
,
60
,
60
,
10
,
80
);
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【例】小應用程序重寫update()方法,只清除圓塊,不清除文字,窗口顯示一個不斷移動的紅色方塊。
import java.applet.*; import java.awt.*; public class Example7_3 extends Applet{ int i=1; public void init(){ setBackground(Color.yellow); } public void paint(Graphics g){ i = i+8; if(i>160)i=1; g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20); g.drawString("我正學習update()方法",100,100); try{ Thread.sleep(100); } catch(InterruptedException e){} repaint(); } public void update(Graphics g){ g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在學習update()方法" paint(g); } }
通常的繪圖程序要繼承JFrame,定義一個JFrame窗口子類,還要繼承JPanel,定義一個JPanel子類。在JPanel子類 中重定義方法paintComponent(),在這個方法中調用繪圖方法,繪製各類圖形。
【例】使用XOR繪圖模式的應用程序。
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38
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import
javax.swing.*;
import
java.awt.*;
public
class
Example7_4
extends
JFrame{
public
static
void
main(String args[]){
GraphicsDemo myGraphicsFrame =
new
GraphicsDemo();
}
}
class
ShapesPanel
extends
JPanel{
SharpesPanel(){
setBackground(Color.white);
}
public
void
paintComponent(Graphics g){
super
.paintComponent(g);
setBackground(Color.yellow);
//背景色爲黃色
g.setXORMode(Color.red);
//設置XOR繪圖模式,顏色爲紅色
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(
20
,
20
,
80
,
40
);
//實際顏色是green + yellow的混合色=灰色
g.setColor(Color.yellow);
g.fillRect(
60
,
20
,
80
,
40
);
//後一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
g.setColor(Color.green);
g.fillRect(
20
,
70
,
80
,
40
);
//實際顏色是green+yellow的混合色=灰色.
g.fillRect(
60
,
70
,
80
,
40
);
//前一半是(green+yellow)+gray =背景色,後一半是green+yellow = gray
g.setColor(Color.green);
g.drawLine(
80
,
100
,
180
,
200
);
//該直線是green+yellow = gray
g.drawLine(
100
,
100
,
200
,
200
);
//同上
/*再繪製部分重疊的直線.原直線中間段是灰色+灰色=背景色,延長部分是green+yellow=gray.*/
g.drawLine(
140
,
140
,
220
,
220
);
g.setColor(Color.yellow);
//分析下列直線顏色變化,與早先的力有重疊
g.drawLine(
20
,
30
,
160
,
30
);
g.drawLine(
20
,
75
,
160
,
75
);
}
}
class
GraphicsDemod
extends
JFrame{
public
GraphicsDemo(){
this
.getContentPane().add(
new
ShapesPanel());
setTile(
"基本繪圖方法演示"
);
setSize(
300
,
300
);
setVisible(
true
);
}
}
|