java GUI Graphics2D 繪圖

Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics2D類提供更強大的繪圖能力。本節講解Graphics類,下節講解Graphics2D。java

Graphics類提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。數組

1. 畫線
在窗口畫一條線段,可使用Graphics類的drawLine()方法:
 app

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drawLine( int x1, int y1, int x2, int y2)


例如,如下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100,100)處畫一個點。學習

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g.drawLine( 3 , 3 , 50 , 50 ); //畫一條線段
g.drawLine( 100 , 100 , 100 , 100 ); //畫一個點。

2. 畫矩形
有兩種矩形:普通型和圓角型。
(1) 畫普通矩形有兩個方法:
drawRect(int x,int y,int width,int height):畫線框圍起來的矩形。其中參數x和y指定左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高。
fillRect(int x,int y,int width,int height):是用預約的顏色填充一個矩形,獲得一個着色的矩形塊。
如下代碼是畫矩形的例子:this

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g.drawRect( 80 , 100 , 40 , 25 ); //畫線框
g.setColor(Color.yellow);g.fillRect( 20 , 70 , 20 , 30 ); //畫着色塊

(2)畫圓角矩形也有兩個方法:
drawRoundRect(int x,int y,int width, int height, int arcWidth, int arcHeight):是用線圍起來的圓角矩形。其中參數x和y指定矩形左上角的位置;參數width和heigth是矩形的寬和高;arcWidth和arcHeight分別是圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑。
fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int arcWidth,int archeight):是用預約的顏色填充的圓角矩形。各參數的意義同前一個方法。
如下代碼是畫矩形的例子:spa

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g.drawRoundRect( 10 , 10 , 150 , 70 , 40 , 25 ); //畫一個圓角矩形
g.setColor(Color.blue); g.fillRoundRect( 80 , 100 , 100 , 100 , 60 , 40 ); //塗一個圓角矩形塊
g.drawRoundRect( 10 , 150 , 40 , 40 , 40 , 40 ); //畫圓
g.setColor(Color.red); g.fillRoundRect( 80 , 100 , 100 , 100 , 100 , 100 ); //畫圓塊


能夠用畫圓角矩形方法畫圓形,當矩形的寬和高相等,圓角弧的橫向直徑和圓角弧的縱向直徑也相等,並等於矩形的寬和高時,畫的就是圓形。參見上述例子中的註釋,前一個是畫圓,後一個是塗圓塊。.net

3. 畫三維矩形
畫三維矩形有兩個方法:
draw3DRect(int x,int y,int width,int height, boolean raised):畫一個突出顯示的矩形。其中x和y指定矩形左上角的位置,參數width和height是矩形的寬和高,參數raised是突出與否。
fill3DRect(int x,int y,int width,int height,boolean raised):用預約的顏色填充一個突出顯示的矩形。
如下代碼是畫突出矩形的例子:code

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g.draw3DRect( 80 , 100 , 40 , 25 , true ); //畫一個線框
g.setColor(Color.yellow); g.fill3DRect( 20 , 70 , 20 , 30 , true ); //畫一個着色塊

4.畫橢圓形
橢圓形由橢圓的橫軸和縱軸肯定。畫橢圓形有兩個方法:
drawOval(int x,int y,int width,int height):是畫用線圍成的橢圓形。其中參數x和參數y指定橢圓形左上角的位置,參數width和height是橫軸和縱軸。
fillOval(int x,int y,int width,int height):是用預約的顏色填充的橢圓形,是一個着色塊。也能夠用畫橢圓形方法畫圓形,當橫軸和縱軸相等時,所畫的橢圓形即爲圓形。
如下代碼是畫橢圓形的例子:htm

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g.drawOval( 10 , 10 , 60 , 120 ); //畫橢圓
g.setColor(Color.cyan);g.fillOval( 100 , 30 , 60 , 60 ); //塗圓塊
g.setColor(Color.magenta);g.fillOval( 15 , 140 , 100 , 50 ); //塗橢圓

5. 畫圓弧
畫圓弧有兩個方法:
drawArc(int x,int y,int width,int height,int startAngle, int arcAngle):畫橢圓一部分的圓弧線。橢圓的中心是它的外接矩形的中心,其中參數是外接矩形的左上角座標(x,y),寬是width,高是heigh。參數startAngle的單位是 「度」,起始角度0度是指3點鐘方位.參數startAngle和arcAngle表示從startAngle角度開始,逆時針方向畫arcAngle度的弧,約定,正值度數是逆時針方向,負值度數是順時針方向,例如-90度是6點鐘方位。
fillArc(int x,int y,int width, int height, int startAngle, int arcAngle):用setColor()方法設定的顏色,畫着色橢圓的一部分。
如下代碼是畫圓弧的例子:對象

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g.drawArc( 10 , 40 , 90 , 50 , 0 , 180 ); //畫圓弧線
g.drawArc( 100 , 40 , 90 , 50 , 180 , 180 ); //畫圓弧線
g.setColor(Color.yellow); g.fillArc( 10 , 100 , 40 , 40 , 0 ,- 270 ); //填充缺右上角的四分之三的橢圓
g.setColor(Color.green); g.fillArc( 60 , 110 , 110 , 60 ,- 90 ,- 270 ); //填充缺左下角的四分之三的橢圓

6. 畫多邊形
多邊形是用多條線段首尾鏈接而成的封閉平面圖。多邊形線段端點的x座標和y座標分別存儲在兩個數組中,畫多邊形就是按給定的座標點順序用直線段將它們連起來。如下是畫多邊形經常使用的兩個方法:
drawPolygon(int xpoints[],int yPoints[],int nPoints):畫一個多邊形
fillPolygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用方法setColor()設定的顏色着色多邊形。其中數組xPoints[]存儲x座標點,yPoints[]存儲y座標點,nPoints是座標點個數。

注意,上述方法並不自動閉合多邊形,要畫一個閉合的多邊形,給出的座標點的最後一點必須與第一點相同.如下代碼實現填充一個三角形和畫一個八邊形。

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int px1[]={ 50 , 90 , 10 , 50 }; //首末點相重,才能畫多邊形
int py1[]={ 10 , 50 , 50 , 10 };
int px2[]={ 140 , 180 , 170 , 180 , 140 , 100 , 110 , 140 };
int py2[]={ 5 , 25 , 35 , 45 , 65 , 35 , 25 , 5 };
g.setColor(Color.blue);
g.fillPolygon(px1,py1, 4 );
g.setColor(Color.red);
g.drawPolygon(px2,py2, 9 );

也能夠用多邊形對象畫多邊形。用多邊形類Polygon建立一個多邊形對象,而後用這個對象繪製多邊形。Polygon類的主要方法:

  • Polygon():建立多邊形對象,暫時沒有座標點。
  • Polygon(int xPoints[],int yPoints[],int nPoints):用指定的座標點建立多邊形對象。
  • addPoint():將一個座標點加入到Polygon對象中。
  • drawPolygon(Polygon p):繪製多邊形。
  • fillPolygon(Polygon p):和指定的顏色填充多邊形。

例如,如下代碼,畫一個三角形和填充一個黃色的三角形。注意,用多邊形對象畫封閉多邊形不要求首末點重合。

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int x[]={ 140 , 180 , 170 , 180 , 140 , 100 , 110 , 100 };
int y[]={ 5 , 25 , 35 , 45 , 65 , 45 , 35 , 25 };
Polygon ponlygon1= new Polygon();
polygon1.addPoint( 50 , 10 );
polygon1.addPoint( 90 , 50 );
polygon1.addPoint( 10 , 50 );
g.drawPolygon(polygon1);
g.setColor(Color.yellow);
Polygon polygon2 = new Polygon(x,y, 8 );
g.fillPolygon(polygon2);

7. 擦除矩形塊
當須要在一個着色圖形的中間有一個空缺的矩形的狀況,可用背景色填充一矩形塊實現,至關於在該矩形塊上使用了 「橡皮擦」.實現的方法是:
    clearRect(int x,int y, int width,int height):擦除一個由參數指定的矩形塊的着色。
例如,如下代碼實如今一個圓中擦除一個矩形塊的着色:

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g.setColor(Color.blue);
g.fillOval( 50 , 50 , 100 , 100 );g.clearRect( 70 , 70 , 40 , 55 );

8. 限定做圖顯示區域
用一個矩形表示圖形的顯示區域,要求圖形在指定的範圍內有效,不從新計算新的座標值,自動實現超出部分不顯示。方法是clipRect(int x,int y,int width,int height),限制圖形在指定區域內的顯示,超出部分不顯示。多個限制區有覆蓋時,獲得限制區域的交集區域。例如,代碼:

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g.clipRect( 0 , 0 , 100 , 50 );g.clipRect( 50 , 25 , 100 , 50 );


至關於
  

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g.clipRect( 50 , 25 , 50 , 25 );

9. 複製圖形
利用Graphics類的方法copyArea()能夠實現圖形的複製,其使用格式是:
    copyArea(int x,int y,int width,int height, int dx, int dy),dx和dy分別表示將圖形粘貼到原位置偏移的像素點數,正值爲往右或往下偏移是,負值爲往左或往上偏移量。位移的參考點是要複製矩形的左上角座標。

例如,如下代碼示意圖形的複製,將一個矩形的一部分、另外一個矩形的所有分別自制。

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g.drawRect( 10 , 10 , 60 , 90 );
g.fillRect( 90 , 10 , 60 , 90 );
g.copyArea( 40 , 50 , 60 , 70 ,- 20 , 80 );
g.copyArea( 110 , 50 , 60 , 60 , 10 , 80 );

【例】小應用程序重寫update()方法,只清除圓塊,不清除文字,窗口顯示一個不斷移動的紅色方塊。

import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example7_3 extends Applet{
 int i=1;
 public void init(){
 setBackground(Color.yellow);
 }
 public void paint(Graphics g){
 i = i+8; if(i>160)i=1;
 g.setColor(Color.red);g.fillRect(i,10,20,20);
 g.drawString("我正學習update()方法",100,100);
 try{
  Thread.sleep(100);
 }
 catch(InterruptedException e){}
 repaint();
 }
 public void update(Graphics g){
 g.clearRect(i,10,200,100);//不清除"我正在學習update()方法"
 paint(g);
 }
}

通常的繪圖程序要繼承JFrame,定義一個JFrame窗口子類,還要繼承JPanel,定義一個JPanel子類。在JPanel子類 中重定義方法paintComponent(),在這個方法中調用繪圖方法,繪製各類圖形。

【例】使用XOR繪圖模式的應用程序。

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import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class Example7_4 extends JFrame{
  public static void main(String args[]){
  GraphicsDemo myGraphicsFrame = new GraphicsDemo();
  }
}
class ShapesPanel extends JPanel{
  SharpesPanel(){
  setBackground(Color.white);
  }
  public void paintComponent(Graphics g){
  super .paintComponent(g);
  setBackground(Color.yellow); //背景色爲黃色
  g.setXORMode(Color.red); //設置XOR繪圖模式,顏色爲紅色
  g.setColor(Color.green);
  g.fillRect( 20 , 20 , 80 , 40 ); //實際顏色是green + yellow的混合色=灰色
  g.setColor(Color.yellow);
  g.fillRect( 60 , 20 , 80 , 40 ); //後一半是yellow+yellow=read,前一半是yellow+灰色
  g.setColor(Color.green);
  g.fillRect( 20 , 70 , 80 , 40 ); //實際顏色是green+yellow的混合色=灰色.
  g.fillRect( 60 , 70 , 80 , 40 );
  //前一半是(green+yellow)+gray =背景色,後一半是green+yellow = gray
  g.setColor(Color.green);
  g.drawLine( 80 , 100 , 180 , 200 ); //該直線是green+yellow = gray
  g.drawLine( 100 , 100 , 200 , 200 ); //同上
  /*再繪製部分重疊的直線.原直線中間段是灰色+灰色=背景色,延長部分是green+yellow=gray.*/
  g.drawLine( 140 , 140 , 220 , 220 );
  g.setColor(Color.yellow); //分析下列直線顏色變化,與早先的力有重疊
  g.drawLine( 20 , 30 , 160 , 30 );
  g.drawLine( 20 , 75 , 160 , 75 );
  }
}
class GraphicsDemod extends JFrame{
  public GraphicsDemo(){
  this .getContentPane().add( new ShapesPanel());
  setTile( "基本繪圖方法演示" );
  setSize( 300 , 300 );
  setVisible( true );
  }
}
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