三年一我的使用虛幻引擎(UDK)開發的一個遊戲心路

三年一我的使用虛幻引擎(UDK)開發的一個遊戲心路 對於我我的來講,完成她的意義不只在與完成了一個兒時的願望,也是一次打敗自個人旅程,3年的時光,經歷了種種變蕩。最終,經過壓榨本身的業餘時光,學習新語言,新遊戲平臺,3D建模,3D動畫,美工,音效,FLASH,各類配置。學習 做者: 來源:CocoaChina| 2015-08-18 09:57  收藏   分享 【限時免費】年末最強一次雲計算大會
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