小QQ是一個很是聰明的孩子,除了國際象棋,他還很喜歡玩一個電腦益智遊戲――矩陣遊戲。矩陣遊戲在一個N \times NN×N黑白方陣進行(如同國際象棋通常,只是顏色是隨意的)。每次能夠對該矩陣進行兩種操做:c++
行交換操做:選擇矩陣的任意兩行,交換這兩行(即交換對應格子的顏色)ide
列交換操做:選擇矩陣的任意兩列,交換這兩列(即交換對應格子的顏色)spa
遊戲的目標,即經過若干次操做,使得方陣的主對角線(左上角到右下角的連線)上的格子均爲黑色。遊戲
對於某些關卡,小QQ百思不得其解,以至他開始懷疑這些關卡是否是根本就是無解的!因而小QQ決定寫一個程序來判斷這些關卡是否有解。input
輸入格式:it
第一行包含一個整數TT,表示數據的組數。class
接下來包含TT組數據,每組數據第一行爲一個整數NN,表示方陣的大小;接下來NN行爲一個N \times NN×N的0101矩陣(00表示白色,11表示黑色)。sed
輸出格式:程序
包含TT行。對於每一組數據,若是該關卡有解,輸出一行YesYes;不然輸出一行NoNo。方法
對於20\%20%的數據,N ≤ 7N≤7
對於50\%50%的數據,N ≤ 50N≤50
對於100\%100%的數據,N ≤ 200N≤200
和以前那道棋盤(車)相似
對行列進行二分
顯然 當徹底匹配的時候 也就是匹配數==n
確定有方法轉換
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; //input by bxd #define rep(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);i++) #define repp(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i) #define RI(n) scanf("%d",&(n)) #define RII(n,m) scanf("%d%d",&n,&m) #define RIII(n,m,k) scanf("%d%d%d",&n,&m,&k) #define RS(s) scanf("%s",s); #define ll long long #define pb push_back #define REP(i,N) for(int i=0;i<(N);i++) #define CLR(A,v) memset(A,v,sizeof A) ////////////////////////////////// #define inf 0x3f3f3f3f const int N=1000+5; const int M=100*N; int head[M],pos,n; struct Edge { int nex,to; }edge[M]; void add(int a,int b) { edge[++pos].nex=head[a]; head[a]=pos; edge[pos].to=b; } int vis[N],used[N]; bool dfs(int x) { for(int i=head[x];i;i=edge[i].nex) { int v=edge[i].to; if(!used[v]) { used[v]=1; if(!vis[v]||dfs(vis[v])) { vis[v]=x; return true; } } } return false; } int find1() { CLR(vis,0); int ans=0; rep(i,1,n) { CLR(used,0); if(dfs(i))ans++; } //printf("ans=%d\n",ans); return ans==n; } void init() { pos=0; CLR(head,0); } int main() { int cas;RI(cas); while(cas--) { RI(n); init(); rep(i,1,n) rep(j,1,n) { int x;RI(x); if(x)add(i,j); } if(find1()) printf("Yes\n"); else printf("No\n"); } return 0; }