webpack功能強大,有不少獨特的功能,但其中一個難點是配置文件。爲此,webpack團隊改變了這一現狀:webpack 4默認不須要配置文件。能夠經過mode選項爲webpack指定一些默認的配置。mode分爲development/production,默認爲production。每一個選項的默認配置以下(common指兩個配置項都存在的屬性):node
//parent chunk中解決了的chunk會被刪除 optimization.removeAvailableModules:true //刪除空的chunks optimization.removeEmptyChunks:true //合併重複的chunk optimization.mergeDuplicateChunks:true
developmentwebpack
//調試 devtool:eval //緩存模塊, 避免在未更改時重建它們。 cache:true //緩存已解決的依賴項, 避免從新解析它們。 module.unsafeCache:true //在 bundle 中引入「所包含模塊信息」的相關注釋 output.pathinfo:true //在可能的狀況下肯定每一個模塊的導出,被用於其餘優化或代碼生成。 optimization.providedExports:true //找到chunk中共享的模塊,取出來生成單獨的chunk optimization.splitChunks:true //爲 webpack 運行時代碼建立單獨的chunk optimization.runtimeChunk:true //編譯錯誤時不寫入到輸出 optimization.noEmitOnErrors:true //給模塊有意義的名稱代替ids optimization.namedModules:true //給模chunk有意義的名稱代替ids optimization.namedChunks:true
productionweb
//性能相關配置 performance:{hints:"error"....} //某些chunk的子chunk已一種方式被肯定和標記,這些子chunks在加載更大的塊時沒必要加載 optimization.flagIncludedChunks:true //給常用的ids更短的值 optimization.occurrenceOrder:true //肯定每一個模塊下被使用的導出 optimization.usedExports:true //識別package.json or rules sideEffects 標誌 optimization.sideEffects:true //嘗試查找模塊圖中能夠安全鏈接到單個模塊中的段。- - optimization.concatenateModules:true //使用uglify-js壓縮代碼 optimization.minimize:true
webpack運行時還會根據mode設置一個全局變量process.env.NODE_ENV,這裏的process.env.NODE_ENV不是node中的環境變量,而是webpack.DefinePlugin中定義的全局變量,容許你根據不一樣的環境執行不一樣的代碼.
例如:json
if(process.env.NODE_ENV === 'development'){ //開發環境 do something }else{ //生產環境 do something }
最終將編譯成緩存
if(true){ //開發環境 do something }else{ //生產環境 do something }
生產環境下,uglify打包代碼時會自動刪除不可達代碼,也就是說生產環境壓縮後最終的代碼爲:安全
//生產環境 do something