解讀OC中的load和initialize

在 Objective-C 中,NSObject 是絕大多數類的基類。而在 NSObject 中有兩個類方法 load 和 initialize,那這兩個方法是在什麼時機被調用呢?父類、Category 的調用順序又是怎樣的呢?本文解讀一下這兩個方法的區別於聯繫及使用場景。安全

Load

load方法在這個文件被程序裝載時調用。只要是在Compile Sources中出現的文件老是會被裝載,這與這個類是否被用到無關,所以load方法老是在main函數以前調用。這個很關鍵,也容易認知出錯函數

調用順序

若是一個類實現了load方法,在調用這個方法前會首先調用父類的load方法。並且這個過程是自動完成的,並不須要咱們手動實現:線程

父類 -> 子類 -> 父類的Category -> 子類的Category -> Maincode

// 在 People.m
+ (void)load {
    NSLog(@"加載Load方法: People");
}

// 在 People+Category.m,People的分類
+ (void)load {
    NSLog(@"加載Load方法: People+Category");
}

// 在 Student.m,繼承自Parent
+ (void)load {
    NSLog(@"加載Load方法: Student");
}

// 在 Student+Category.m,Student的分類
+ (void)load {
    NSLog(@"Load Class Child+load");
}

// 運行結果:
2018-12-21 11:27:58.392283+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People
2018-12-21 11:27:58.392825+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student
2018-12-21 11:27:58.393400+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People+Category
2018-12-21 11:27:58.393520+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student+Category
2018-12-21 11:27:58.393672+0800 [33801:3250290] Main開始執行====>

使用場景

因爲load方法是線程安全的,它內部使用了鎖,因此咱們應該避免線程阻塞在load方法中。常見的使用場景是在load方法中實現Method Swizzle:對象

// In Other.m
+ (void)load {
    Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc));
    Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc));

    method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc);
}

在Child類的load方法中,因爲還沒調用Other的load方法,因此輸出結果是"Original Output",而在main函數中,輸出結果天然就變成了"Swizzled Output"。繼承

通常來講,除了Method Swizzle,別的邏輯都不該該放在load方法中實現。資源

initialize

這個方法在第一次給某個類發送消息時調用(好比實例化一個對象),而且只會調用一次。initialize方法其實是一種惰性調用,也就是說若是一個類一直沒被用到,那它的initialize方法也不會被調用,這一點有利於節約資源。get

調用順序

// 在 People.m
+ (void)initialize {
    NSLog(@"加載People 的initialize方法:  %@", [self class]);
}

// 在 Student.m
+ (void)initialize {
    NSLog(@"加載Student 的initialize方法:  %@", [self class]);
}

// In main.m
Student *student = [Student new];  

// 運行結果:

1: 沒有註釋Student的initialize方法
2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法:  People
2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法:  Student

2: 註釋Student的initialize方法
2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法:  People
2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法:  Student

運行後發現父類的initialize方法居然調用了兩次:編譯器

這是由於在建立子類對象時,首先要建立父類對象,因此會調用一次父類的initialize方法,而後建立子類時,儘管本身沒有實現initialize方法,但仍是會調用到父類的方法。it

雖然initialize方法對一個類而言只會調用一次,但這裏因爲出現了兩個類,因此調用兩次符合規則,但不符合咱們的需求。正確使用initialize方法的姿式以下:

// In People.m
+ (void)initialize {
    if (self == [People class]) {
        //TODO...
    }
}

使用場景

initialize方法主要用來對一些不方便在編譯期初始化的對象進行賦值。好比NSMutableArray這種類型的實例化依賴於runtime的消息發送,因此顯然沒法在編譯器初始化:

總結

  1. load和initialize方法都會在實例化對象以前調用,以main函數爲分水嶺,前者在main函數以前調用,後者在以後調用。這兩個方法會被自動調用,不能手動調用它們。
  2. load只會調用一次父類沒有關係,而initialize方法不用顯示的調用父類的方法而是自動調用,即便子類沒有initialize方法也會調用父類的方法
  3. load方法一般用來進行Method Swizzle,initialize方法通常用於初始化全局變量或靜態變量。
  4. load和initialize方法內部使用了鎖,所以它們是線程安全的。實現時要儘量保持簡單,避免阻塞線程,不要再使用鎖。
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