在 Objective-C 中,NSObject 是絕大多數類的基類。而在 NSObject 中有兩個類方法 load 和 initialize,那這兩個方法是在什麼時機被調用呢?父類、Category 的調用順序又是怎樣的呢?本文解讀一下這兩個方法的區別於聯繫及使用場景。安全
load方法在這個文件被程序裝載時調用。只要是在Compile Sources中出現的文件老是會被裝載,這與這個類是否被用到無關,所以load方法老是在main函數以前調用。這個很關鍵,也容易認知出錯函數
若是一個類實現了load方法,在調用這個方法前會首先調用父類的load方法。並且這個過程是自動完成的,並不須要咱們手動實現:線程
父類 -> 子類 -> 父類的Category -> 子類的Category -> Maincode
// 在 People.m + (void)load { NSLog(@"加載Load方法: People"); } // 在 People+Category.m,People的分類 + (void)load { NSLog(@"加載Load方法: People+Category"); } // 在 Student.m,繼承自Parent + (void)load { NSLog(@"加載Load方法: Student"); } // 在 Student+Category.m,Student的分類 + (void)load { NSLog(@"Load Class Child+load"); } // 運行結果: 2018-12-21 11:27:58.392283+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People 2018-12-21 11:27:58.392825+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student 2018-12-21 11:27:58.393400+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: People+Category 2018-12-21 11:27:58.393520+0800 [33801:3250290] 加載Load方法: Student+Category 2018-12-21 11:27:58.393672+0800 [33801:3250290] Main開始執行====>
因爲load方法是線程安全的,它內部使用了鎖,因此咱們應該避免線程阻塞在load方法中。常見的使用場景是在load方法中實現Method Swizzle:對象
// In Other.m + (void)load { Method originalFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(originalFunc)); Method swizzledFunc = class_getInstanceMethod([self class], @selector(swizzledFunc)); method_exchangeImplementations(originalFunc, swizzledFunc); }
在Child類的load方法中,因爲還沒調用Other的load方法,因此輸出結果是"Original Output",而在main函數中,輸出結果天然就變成了"Swizzled Output"。繼承
通常來講,除了Method Swizzle,別的邏輯都不該該放在load方法中實現。資源
這個方法在第一次給某個類發送消息時調用(好比實例化一個對象),而且只會調用一次。initialize方法其實是一種惰性調用,也就是說若是一個類一直沒被用到,那它的initialize方法也不會被調用,這一點有利於節約資源。get
// 在 People.m + (void)initialize { NSLog(@"加載People 的initialize方法: %@", [self class]); } // 在 Student.m + (void)initialize { NSLog(@"加載Student 的initialize方法: %@", [self class]); } // In main.m Student *student = [Student new]; // 運行結果: 1: 沒有註釋Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: Student 2: 註釋Student的initialize方法 2018-12-21 11:42:56.694261+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: People 2018-12-21 11:42:56.694433+0800 [34107:3314744] 加載People 的initialize方法: Student
運行後發現父類的initialize方法居然調用了兩次:編譯器
這是由於在建立子類對象時,首先要建立父類對象,因此會調用一次父類的initialize方法,而後建立子類時,儘管本身沒有實現initialize方法,但仍是會調用到父類的方法。it
雖然initialize方法對一個類而言只會調用一次,但這裏因爲出現了兩個類,因此調用兩次符合規則,但不符合咱們的需求。正確使用initialize方法的姿式以下:
// In People.m + (void)initialize { if (self == [People class]) { //TODO... } }
initialize方法主要用來對一些不方便在編譯期初始化的對象進行賦值。好比NSMutableArray這種類型的實例化依賴於runtime的消息發送,因此顯然沒法在編譯器初始化: