HTML:從語義的角度,描述頁面結構javascript
CSS:從審美的角度,描述樣式(美化頁面)css
JavaScript:從交互的角度,描述行爲(提高用戶體驗)html
布蘭登 • 艾奇(Brendan Eich,1961年~),1995年在網景公司,發明的JavaScript。前端
一開始JavaScript叫作LiveScript,可是因爲當時Java這個語言特別火,因此爲了傍大牌,就更名爲JavaScript。如同「北大」和「北大青鳥」的關係。「北大青鳥」就是傍「北大」大牌。java
同時期還有其餘的網頁語言,好比VBScript、JScript等等,可是後來都被JavaScript戰勝了,因此如今的瀏覽器中,只運行一種腳本語言就是JavaScriptpython
ECMAScript是一種由Ecma國際(前身爲歐洲計算機制造商協會,英文名稱是European Computer Manufacturers Association)制定的標準。程序員
JavaScript是由公司開發而成的,問題是不便於其餘的公司拓展和使用。因此歐洲的這個ECMA的組織,牽頭制定JavaScript的標準,取名爲ECMAScript。es6
簡單來講,ECMAScript不是一門語言,而是一個標準。符合這個標準的比較常見的有:JavaScript、Action Script(Flash中用的語言)。就是說,你JavaScript學完了,Flash中的程序也就垂手可得了。web
ECMAScript在2015年6月,發佈了ECMAScript 6版本,語言的能力更強(也包含了不少新特性)。可是,瀏覽器的廠商不能那麼快去追上這個標準。面試
http://2004.sina.com.cn/
http://2008.sina.com.cn/
http://2012.sina.com.cn/
上面三個網站能夠感覺一下網頁技術的發展。
2003年以前,JavaScript被認爲「牛皮鮮」,用來製做頁面上的廣告,彈窗、漂浮的廣告。什麼東西讓人煩,什麼東西就是JavaScript開發的。因此瀏覽器就推出了屏蔽廣告功能。
2004年,JavaScript命運開始改變,那一年,谷歌公司開始帶頭使用Ajax技術,Ajax技術就是JavaScript的一個應用。而且,那時候人們逐漸開始提高用戶體驗了。Ajax有一些應用場景。好比,當咱們在百度搜索框搜文字時,輸入框下方的智能提示,能夠經過Ajax實現。好比,當咱們註冊網易郵箱時,可以及時發現用戶名是否被佔用,而不用調到另一個頁面。
2007年喬布斯發佈了第一款iPhone,這一年開始,用戶就多了上網的途徑,就是用移動設備上網。
JavaScript在移動頁面中,也是不可或缺的。而且這一年,互聯網開始標準化,按照W3C規則三層分離,JavaScript愈來愈被重視。
2010年,人們更加了解HTML5技術,HTML5推出了一個東西叫作Canvas(畫布),工程師能夠在Canvas上進行遊戲製做,利用的就是JavaScript。
2011年,Node.js誕生,使JavaScript可以開發服務器程序了。
現在,WebApp已經很是流行,就是用網頁技術開發手機應用。手機系統有iOS、安卓。好比公司要開發一個「攜程網」App,就須要招聘三隊人馬,好比iOS工程師10人,安卓工程師10人,前端工程師10人。共30人,開發成本大;並且若是要改版,要改3個版本。如今,假設公司都用web技術,用html+css+javascript技術就能夠開發App。也易於迭代(網頁一改變,全部的終端都變了)。
雖然目前WebApp在功能和性能上的體驗遠不如Native App,可是「WebApp慢慢取代Native App」頗有多是將來的趨勢。
JavaScript對初學者比較友好。
JavaScript是有界面效果的(好比C語言只有白底黑字)。
JavaScript是弱變量類型的語言,變量只須要用var來聲明。而Java中變量的聲明,要根據變量的類型來定義。
好比Java中須要定義以下變量:
int a; float a; double a; String a; boolean a;
而JavaScript中,只用定義一個變量:
var a;
JavaScript是前臺語言,而不是後臺語言。
JavaScript運行在用戶的終端網頁上,而不是服務器上,因此咱們稱爲「前臺語言」。JavaScript就是一個簡單的製做頁面效果的語言,就是服務於頁面的交互效果、美化、絢麗、不能操做數據庫。
後臺語言是運行在服務器上的,好比PHP、ASP、JSP等等,這些語言都可以操做數據庫,都可以對數據庫進行「增刪改查」操做。Node.js除外。
JavaScript基礎分爲三個部分:
ECMAScript:JavaScript的語法標準。包括變量、表達式、運算符、函數、if語句、for語句等。
DOM:操做網頁上的元素的API。好比讓盒子移動、變色、輪播圖等。主要操做這個!
BOM:操做瀏覽器部分功能的API。好比讓瀏覽器自動滾動。
PS:JS機械重複性的勞動幾乎爲0,基本都是創造性的勞動。而不像HTML、CSS中margin、padding都是機械重複勞動。
(1)簡單易用:可使用任何文本編輯工具編寫,只須要瀏覽器就能夠執行程序。
(2)解釋執行(解釋語言):事先不編譯、逐行執行、無需進行嚴格的變量聲明。
(3)基於對象:內置大量現成對象,編寫少許程序能夠完成目標
在頁面中,咱們能夠在body標籤中放入<script type="text/javascript"></script>
標籤對
<script type="text/javascript"> </script>
<script type="text/javascript"> alert("hello"); </script>
alert(英文翻譯爲「警報」)的用途:彈出「警告框」。
網頁效果:
也和css相似,也是三種
行內式、內接式、外接式
onclick表示點擊事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> div { width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> </head> <body> <!--行內js onclick 事件名--> <div onclick="alert(111)"></div> </body> </html>
訪問網頁,點擊紅色區域,就會有提示框
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> div { width: 100px; height: 100px; background-color: red; } </style> <!--內接式--> <script type="text/javascript"> alert(222); </script> </head> <body> <div></div> </body> </html>
訪問網頁,直接就有提示框了
建立文件夾,名字爲js。在目錄中建立文件index.js,內容以下:
alert(333);
訪問網頁,直接輸出提示框
學習程序,是有規律可循的,就是程序是有相同的部分,這些部分就是一種規定,不能更改,咱們成爲:語法。
(1)JavaScript對換行、縮進、空格不敏感。
備註:每一條語句末尾要加上分號,雖然分號不是必須加的,可是爲了程序從此要壓縮,若是不加分號,壓縮以後將不能運行。
(2)全部的符號,都是英語的。好比括號、引號、分號。
(3)JavaScript的註釋:
// 我是註釋
/* 多行註釋1 多行註釋2 */
備註:sublime中,單行註釋的快捷鍵是ctrl+/
,多行註釋的快捷鍵是ctrl+shift+/
。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> alert('今每天氣好晴朗'); </script> </head> <body> </body> </html>
網頁效果:
console.log("")
表示在控制檯中輸出。console表示「控制檯」,log表示「輸出」。
控制檯在Chrome瀏覽器的F12中。控制檯是工程師、程序員調試程序的地方。程序員常用這條語句輸出一些東西,來測試程序是否正確。
百度前端,面試必問:你見過百度網頁的console嗎?把那段話說一遍。
訪問百度首頁,f12打開控制檯,點擊console
這裏面的2個問題,答案大概是。
1.說一些前端的技術,主要講ajax。這個用的很是多
2.說明你的學習能力,如何強大。
prompt()
就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。
代碼以下:
<script type="text/javascript"> var a = prompt('今天是什麼天氣?'); console.log(a); </script>
上方代碼中,用戶輸入的內容,將被傳遞到變量 a 裏面。
效果以下:
f12打開控制檯查看結果。黑色表示是字符串,藍色表示數字
prompt()語句中,用戶無論輸入什麼內容,都是字符串。
alert和prompt的區別:
alert("從前有座山"); //直接使用,不須要變量 var a = prompt("請輸入一個數字"); // 必須用一個變量,來接收用戶輸入的值
「直接量」即常量,也稱爲「字面量」。看見什麼,它就是什麼。
簡單的直接量有2種:數字、字符串。
(1)數值的直接量的表達很是簡單,寫上去就好了,不須要任何的符號。例如:
alert(886); //886是數字,因此不須要加引號。
(2)字符串也很簡單,但必定要加上引號。能夠是單詞、句子等。
alert('hello');
var a = 100;
var是英語「variant」變量的縮寫。後面要加一個空格,空格後面的東西就是「變量名」,
定義變量:var就是一個關鍵字,用來定義變量。所謂關鍵字,就是有特殊功能的小詞語。關鍵字後面必定要有空格隔開。
變量的賦值:等號表示賦值,將等號右邊的值,賦給左邊的變量。
變量名:咱們能夠給變量任意的取名字。
PS:在JavaScript中,通常都是用var來定義變量,這和C、Java等語言不一樣(有興趣的同窗能夠看一下es6)
變量要先定義,才能使用。好比,咱們不設置變量,直接輸出:
<script type="text/javascript"> console.log(a); </script>
控制檯將會報錯:
正確寫法:
var a; // 定義 a = 100; //賦值 console.log(a); //輸出100
控制檯輸出100,藍色的字體,表示數字。
有經驗的程序員,會把定義和賦值寫在一塊兒:
var a = 100; //定義,而且賦值100 console.log(a); //輸出100
在es6中使用let聲明變量,好比:
let c = 13; console.log(c);
變量名有命名規範:只能由英語字母、數字、下劃線、美圓符號$構成,且不能以數字開頭,而且不能是JavaScript保留字。
abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile
大寫字母是可使用的,而且大小寫敏感。也就是說A和a是兩個變量。
var A = 250; //變量1 var a = 888; //變量2
變量裏面可以存儲數字、字符串等。變量會自動的根據存儲內容的類型不一樣,來決定本身的類型。
若是一個變量中,存放了數字,那麼這個變量就是數值型的
var a = 100; //定義了一個變量a,而且賦值100 console.log(typeof a); //輸出a變量的類型
typeof()表示「獲取變量的類型」,語法爲:
typeof 變量
在JavaScript中,只要是數,就是數值型(number)的。不管整浮、浮點數(即小數)、不管大小、不管正負,都是number類型的。
var a = "abcde"; var b = "路飛"; var c = "123123"; var d = "哈哈哈哈哈"; var e = ""; //空字符串 console.log(typeof a); console.log(typeof b); console.log(typeof c); console.log(typeof d); console.log(typeof e);
控制檯輸出:
鍵盤上的+
多是連字符,也多是數字的加號。以下:
console.log("我" + "愛" + "你"); //連字符,把三個獨立的漢字,鏈接在一塊兒了 console.log("我+愛+你"); //原樣輸出 console.log(1+2+3); //輸出6
總結:若是加號兩邊都是數值,此時是加。不然,就是連字符(用來鏈接字符串)。
es6使用tab鍵上面的反引號
{}表示一個佔位符
var first = '我'; console.log(`${first}愛你`);
語句:
a = b;
把b的值賦給a,b不變。
將等號右邊的值,賦給左邊的變量;等號右邊的變量,值不變。
舉個特殊的例子:
var a = "3"; var b = 2; console.log(a-b);
效果:(注意,字符串 - 數值 = 數值)
咱們在上面的內容裏講過,prompt()
就是專門用來彈出可以讓用戶輸入的對話框。重要的是:用戶無論輸入什麼,都是字符串。
parseInt()
:字符串轉數字parseInt()能夠將字符串轉數字。parse表示「轉換」,Int表示「整數」(注意Int
的拼寫)。例如:
字符串轉數字的方法:
parseInt("5");
parseInt()還具備如下特性:
(1)帶有自動淨化的功能;只保留字符串最開頭的數字,後面的中文自動消失。例如:
console.log(parseInt("2018你真帥!!"));
網頁查看console
若是後面還有數字,也會只保留最開頭的數字,好比:
console.log(parseInt("22歲的唐慧茹帶着5歲的兒子去逛街"));
網頁查看console
(2)自動帶有截斷小數的功能:取整,不四捨五入。
var a = parseInt(5.8) + parseInt(4.7); console.log(a);
網頁查看console
var a = parseInt(5.8 + 4.7); //先計算結果,再取整 console.log(a);
網頁查看console
數據類型包括:基本數據類型和引用數據類型
基本數據類型指的是簡單的數據段,引用數據類型指的是有多個值構成的對象。
當咱們把變量賦值給一個變量時,解析器首先要確認的就是這個值是基本類型值仍是引用類型值
var a = 123; //typeof 檢查當前變量是什麼數據類型 console.log(typeof a); //特殊狀況 var a1 = 5/0; console.log(a1); console.log(typeof a1); //Infinity 無限大. number類型
網頁查看console
var str = '123' console.log(typeof str);
網頁查看console
var b1 = false; console.log(typeof b1);
網頁查看console
var c1 = null;//空對象. object console.log(c1);
網頁查看console
var d1; //表示變量未定義 console.log(typeof d1);
網頁查看console
後面課程會講解。
js中的運算符跟python中的運算符有點相似,但也有不一樣。所謂運算,在數學上,是一種行爲,經過已知量的可能的組合,得到新的量。
以var x = 12,y=5來演示示例|
var a = 5,b=2
i++返回的是自增以前的值,++i返回的則是自增後的值
var i = 1; var x = i++; //先對x賦值,再對i自增。此時i爲2,但賦給x的是1 console.log(i); console.log(x);
網頁查看console
var i = 1; var x = ++i; //先自增,再賦值。此時i爲2,x也是2 console.log(i); console.log(x);
網頁查看console
var x = 5;
舉例:
var x = 5; if (x === 5){ console.log('值相等,類型也相等'); }else if (x == '5'){ console.log('值相等'); }else { console.log('不匹配'); }
網頁查看console
字符串拼接+字符串運算 特殊狀況。python中有拼接字符串中更簡便的辦法,其實在js中也有,你們能夠百度引擎搜索es6模板字符串。(擴展)
var firstName = '小'; var lastName = '馬哥'; var name = '伊拉克'; var am = '美軍'; // 字符串拼接 var str = "2003年3月20日,"+name+"戰爭爆發,以美軍爲主的聯合部隊僅用20多天就擊潰了薩達姆的軍隊。這是繼十多年前的海灣戰爭後,"+am+"又一次取得的大規模壓倒性軍事勝利。" var fullStr = str; console.log(fullStr); var fullName = firstName +" "+ lastName; console.log(fullName);
網頁查看console
不能對字符串進行數字運算 只能拼接。純數字的字符串除外!
var a1 = '1'; var a2 = '2'; console.log(a1+a2); //12
網頁查看console
注意:只要有一個字符串,遇到加號就表示拼接
NaN. ==== not a number 是number類型
var b1 = 'one'; var b2 = 'two'; // NaN. ==== not a number 是number類型 console.log(typeof(b1*b2));
網頁查看console
語言中咱們的數據類型有不少,在某個頁面中展現的數據類型也不一樣,好比說電話號碼我就要求number的類型,而輸入姓名的時候就要求string類型的。那麼在適當的狀況下咱們能夠將數據類型進行轉換。
var n1 = 123; var n2 = '123'; var n3 = n1+n2; // 隱式轉換 console.log(n3); console.log(typeof n3);
網頁查看console
因爲n2是字符串,遇到加號時,只要有一個字符串,那麼就表示拼接字符串
因此最終結果是123123,它的類型是字符串
var n1 = 123; // 強制類型轉換String(),toString() var str1 = String(n1); console.log(typeof str1); var num = 234; console.log(num.toString());
網頁查看console
var stringNum = '789.123wadjhkd'; var num2 = Number(stringNum); console.log(num2); // parseInt()能夠解析一個字符串 而且返回一個整數
// 只保留字符串最開頭的數字,後面的直接忽略 console.log(parseInt(stringNum)); //浮點數 console.log(parseFloat(stringNum));
網頁查看console
var b1 = '123';
var b2 = 0; //false
var b3 = -123;
var b4 = Infinity;
var b5 = NaN;
var b6; //undefined
var b7 = null;
// 非0既真
console.log(Boolean(b1));
console.log(Boolean(b2));
console.log(Boolean(b3));
console.log(Boolean(b4));
console.log(Boolean(b5));
console.log(Boolean(b6));
console.log(Boolean(b7));
網頁查看console
{}表示一個做用域
var ji = 20; if(ji >= 20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利') } alert('alex');//下面的代碼還會執行
網頁查看console
var ji = 20; if(ji>=20){ console.log('恭喜你,吃雞成功,大吉大利'); }else{ console.log('很遺憾 下次繼續努力'); }
網頁查看console
if (true) { //執行操做 }else if(true){ //知足條件執行 }else if(true){ //知足條件執行 }else{ //知足條件執行 }
//1.模擬 若是總分 >400 而且數學成績 >89分 被清華大學錄入 //邏輯與&& 兩個條件都成立的時候 才成立 if(sum>400 && math>90){ console.log('清華大學錄入成功') }else{ alert('高考失利') }
//2.模擬 若是總分>400 或者你英語大於85 被複旦大學錄入 //邏輯或 只有有一個條件成立的時候 才成立 if(sum>500 || english>85){ alert('被複旦大學錄入') }else{ alert('高考又失利了') }
var gameScore = 'better'; switch(gameScore){ //case表示一個條件 知足這個條件就會走進來 遇到break跳出。break終止循環。若是某個條件中不寫 break,那麼直到該程序遇到下一個break中止 case 'good': console.log('玩的很好'); //break表示退出 break; case 'better': console.log('玩的老牛逼了'); break; case 'best': console.log('恭喜你 吃雞成功'); break; default: console.log('很遺憾'); }
網頁查看console
注意:
若是不寫break,它不會結束,會繼續執行下面的代碼。因此每個條件,必須加break!
不然會出現case 穿透現象
看一個case 穿透現象
var gameScore = 'better';
switch(gameScore){
//case表示一個條件 知足這個條件就會走進來 遇到break跳出。break終止循環。若是某個條件中不寫 break,那麼直到該程序遇到下一個break中止
case 'good':
console.log('玩的很好');
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了');
//break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃雞成功');
break;
default:
console.log('很遺憾');
}
網頁查看console
循環三步走:
1.初始化循環變量
2.判斷循環條件
3.更新循環變量
var i = 1; //初始化循環變量 while(i<=9){ //判斷循環條件 console.log(i); i = i+1; //更新循環條件 }
查看網頁console,就會看到1~9的數字,我就不截圖了。
練習:將1-100全部是2的倍數在控制檯中打印。使用while循環
var i = 1; //初始化循環變量 var sum = 0; while(i<=100){ //判斷循環條件 if ((i % 2) == 0){ //和2取餘,爲0表示偶數 // console.log(i); //打印偶數 sum += i; //計算總和 } i = i+1; //更新循環條件 } console.log(sum); //打印最終結果
結果爲2550
do_while不多用,瞭解一下便可
//無論有沒有知足while中的條件do裏面的代碼都會走一次 var i = 3;//初始化循環變量 do{ console.log(i); i++;//更新循環條件 }while (i<10); //判斷循環條件
查看網頁console
for(var i = 1;i<=10;i++){ //i的初始值爲1,i<=10,i自增1 console.log(i); }
網頁查看console,會輸出1~10
課堂練習:
1~100之間的偶數
for(var i = 1;i<=100;i++){ if(i%2==0){ //是偶數 console.log(i); } }
1-100之間全部數之和
var sum = 0; for(var j = 1;j<=100;j++){ sum = sum+j; } console.log(sum);
for(var i=1;i<=3;i++){ for(var j=0;j<6;j++){ document.write('*'); } document.write('<br>'); }
訪問網頁,效果以下:
小做業:
1.在瀏覽器中輸出直角三角形
效果:
* ** *** **** ***** ******
代碼:
for(var i=1;i<=6;i++){ for(var j=1;j<=i;j++){ //寫入到網頁body標籤中 document.write("*"); } document.write('<br>'); //寫入換行標籤 }
2.在瀏覽器中輸出
* *** ***** ******* ********* ***********
代碼:
for(var i=1;i<=6;i++){ //行數 //控制咱們的空格數 for(var s=i;s<6;s++){ //body寫入空格 document.write(' '); } for(var j=1;j<=2*i-1;j++){ document.write('*'); } document.write('<br>'); //換行符 }
訪問百度首頁,登陸以後,有一個換膚功能
點擊換膚以後,從網頁上面,抓取3張背景圖
建立目錄images,將2個圖片到images目錄中
下面是用js代碼,來完成點擊一個小圖片,實現換背景皮膚的功能
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{ padding:0; margin: 0; } body{ width: 100%; /*默認背景圖片*/ background: url(./images/1.jpg) no-repeat center 0; /*把背景圖像擴展至足夠大,以使背景圖像徹底覆蓋背景區域*/ background-size: cover; } .box{ width: 100%; /*div向下移動40px*/ padding-top: 40px; /*背景顏色,0.3設置透明度*/ background-color: rgb(255,0,0,0.3); /*圖片居中顯示*/ text-align: center; } .box img{ width: 200px; } </style> </head> <body> <div class="box"> <!--每一個圖片設置id,方便js獲取對象--> <img src="./images/1.jpg" alt="" id="pic1"> <img src="./images/2.jpg" alt="" id="pic2"> <img src="./images/3.jpg" alt="" id='pic3'> </div> <script type="text/javascript"> //文檔加載完成以後(dom元素 圖片 音視頻) window.onload = function(){ //獲取文檔dom元素對象 var oImg1 = document.getElementById('pic1'); // var oImg2 = document.getElementById('pic2'); // getElementsByTagName的返回值一個集合,經過索引就能夠取值 //這裏表示取索引爲1的img標籤 var oImg2 = document.getElementsByTagName('img')[1]; var oImg3 = document.getElementById('pic3'); // console.log(oImg1); // 事件對象.事件名 = 執行的動做 //onclick表示點擊事件 oImg1.onclick = function(){ // this表示當前事件發生者 console.log(this); document.body.style.backgroundImage = "url(./images/1.jpg)"; this.style.width = '300px'; oImg2.style.width = '200px'; oImg3.style.width = '200px'; } oImg2.onclick = function(){ document.body.style.backgroundImage = "url(./images/2.jpg)"; this.style.width = '300px'; oImg1.style.width = '200px'; oImg3.style.width = '200px'; } oImg3.onclick = function(){ document.body.style.backgroundImage = "url(./images/3.jpg)"; this.style.width = '300px'; oImg1.style.width = '200px'; oImg2.style.width = '200px'; } } </script> </body> </html>
網頁效果:
若是<script type="text/javascript"></script>放到head標籤裏面,必需要加window.onload = function(){}
不然你寫的js代碼會不生效。
window.onload表示,網頁加載完畢以後,才讓js執行。可是這樣有一個缺點:
若是網絡很差,那麼頁面就沒法操做,好比登陸。必需要等到全部資源,好比圖片,音頻,加載完畢,才能操做。
後面會有解決方法的。
Document表示文檔對象。每一個載入瀏覽器的 HTML 文檔都會成爲 Document 對象。
使用Document對象,能夠從腳本中對 HTML 頁面中的全部元素進行訪問。
按f12,打開網頁控制檯,輸入命令document
點擊#document,就能夠展開document對象,它能夠獲取整個html中的全部元素。
獲取body元素,使用命令 document.body
獲取style屬性,使用 document.body.style
這裏面列出了全部css能夠操做的方法,好比display,color,font-size....等等
改樣式,必需要用到style
這裏能夠直接換膚,輸入命令
document.body.style.backgroundImage = "url('./images/2.jpg')"
網頁,當即顯示唐嫣的照片
這就是換膚的原理,經過修改html標籤來實現的。
獲取全部的img元素
返回的結果是一個集合,經過元素能夠取值,好比取第2個圖片
使用命令 document.getElementsByTagName('img')[1]
獲取id爲pic2的標籤
點擊按鈕,讓div隱藏,再次點擊,就顯示div
代碼以下:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> .show{ width: 200px; height: 200px; background-color: red; } </style> </head> <body> <div class="box"> <button>隱藏</button> <div class="show" id="box"></div> </div> <script> window.onload = function(){ // 獲取div對象 var box = document.getElementById('box'); // 標誌位 var isShow = true; // 即便只有一個botton,也要使用[0]來獲取,onclick表示點擊事件 document.getElementsByTagName('button')[0].onclick = function(){ //this表示當前事件發生者,也就是你點擊的標籤 console.log(this); // 當標誌位爲true時 if (isShow) { //修改box的css屬性,display:none,表示隱藏 box.style.display = 'none'; //修改按鈕的文字 this.innerText = '顯示'; //設置標誌位爲false isShow = false; }else{ //display = 'block',表示顯示內容 box.style.display = 'block'; this.innerText = '隱藏'; isShow = true; } } } </script> </body> </html>
網頁效果:
今日做業:
1.微信商學院,完成剩餘部分 2.使用for循環,輸出直角三角形和等腰三角形 3.練習百度換膚和顯示隱藏 4.預習明天的 內置對象
微信商學院
官方連接
上半部分效果以下: