C#語言下開發OpenGL程序庫選擇比較

   最近要在C#的語言環境下開發OpenGL程序,參考了網上的博客論壇http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,總結如下:        1.在C#中直接調用OpenGL函數比較費事,一般不直接使用;        2.一般的開發方法是藉助第三方開源庫,比如SharpGL、CsGL、OpenTK、Tao框架等
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