unity實現多個屏幕和擴展屏幕

最近項目需要實現超1920*1080分辨率遊戲,下面分析一下: Unity分屏主要藉助於camera的viewport rect屬性,不過這樣需要用到好幾個攝像機,對於渲染來說負擔很重,如果分屏中有相同的顯示內容,可以用camera的renderTexture來克隆camera所見,而不必多餘渲染,效果圖如下: Unity融屏:將同一畫面顯示在幾個不同顯示屏上。 打開電腦nvidia控制面板,找到
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