當用戶觸摸屏幕的時候,會產生許多手勢,例如down,up,scroll,filing等等。
通常狀況下,咱們知道View類有個View.OnTouchListener內部接口,經過重寫他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,咱們能夠處理一些touch事件,可是這個方法太過簡單,若是須要處理一些複雜的手勢,用這個接口就會很麻煩(由於咱們要本身根據用戶觸摸的軌跡去判斷是什麼手勢)。
Android sdk給咱們提供了GestureDetector(Gesture:手勢Detector:識別)類,經過這個類咱們能夠識別不少的手勢,主要是經過他的onTouchEvent(event)方法完成了不一樣手勢的識別。雖然他能識別手勢,可是不一樣的手勢要怎麼處理,應該是提供給程序員實現的。java
GestureDetector這個類對外提供了兩個接口和一個外部類
接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener
內部類:SimpleOnGestureListener
android
這個外部類,實際上是兩個接口中全部函數的集成,它包含了這兩個接口裏全部必需要實現的函數並且都已經重寫,但全部方法體都是空的;不一樣點在於:該類是static class,程序員能夠在外部繼承這個類,重寫裏面的手勢處理方法。程序員
下面咱們先看OnGestureListener接口;ide
若是咱們寫一個類並implements OnGestureListener,會提示有幾個必須重寫的函數,加上以後是這個樣子的:函數
private class gesturelistener implements GestureDetector.OnGestureListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public void onLongPress(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }
可見,這裏總共重寫了六個函數,這些函數都在什麼狀況下才會觸發呢,下面講一下:佈局
OnDown(MotionEvent e):用戶按下屏幕就會觸發;
onShowPress(MotionEvent e):若是是按下的時間超過瞬間,並且在按下的時候沒有鬆開或者是拖動的,那麼onShowPress就會執行,具體這個瞬間是多久,我也不清楚呃……
onLongPress(MotionEvent e):長按觸摸屏,超過必定時長,就會觸發這個事件
觸發順序:
onDown->onShowPress->onLongPressthis
onSingleTapUp(MotionEvent e):從名子也能夠看出,一次單獨的輕擊擡起操做,也就是輕擊一下屏幕,馬上擡起來,纔會有這個觸發,固然,若是除了Down之外還有其它操做,那就再也不算是Single操做了,因此也就不會觸發這個事件
觸發順序:
點擊一下很是快的(不滑動)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
點擊一下稍微慢點的(不滑動)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmedspa
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用戶按下觸摸屏、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發
參數解釋:
e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒
velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒 日誌
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖動事件。不管是用手拖動view,或者是以拋的動做滾動,都會屢次觸發,這個方法 在ACTION_MOVE動做發生時就會觸發
滑屏:手指觸動屏幕後,稍微滑動後當即鬆開
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖動
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
code
可見,不管是滑屏,仍是拖動,影響的只是中間OnScroll觸發的數量多少而已,最終都會觸發onFling事件!
要使用GestureDetector,有三步要走:
一、建立OnGestureListener監聽函數:
可使用構造實例:
GestureDetector.OnGestureListener listener = new GestureDetector.OnGestureListener(){ };
也能夠構造類:
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ }
二、建立GestureDetector實例mGestureDetector:
構造函數有下面三個,根據須要選擇:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener); GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
三、onTouch(View v, MotionEvent event)中攔截:
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); }
四、控件綁定
TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this);
如今進入實例階段:
首先,在主佈局頁面添加一個textView,並將其放大到整屏,方便在其上的手勢識別,代碼爲:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.gesturedetectorinterface.MainActivity" > <TextView android:id="@+id/tv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_margin="50dip" android:background="#ff00ff" android:text="@string/hello_world" /> </RelativeLayout>
而後在JAVA代碼中,依據上面的三步走原則,寫出代碼,並在全部的手勢下添加上Toast提示並寫上Log
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } /* * 在onTouch()方法中,咱們調用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector * 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢 */ public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ // 用戶輕觸觸摸屏,由1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發 public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } /* * 用戶輕觸觸摸屏,還沒有鬆開或拖動,由一個1個MotionEvent ACTION_DOWN觸發 * 注意和onDown()的區別,強調的是沒有鬆開或者拖動的狀態 * * 而onDown也是由一個MotionEventACTION_DOWN觸發的,可是他沒有任何限制, * 也就是說當用戶點擊的時候,首先MotionEventACTION_DOWN,onDown就會執行, * 若是在按下的瞬間沒有鬆開或者是拖動的時候onShowPress就會執行,若是是按下的時間超過瞬間 * (這塊我也不太清楚瞬間的時間差是多少,通常狀況下都會執行onShowPress),拖動了,就不執行onShowPress。 */ public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // 用戶(輕觸觸摸屏後)鬆開,由一個1個MotionEvent ACTION_UP觸發 ///輕擊一下屏幕,馬上擡起來,纔會有這個觸發 //從名子也能夠看出,一次單獨的輕擊擡起操做,固然,若是除了Down之外還有其它操做,那就再也不算是Single操做了,因此這個事件 就再也不響應 public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } // 用戶按下觸摸屏,並拖動,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE觸發 public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX); Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } // 用戶長按觸摸屏,由多個MotionEvent ACTION_DOWN觸發 public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onLongPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show(); } // 用戶按下觸摸屏、快速移動後鬆開,由1個MotionEvent ACTION_DOWN, 多個ACTION_MOVE, 1個ACTION_UP觸發 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } }; }
有兩種方式設置雙擊監聽:
方法一:新建一個類同時派生自OnGestureListener和OnDoubleTapListener:
private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener,GestureDetector.OnDoubleTapListener{ }
方法二:使用GestureDetector::setOnDoubleTapListener();函數設置監聽:
//構建GestureDetector實例 mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ } //設置雙擊監聽器 mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener()); private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{ }
注意:你們能夠看到不管在方法一仍是在方法二中,都須要派生自GestureDetector.OnGestureListener,前面咱們說過GestureDetector 的構造函數,以下:
GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(GestureDetector.OnGestureListener listener); GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.OnGestureListener listener); GestureDetector gestureDetector=new GestureDetector(Context context,GestureDetector.SimpleOnGestureListener listener);
能夠看到,在構造函數中,除了後面要講的SimpleOnGestureListener 之外的其它兩個構造函數都必須是OnGestureListener的實例。因此要想使用OnDoubleTapListener的幾個函數,就必須先實現OnGestureListener。
首先看一下OnDoubleTapListener接口必須重寫的三個函數:
private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{ public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub return false; } }
onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):單擊事件。用來斷定該次點擊是SingleTap而不是DoubleTap,若是連續點擊兩次就是DoubleTap手勢,若是隻點擊一次,系統等待一段時間後沒有收到第二次點擊則斷定該次點擊爲SingleTap而不是DoubleTap,而後觸發SingleTapConfirmed事件。觸發順序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed
關於onSingleTapConfirmed和onSingleTapUp的一點區別: OnGestureListener有這樣的一個方法onSingleTapUp,和onSingleTapConfirmed容易混淆。兩者的區別是:onSingleTapUp,只要手擡起就會執行,而對於onSingleTapConfirmed來講,若是雙擊的話,則onSingleTapConfirmed不會執行。
onDoubleTap(MotionEvent e):雙擊事件
onDoubleTapEvent(MotionEvent e):雙擊間隔中發生的動做。指觸發onDoubleTap之後,在雙擊之間發生的其它動做,包含down、up和move事件;下圖是雙擊一下的Log輸出:
兩點總結:
一、從上圖能夠看出,在第二下點擊時,先觸發OnDoubleTap,而後再觸發OnDown(第二次點擊)
二、其次在觸發OnDoubleTap之後,就開始觸發onDoubleTapEvent了,onDoubleTapEvent後面的數字表明瞭當前的事件,0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
在上一個例子的基礎上,咱們再添加一個雙擊監聽類,實現以下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{ private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new gestureListener()); //使用派生自OnGestureListener mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(new doubleTapListener()); TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } /* * 在onTouch()方法中,咱們調用GestureDetector的onTouchEvent()方法,將捕捉到的MotionEvent交給GestureDetector * 來分析是否有合適的callback函數來處理用戶的手勢 */ public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } //OnGestureListener監聽 private class gestureListener implements GestureDetector.OnGestureListener{ public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i("MyGesture22", "onScroll:"+(e2.getX()-e1.getX()) +" "+distanceX); Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onLongPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG).show(); } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } }; //OnDoubleTapListener監聽 private class doubleTapListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener{ public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } }; }
它與前兩個不一樣的是:
一、這是一個類,在它基礎上新建類的話,要用extends派生而不是用implements繼承!
二、OnGestureListener和OnDoubleTapListener接口裏的函數都是強制必須重寫的,即便用不到也要重寫出來一個空函數但在SimpleOnGestureListener類的實例或派生類中沒必要如此,能夠根據狀況,用到哪一個函數就重寫哪一個函數,由於SimpleOnGestureListener類自己已經實現了這兩個接口的全部函數,只是裏面全是空的而已。
下面利用SimpleOnGestureListener類來從新實現上面的幾個效果,代碼以下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener()); TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { /*****OnGestureListener的函數*****/ public boolean onDown(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDown"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDown", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); return false; } public void onShowPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onShowPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onShowPress", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapUp"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapUp", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return true; } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { Log.i("MyGesture", "onScroll:" + (e2.getX() - e1.getX()) + " " + distanceX); Toast.makeText(MainActivity.this, "onScroll", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } public void onLongPress(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onLongPress"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onLongPress", Toast.LENGTH_LONG) .show(); } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { Log.i("MyGesture", "onFling"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onFling", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } /*****OnDoubleTapListener的函數*****/ public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onSingleTapConfirmed"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onSingleTapConfirmed", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTap", Toast.LENGTH_LONG) .show(); return true; } public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); Toast.makeText(MainActivity.this, "onDoubleTapEvent", Toast.LENGTH_LONG).show(); return true; } } }
到此,有關GestureDetector的全部基礎知識都講解完了,下面給出一個小應用——識別用戶是向左滑仍是向右滑!
這部分就有點意思了,能夠說是上面知識的一個小應用,咱們利用OnFling函數來識別當前用戶是在向左滑仍是向右滑,從而打出日誌。先看下OnFling的參數:
boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) 參數解釋: e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒 velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒
首先,先說一下實現的功能:當用戶向左滑動距離超過100px,且滑動速度超過100 px/s時,即判斷爲向左滑動;向右同理.代碼以下:
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { private GestureDetector mGestureDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mGestureDetector = new GestureDetector(new simpleGestureListener()); TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.tv); tv.setOnTouchListener(this); tv.setFocusable(true); tv.setClickable(true); tv.setLongClickable(true); } public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub return mGestureDetector.onTouchEvent(event); } private class simpleGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener { /*****OnGestureListener的函數*****/ final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200; // 觸發條件 : // X軸的座標位移大於FLING_MIN_DISTANCE,且移動速度大於FLING_MIN_VELOCITY個像素/秒 // 參數解釋: // e1:第1個ACTION_DOWN MotionEvent // e2:最後一個ACTION_MOVE MotionEvent // velocityX:X軸上的移動速度,像素/秒 // velocityY:Y軸上的移動速度,像素/秒 public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { // Fling left Log.i("MyGesture", "Fling left"); Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { // Fling right Log.i("MyGesture", "Fling right"); Toast.makeText(MainActivity.this, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } return true; } } }