Handler使用例1java
這個例子是最簡單的介紹handler使用的,是將handler綁定到它所創建的線程中.
本次實驗完成的功能是:單擊Start按鈕,程序會開始啓動線程,而且線程程序完成後延時1s會繼續啓動該線程,每次線程的run函數中完成對界面輸出nUpdateThread...文字,不停的運行下去,當單擊End按鈕時,該線程就會中止,若是繼續單擊Start,則文字又開始輸出了。
軟件界面以下:
實驗主要部分代碼和註釋:
MainActivity.java:android
1 package com.example.handler1; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.view.Menu; 6 import android.view.View; 7 import android.view.View.OnClickListener; 8 import android.widget.Button; 9 import android.widget.TextView; 10 11 public class MainActivity extends Activity { 12 13 private TextView text_view = null; 14 private Button start = null; 15 private Button end = null; 16 17 //使用handler時首先要建立一個handler 18 Handler handler = new Handler(); 19 //要用handler來處理多線程能夠使用runnable接口,這裏先定義該接口 20 //線程中運行該接口的run函數 21 Runnable update_thread = new Runnable() 22 { 23 public void run() 24 { 25 //線程每次執行時輸出"UpdateThread..."文字,且自動換行 26 //textview的append功能和Qt中的append相似,不會覆蓋前面 27 //的內容,只是Qt中的append默認是自動換行模式 28 text_view.append("\nUpdateThread..."); 29 //延時1s後又將線程加入到線程隊列中 30 handler.postDelayed(update_thread, 1000); 31 32 } 33 }; 34 35 @Override 36 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 37 super.onCreate(savedInstanceState); 38 setContentView(R.layout.activity_main); 39 40 text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view); 41 start = (Button)findViewById(R.id.start); 42 start.setOnClickListener(new StartClickListener()); 43 end = (Button)findViewById(R.id.end); 44 end.setOnClickListener(new EndClickListener()); 45 46 } 47 48 private class StartClickListener implements OnClickListener 49 { 50 public void onClick(View v) { 51 // TODO Auto-generated method stub 52 //將線程接口馬上送到線程隊列中 53 handler.post(update_thread); 54 } 55 } 56 57 private class EndClickListener implements OnClickListener 58 { 59 60 public void onClick(View v) { 61 // TODO Auto-generated method stub 62 //將接口從線程隊列中移除 63 handler.removeCallbacks(update_thread); 64 } 65 66 } 67 68 @Override 69 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 70 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 71 return true; 72 } 73 }
activity_main.xml:多線程
1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" 5 android:orientation="vertical" > 6 7 8 <TextView 9 android:id="@+id/text_view" 10 android:layout_width="fill_parent" 11 android:layout_height="200dip" 12 android:text="@string/hello_world" 13 tools:context=".MainActivity" /> 14 <Button 15 android:id="@+id/start" 16 android:layout_width="fill_parent" 17 android:layout_height="wrap_content" 18 android:text="@string/start" 19 /> 20 <Button 21 android:id="@+id/end" 22 android:layout_width="fill_parent" 23 android:layout_height="wrap_content" 24 android:text="@string/end" 25 /> 26 27 </LinearLayout>
Handler使用例2
這個例子比剛纔那個例子稍微複雜些。由於這個例子中用到了handler的消息隊列機制,即經過handler中一個線程向消息隊列中用sendMessage方法發送消息,發送的消息固然能夠用來傳遞參數。在handler中用handleMessage來處理消息,處理方法是得到消息隊列中的消息參數,用這些參數來完成另一些功能。
本實驗實現的是當開始按鈕按下時,會啓動一個線程,並綁定到handler中,該線程發送帶有參數的message到handler的消息隊列中,消息隊列的另外一端獲取該消息,而且用該消息的參數來更新進度條。
軟件打開後:app
單擊Start按鈕後,更新的進度條結果以下(怎麼感受4.1版本android進度條那麼小呢?不懂該怎麼設置):
異步
實驗主要部分代碼和註釋:
MainActivity.java:ide
1 package com.example.handler2; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.os.Message; 6 import android.view.Menu; 7 import android.view.View; 8 import android.view.View.OnClickListener; 9 import android.widget.Button; 10 import android.widget.ProgressBar; 11 12 public class MainActivity extends Activity { 13 14 private ProgressBar progress_bar = null; 15 private Button start = null; 16 17 @Override 18 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 19 super.onCreate(savedInstanceState); 20 setContentView(R.layout.activity_main); 21 progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar); 22 start = (Button)findViewById(R.id.start); 23 24 start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr()); 25 } 26 27 private class StartOnClickListenr implements OnClickListener 28 { 29 public void onClick(View v) { 30 // TODO Auto-generated method stub 31 //讓進度條顯示出來 32 progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE); 33 //將線程加入到handler的線程隊列中 34 update_progress_bar.post(update_thread); 35 36 } 37 } 38 39 //建立一個handler,內部完成處理消息方法 40 Handler update_progress_bar = new Handler() 41 { 42 @Override 43 public void handleMessage(Message msg) { 44 // TODO Auto-generated method stub 45 //super.handleMessage(msg); 46 //顯示進度條 47 progress_bar.setProgress(msg.arg1); 48 //從新把進程加入到進程隊列中 49 update_progress_bar.post(update_thread); 50 } 51 };//不加這個分號則不能自動添加代碼 52 53 Runnable update_thread = new Runnable() 54 { 55 int i = 0; 56 public void run() { 57 // TODO Auto-generated method stub 58 i += 10; 59 //首先得到一個消息結構 60 Message msg = update_progress_bar.obtainMessage(); 61 //給消息結構的arg1參數賦值 62 msg.arg1 = i; 63 //延時1s,java中的try+catch用來排錯處理 64 try { 65 Thread.sleep(1000); 66 } catch (InterruptedException e) { 67 // TODO: handle exception 68 e.printStackTrace(); 69 } 70 //把消息發送到消息隊列中 71 update_progress_bar.sendMessage(msg); 72 if(i == 100) 73 //把線程從線程隊列中移除 74 update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread); 75 } 76 }; 77 78 @Override 79 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 80 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 81 return true; 82 } 83 }
activity_main.xml:函數
1 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 3 android:layout_width="match_parent" 4 android:layout_height="match_parent" > 5 <Button 6 android:id="@+id/start" 7 android:layout_width="fill_parent" 8 android:layout_height="wrap_content" 9 android:layout_alignParentBottom="true" 10 android:text="@string/start" 11 /> 12 <ProgressBar 13 android:id="@+id/progress_bar" 14 android:layout_width="fill_parent" 15 android:layout_height="100dip" 16 android:layout_alignParentTop="true" 17 style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal" 18 android:visibility="gone" 19 /> 20 21 </RelativeLayout>
Handler使用例3
上面2個例子表面上看handler使用了post方法啓動了runnbale,其實啓動的線程和activity主線程是同一個線程,由於它只是運行了線程的run方法,而不是start方法。Mars老師實驗3的目的是爲了驗證僅使用handler的post方法是否處於同一個線程。
該實驗在主activtiy的onCreate函數中打印了2條關於本線程的信息,而後建立一個handler併爲它綁定一個線程,在線程的run方法中也打印了線程的信息,觀察2者的信息是否同樣。
結果以下:
說明這2個線程確實是同一線程,而且能夠看出主界面中的文字大概過了10s才顯示出來,由於語句setContentView(R.layout.activity_main);放在了handler的post啓動語句後面,而handler綁定的線程中又延時了10s,因此同時也證實了只有是同一個線程纔會出現這種狀況。
程序主要代碼和註釋以下:oop
MainActivity.java:post
1 package com.example.handler3; 2 import android.app.Activity; 3 import android.os.Bundle; 4 import android.os.Handler; 5 import android.view.Menu; 6 7 public class MainActivity extends Activity { 8 9 //新建一個handler 10 private Handler handler = new Handler(); 11 @Override 12 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 13 super.onCreate(savedInstanceState); 14 15 //將runnable加載到handler的線程隊列中去 16 // handler.post(r); 17 Thread t = new Thread(r); 18 t.start(); 19 setContentView(R.layout.activity_main); 20 //打印activtiy線程信息 21 System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId()); 22 System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName()); 23 } 24 25 Runnable r = new Runnable() 26 { 27 public void run() { 28 // TODO Auto-generated method stub 29 //打印新建線程信息 30 System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId()); 31 System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName()); 32 //延時10s,爲了觀察主界面中內容出現的時間 33 try { 34 Thread.sleep(10000); 35 } catch (InterruptedException e) { 36 // TODO: handle exception 37 e.printStackTrace(); 38 } 39 } 40 41 }; 42 43 @Override 44 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 45 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 46 return true; 47 } 48 }
若是把語句:
handler.post(r);
換成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不變,則程序運行時主界面內容馬上就顯示出來了,且系統輸出以下:
這2者都說明這樣綁定的線程與它所在的activity線程就不是同一個線程了。
Handler使用例4
這個例子將學會怎樣不使用runnable來啓動一個線程,而是用HandlerThread的looper來構造一個handler,而後該handler本身得到消息,並傳遞數據,而後又本身處理消息,固然這是在另外一個線程中完成的。
消息結構中傳遞簡單的整型能夠採用它的參數arg1和arg2,或者傳遞一些小的其它數據,能夠用它的object,該object能夠是任意的對象。當須要傳送比較大的數據是,能夠使用消息的setData方法,該方法須要傳遞一個Bundle的參數。Bundle中存放的是鍵值對的map,只是它的鍵值類型和數據類型比較固定而已。
程序主要代碼和註釋以下:
MainActivity.java:spa
1 package com.example.handler4; 2 3 4 import android.app.Activity; 5 import android.os.Bundle; 6 import android.os.Handler; 7 import android.os.HandlerThread; 8 import android.os.Looper; 9 import android.os.Message; 10 import android.view.Menu; 11 12 public class MainActivity extends Activity { 13 14 @Override 15 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 16 super.onCreate(savedInstanceState); 17 setContentView(R.layout.activity_main); 18 19 System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); 20 //新建一個HanderThread對象,該對象實現了用Looper來處理消息隊列的功能 21 HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread"); 22 handler_thread.start(); 23 //MyHandler類是本身繼承的一個類,這裏採用hand_thread的Looper來初始化它 24 MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper()); 25 //得到一個消息msg 26 Message msg = my_handler.obtainMessage(); 27 28 //採用Bundle保存數據,Bundle中存放的是鍵值對的map,只是它的鍵值類型和數據類型比較固定而已 29 Bundle b = new Bundle(); 30 b.putString("whether", "晴天"); 31 b.putInt("temperature", 34); 32 msg.setData(b); 33 //將msg發送到本身的handler中,這裏指的是my_handler,調用該handler的HandleMessage方法來處理該mug 34 msg.sendToTarget(); 35 } 36 37 class MyHandler extends Handler 38 { 39 //空的構造函數 40 public MyHandler() 41 {} 42 //以Looper類型參數傳遞的函數,Looper爲消息泵,不斷循環的從消息隊列中獲得消息並處理,所以 43 //每一個消息隊列都有一個Looper,由於Looper是已經封裝好了的消息隊列和消息循環的類 44 public MyHandler(Looper looper) 45 { 46 //調用父類的構造函數 47 super(looper); 48 } 49 @Override 50 public void handleMessage(Message msg) { 51 // TODO Auto-generated method stub 52 System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId()); 53 System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId()); 54 //將消息中的bundle數據取出來 55 Bundle b = msg.getData(); 56 String whether = b.getString("whether"); 57 int temperature = b.getInt("temperature"); 58 System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature); 59 } 60 61 } 62 63 @Override 64 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 65 getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); 66 return true; 67 } 68 }
總結:
Android中的handler能夠用來完成異步的消息出來,即發送消息和接收消息相互獨立,能夠同時運行。在例1和例2中,實際上handler中使用的線程是與它所在的activity處於同一個主線程,由於handler中調用的runnable接口是直接運行該接口的run函數的,而不是start函數。例3專門比較了這2中狀況。例4學會使用怎樣在新線程中處理消息的方法。
開發環境爲android4.1