Blender場景建模練習:破舊的公寓樓

斷斷續續花了一天的時間,作到這個程度老夫盡力了!web 後記:這個模型是半個月前作的,如今看看,不少地方處理得比較笨,其實有些結構(好比窗臺的下沿等)沒有必要加環線擠出,直接用長方體合併(Ctrl + J)就能夠,效率高並且會減小不少面數。這種場景建模仍是有不少套路的,須要多練習積累經驗。後面打算研究一下模塊化建模的技巧。svg
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