Linux的任督二脈:進程調度和內存管理

《穆赫蘭道》與《內陸帝國》 我在多年的工程生涯中發現不少工程師碰到一個共性的問題:Linux工程師不少,甚至有不少有多年工做經驗,可是對一些關鍵概念的理解很是模糊,好比不理解CPU、內存資源等的真正分佈,具體的工做機制,這使得他們對不少問題的分析都摸不到方向。好比進程的調度延時是多少?Linux可否硬實時?多核下多線程如何執行?系統的內存究竟耗到哪裏去了?我寫的應用程序究竟耗了多少內存?什麼是內存
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