模型的動畫設置

這篇博客的目的是記錄下知識點,因爲很多知識點之前都會的,但是時間久了不用,就都忘了,就比如這個動畫設置。 首先,模型師給你一個FBX 的模型,然後一些紋理, 你要導入的UNity裏面。 很簡單,直接拖進去。出現如下的畫面 資源目錄就是你導入的模型,一個霸王龍,然後你單機這個模型就好發現,右邊出現了一些目錄, Model   Rig  Animations  Model 的一些設置我就不說,這個等我
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