GOF23式——AbstractFactory

意圖: AbstractFactory在Factory的基礎上進行了進一步的拓展,使得AbstractFactory類也有繼承其的子類ConcreteFactory。在此基礎上可以創建更多不同類型的Product。   動機: 在遊戲中,我們會有很多不同類型的怪物。爲了使玩家在遊戲的進行中獲得更多的樂趣,我們希望將怪物的難度分爲普通,精英,噩夢三個級別。通過使用AbstractFactory我們可
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