zbrush 人物身體拓撲

如果人物身體有較多部位被身體覆蓋,那麼需要拓撲的部位就比較少,下面的角色需要拓撲的地方主要包括頭部,胳膊的一部分,部分手指: 首先Duplicate一份模型,對其中需要拓撲的部分進行分組,分組方法主要使用Mask,再把模型細分等級降低到最低: 其實這種拓撲結果是可以直接使用的,如果想對手指或者臉部細節重新拓撲也是可以的。
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