shuffleNet V2

本文轉自:https://blog.csdn.net/liu1152239/article/details/81477753 論文出發點:旨在設計一個輕量級可是保證精度、速度的深度網絡 分析當前: 一、直接用FLOP來衡量算力,不夠準確。由於不一樣的網路,即便參數量相同(模型大小相同),可是模型速度仍是存在差別。改成直接用速度(speed)來衡量web 二、直接影響速度的因素,首先MAC,好比分組
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