重回unity(一)適應屏幕分辨率

在我考研複習一年果斷沒有考試之後,我果斷回到了unity的懷抱,第一篇回顧我們來聊一聊unity在安卓遊戲開發中如何適應屏幕分辨率。。。 1.如果是UI的話,UGUI適應屏幕分辨率只需要調錨點就好了,不再詳細贅述。 2.如果用SpriteRenderer,情況就比較複雜,我們拿下面一個小例子來說明: 我們在做一個塗鴉跳跳開始界面,使用BGCamera來渲染背景圖片,使用Main Camera來渲染
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