《全民槍戰》被判抄襲《穿越火線》地圖 騰訊獲賠4524萬

  據國內媒體報道,近日,深圳市中級人民法院就騰訊起訴暢遊雲端、英雄互娛等七家公司侵犯著做權一案做出一審判決,<strong>認定由英雄互娛發行的手機遊戲《全民槍戰》6 幅遊戲地圖侵犯網絡遊戲《穿越火線》遊戲地圖著做權,裁定七被告當即中止侵權行爲,共同賠償騰訊公司經濟損失與合理維權費用超 4524 萬元。</strong>
  騰訊公司起訴稱,《全民槍戰》的多個遊戲地圖、小地圖及多個道具槍械美術形象與《穿越火線》在運行結構、佈局設置、色彩搭配、造型設計等方面相同或者實質性類似,而且其承載的玩法設計也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火線》遊戲著做權,遂將開發、運營《全民槍戰》的 7 家公司訴至法院。
  判決書顯示,原告方的專家輔助人員稱,射擊遊戲是對地圖結構很是考究的遊戲。製做一張射擊遊戲地圖經歷的七個階段,平均製做週期三個月。
  白盒設計是最重要的,在白盒狀態經過掩體、路徑的設計來實現預設目標。白盒迭代測試完成後,能夠任意在白盒上附加美術效果。
  反過來,這個過程是可逆的,能夠直接剝去遊戲地圖的美術資源,把美術效果去掉,獲得白盒,再把白盒交給美術從新換皮,就省卻了設計白盒的步驟。
  被告方的專家輔助人員則稱,<strong>第一人稱的射擊遊戲中,操做方式、射擊方式是最重要的,遊戲的場景地圖是遊戲設計中很小的部分。</strong>
  法院認爲,遊戲場景地圖符合《著做權法》關於圖形做品中「說明事物原理或結構」的「示意圖」的類型,應當給予著做權法保護。《<strong>全民槍戰》被控侵權的 6 幅遊戲場景地圖在總體構圖、內部組合結構和佈局安排等基本表達方面,與《穿越火線》構成相同或實質性相同,侵犯騰訊公司享有的複製權及信息網絡傳播權,應當對其侵權行爲承擔責任。</strong>
  資料顯示,《全民槍戰》是由暢遊雲端(北京)科技有限公司研發,英雄互娛發行,於 2014 年發行。網絡

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