遊戲建模:21個人腦殼雕刻小小技巧,非常有用!

這些年來我一直在不斷的提升人頭雕刻技巧。它很難,但這也是我爲什麼那麼喜歡做的原因。我想分享一些在做肖像過程中發現的小技巧,希望能夠幫助到大家! 參考篇: 1、多個好的正交參考視角,肯定比一個更好,但同一個人不同角度的參考肯定很難找,所以我看到好的參考就會存,不管是不是同一個人。比如我有一個Mark Zuckerberg的參考,但我並不想雕他,因爲你看一個腦殼看剪影,你能發現比一個視角多的多的三維信
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