Python 21點小遊戲

#建立一副撲克牌 #建立莊家(計算機)和玩家(我) #發牌:莊家1張,玩家2張 #玩家根據本身的牌面與莊家的牌面來選擇是否要牌?詢問方式 #若是玩家要牌,則繼續發牌,發牌後判斷是否爆牌。若是爆牌,則玩家負 #若是玩家停牌,則莊家開始要牌。若是莊家小於17點,無條件要牌;若是牌面>=17,<=21,無條件停牌;若是莊家大於21點,則莊家爆牌,莊家負 #若是莊家與玩家都沒有爆牌,則比較點數大小。接近2
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