Smali語法介紹

Smali背景:php

Smali,Baksmali分別是指安卓系統裏的Java虛擬機(Dalvik)所使用的一種.dex格式文件的彙編器,反彙編器。其語法是一種寬鬆式的Jasmin/dedexer語法,並且它實現了.dex格式全部功能(註解,調試信息,線路信息等)。
Smali,Baksmali分別是冰島語中編譯器,反編譯器的叫法。也許你會問爲何是冰島語呢,由於Dalvik是一個冰島漁村名字。

Smali語法簡單介紹以下:html

Davlik字節碼中,寄存器都是32位的,可以支持任何類型,64位類型(Long/Double)用2個寄存器表示;java

Dalvik字節碼有兩種類型:原始類型;引用類型(包括對象和數組)android

原始類型:v void只能用於返回值類型數組

Z booleanapp

B byteide

S shortui

C charthis

I intspa

J long(64位)

F float

D double(64位)

對象類型Lpackage/name/ObjectName; 至關於java中的package.name.ObjectName;

解釋以下:

L:表示這是一個對象類型

package/name:該對象所在的包

;:表示對象名稱的結束

數組的表示形式:

[I :表示一個整形的一維數組,至關於java的int[];

對於多維數組,只要增長就好了,[[I = int[][];  注:每一維最多255個;

對象數組的表示形式:

[Ljava/lang/String 表示一個String的對象數組;

方法的表示形式:

Lpackage/name/ObjectName;——>methodName(III)Z 詳解以下:

Lpackage/name/ObjectName 表示類型

methodName 表示方法名

III 表示參數(這裏表示爲3個整型參數)

說明:方法的參數是一個接一個的,中間沒有隔開;

字段的表示形式:

Lpackage/name/ObjectName;——>FieldName:Ljava/lang/String;

即表示: 包名,字段名和各字段類型

有兩種方式指定一個方法中有多少寄存器是可用的:

.registers 指令指定了方法中寄存器的總數

.locals 指令代表了方法中非參寄存器的總數,出如今方法中的第一行

方法的傳參:

當一個方法被調用的時候,方法的參數被置於最後N個寄存器中;

例如,一個方法有2個參數,5個寄存器(v0~v4)

那麼,參數將置於最後2個寄存器(v3和v4)

非靜態方法中的第一個參數老是調用該方法的對象;

說明:對於靜態方法除了沒有隱含的this參數外,其餘都同樣

寄存器的命名方式:

V命名

P命名 第一個寄存器就是方法中的第一個參數寄存器

比較:使用P命名是爲了防止之後若是在方法中增長寄存器,須要對參數寄存器從新進行編號的缺點

特別說明一下:Long和Double類型是64位的,須要2個寄存器

例如:對於非靜態方法

LMyObject——>myMethod(IJZ)V;

有4個參數:LMyObject,int,long,bool; 須要5個寄存器來存儲參數;

P0 this

P1 I (int)

P2,P3 J (long)

P4 Z(bool)


Smali VS Java

HelloWorldAppActivity.smali示例:

. class public Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;
. super Landroid/app/Activity;
.source  "HelloWorldAppActivity.java"
# instance fields
.field  private mTextView:Landroid/widget/TextView;
# direct methods
.method  public constructor <init>()V
.locals 0
.prologue
.line 7
invoke-direct {p0}, Landroid/app/Activity;-><init>()V
return - void
.end method
# virtual methods
.method  public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.locals 2
.parameter "savedInstanceState"
.prologue
.line 12
invoke- super {p0, p1}, Landroid/app/Activity;->onCreate(Landroid/os/Bundle;)V
.line 13
const /high16 v0, 0x7f03
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->setContentView(I)V
.line 14
const /high16 v0, 0x7f05
invoke-virtual {p0, v0}, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->findViewById(I)Landroid/view/View;
move-result-object v0
check-cast v0, Landroid/widget/TextView;
iput-object v0, p0, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
.line 15
iget-object v0, p0, Lcom/cn/daming/activity/HelloWorldAppActivity;->mTextView:Landroid/widget/TextView;
const /high16 v1, 0x7f04
invoke-virtual {v0, v1}, Landroid/widget/TextView;->setText(I)V
.line 16
return - void
.end method

HelloWorldAppActivity.java示例:

package  com.cn.daming.activity;
import  android.app.Activity;
import  android.os.Bundle;
import  android.widget.TextView;
public  class  HelloWorldAppActivity  extends Activity {
private TextView mTextView;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
mTextView.setText(R.string.hello);
}
}
經過對比發現基本的方法名稱沒有改變,多了一個.method public constructor <init>()V表示該類的不帶參數缺省的構造方法,onCreate()方法是以.method public onCreate(Landroid/os/Bundle;)V開始,.end method結束;方法的表示形式就是這個樣子的,就像趙本山說小品同樣:「就算你穿上馬甲,我也認識你」;哈哈。
參考資料以下:
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