10. Unity3d Lua框架 - xLua - GameMain 定義爲全局模塊,整個lua程序的入口類 在Unity中啓動

-- 全局模塊 require "Global.Global" -- 定義爲全局模塊,整個lua程序的入口類 GameMain = {}; -- 全局初始化 local function Initilize() local loadingAssetbundlePath = "UI/Prefabs/View/UILoading.prefab" ResourcesManager:GetIns
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